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Apuntes sobre el Motherboard Parte3, Apuntes de Ingeniería Infórmatica

Apuntes de Ingeniería Informática sobre el Motherboard, Definición, Funcionamiento, Componentes, Opciones del motherboard, Formatos de Tarjeta o Placa Madre, Sistema de plano posterior.

Tipo: Apuntes

2013/2014

Subido el 20/01/2014

Jaime_89
Jaime_89 🇩🇴

4.5

(107)

475 documentos

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¡Descarga Apuntes sobre el Motherboard Parte3 y más Apuntes en PDF de Ingeniería Infórmatica solo en Docsity! Bus ISA (AT) El bus de datos tenía 16 bits , pero que era compatible con su antecesor. La única diferencia fue que el bus XT era síncrono y el nuevo AT era asíncrono. La capacidad máxima de transferencia es aproximadamente de 8.3 MB/s . Las tarjetas de 16 bits son considerablemente más rápidas, ya que transfieren la misma cantidad de datos en comparación con las tarjetas de 8 bits en la mitad de tiempo Industrial Standard Arquitecture (1984) VESA Con los procesadores 80486 se empieza a utilizar también un nuevo estándar que lleva el nombre de la institución que le diera origen, el bus local VESA, desarrollado por la Asociación de Video Electrónico Estándar. Que fuera desarrollado a partir del ISA, ampliando el canal a 32 bits y elevando su velocidad a 40 MHz teóricos, lo que ampliaría su velocidad de transferencia a 40 MB/seg. Vídeo Electronic Standard Association LOCAL BUS Vistos los resultados de los intentos fallidos para renovar y sustituir al bus ISA, surgió este nuevo tipo de bus con un concepto de bus diferente a todos los otros existentes, su mayor consolidación y aprovechamiento lo tuvo en el área de las tarjetas gráficas, que eran las que más desfavorecidas quedaron con los anteriores buses y velocidades. Fueron y son todavía las tarjetas gráficas quienes sufren la menor velocidad del bus AT Transporte Local de Datos Vesa Local Bus Funciona a 32 bits pero podía realizar operaciones de 16 bits. El comité VESA presentó la primera versión del VL- BUS en agosto del 1992, y dado su completa integración y compenetración con el procesador 80486 se extendió rápidamente por el mercado. Al presentar Intel su nuevo procesador Pentium de 64 bits, VESA empezó a trabajar en la nueva versión de su bus, el VL-BUS 2.0. Esta nueva especificación comprende los 64 bits posibles direccionables del procesador, y compatibilidad con la anterior versión, su velocidad y la cantidad de ranuras de expansión se aumentó y se estableció en tres ranuras funcionando a 40 MHz, y dos a 50 MHz. PCI Este modelo que hoy en día rige en los ordenadores convencionales, y es el más extendido de todos, lo inventó Intel y significa: interconexión de los componentes periféricos. Es independiente de la CPU, puesto que entre estos dos dispositivos siempre habrá un controlador del bus PCI, y da la posibilidad de poder instalarlo a sistemas no basados en procesadores Intel. El conector empleado es estilo Micro Channel de 124 pines (128 en caso de trabajar con 64 bits) El actual PCI opera con una frecuencia de 20 a 33.3 MHz. Peripheral Components Interconnect (1992) Una de las ventajas del SCSI en frente a otros es que los dispositivos se direccionan lógicamente en vez de físicamente, este sistema es útil por dos razones: 1. Elimina cualquier limitación que el conjunto PC- Bios pueda imponer a las unidades de disco. 2. El direccionamiento lógico elimina la sobrecarga que podría tener el host al maniobrar los aspectos físicos del dispositivo, el controlador SCSI lo controla. AGP Se trata de un bus independiente del bus general constituido por un slot específico para tarjetas gráficas. Es un bus de 32 bits que trabaja a 66 MHz, pero tiene la posibilidad de doblar o cuadruplicar las características básicas, hasta una tasa de transferencia máxima de 1064 Mbits por segundo. En su caso, como es un bus especialmente dedicado a los gráficos, no tiene que compartir con otros dispositivos el ancho de banda; otra característica de esta estructura es la de que posibilita la compartición de la memoria principal por parte de la tarjeta gráfica mediante un modelo denominado por Intel como DIME ( ejecución directa a memoria), la cual hace posible la obtención de mejores texturas en aplicaciones 3D, al almacenar estas en la RAM del sistema y transferirlas cuando las pidan otros dispositivos. Accelerated Graphics Port
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