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Cómo hacer el proyecto, Guías, Proyectos, Investigaciones de Periodismo

Asignatura: cromatismo, Profesor: Roberto Gamonal Arroyo, Carrera: Periodismo, Universidad: UCM

Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones

2016/2017

Subido el 15/12/2017

memrb
memrb 🇪🇸

2.9

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¡Descarga Cómo hacer el proyecto y más Guías, Proyectos, Investigaciones en PDF de Periodismo solo en Docsity! ¿CÓMO HACER EL PROYECTO? Uno será impreso y el otro para ver en pantalla. UNA FASE NO ENTEGADA PROYECTO SUSPENDIDO Fases 1: Planteamiento del proyecto (principio de noviembre) 1. Elegir la temática. 2. Nombre. () 3. Público objetivo. (elegir una franja de edad, sexo, situacion económica y cultural...) 4. Objetivos comunicativos. (objetivos que se quieren cumplir/comunicar. marcar la línea editorial.) 5. Bocetos individuales de cada integrante a mano, intducirlo en el proyecto con una foto. Pueden ser diferentes puntos de vista (periódico generalista y el canal de tv especializado). Fase 2: Medio impreso (último día de clase antes de navidad) 1. Uso de paleta cromática: en 2 colores solo. (simbolos gaficos + nombre con la tipogafia adecuada). 2. Logos tintas planas (patone): repoducción del color. A la hora de imprimir antes pasan estos colores CianMagentaAmarilloNegro, pero si se utilizan pantones sale más barato. 3. Prueba de reducción a partir del logo de tintas planas. (test visual, a diferentes tamaños, el más pequeño tiene que ser distinguible todos sus elementos y el nombre (hasta cuatro veces al 60%)). 4. Variantes del logotipo: logo en cuatricomia (CMAN). 5. Logo en tricomia (REB) para la pantalla. 6. Logo en negativo, con los colores invertidos. generalmente es blanco sobre fondo negro. 7. Tres aplicaciones minimo: en una tarjeta de visitas (4 tarjetas con el mismo modelo 8x5cm), sobre de carta (22x10cm), folio (carta DINA4). en todos con tintas planas. ADOBE ILUSTRATOR Y PDF. imprimir o enviar *Hay que hacer el de tintas planas, a partir de ahi, hacemos el de cuatricomia, el de tricomia y en negativa. Fase 3: medio pantalla (finales de cuatri) 1. Logo en tintas planas. 2. Prueba de reduccion. 3. Logo en cuatricomia. 4. Logo en tricomia. 5. Logo en negativo aplicarlo a formatos de pantalla. • Crear una pantalla con un rótulo informativo (repoteros). 1 • Crear una pantalla con mosca. (esquina pantalla). 6. Cortinilla animada. utilizando flash (programa de animación), no adobe ilustator. ADOBE ILUSTRATOR Y PDF. FLASH: .swf Consejos para la creación de elementos visuales de identidad corporativa: Como debe ser el diseño: (10 principios del buen diseño. Dieter Rams diseñador de la marca Braun.) • Innovador. • Hacer útil un producto. • Estético. • Hacer un producto comprensible. • Discreto. • Honesto. • Valor duradero. • Consecuente. • Respeta el medio ambiente. • Es diseño en su absoluta mínima expresión su propio paradigma. Sencillo, pero no simple: un diseño cuanto más sencillo mejor, en cuanto a la representación básica. • Sencillez gráfica. • Riqueza discursiva (detrás hay una historia potente). Ej. Apple Sencillez, pero no simpleza: para que un logo sea sencillo hay que utilizar pocos elementos. Y emplear un concepto comunicativo claro. • Pocos elementos. • Concepto comunicativo claro. Ej. Cisco Consistencia. Rotundidad visual: una buena marca debe ser consistente y tiene que impactar visualmente. Ya que actualmente estamos siendo bombardeados visualmente, y hay que buscar algo fuerte para que quede en la memoria. • Emplear formas sólidas, es decir, con relleno de color. • No utilizar líneas finas, porque el relleno es lo suficientemente llamativo para distinguirlo del fondo. Líneas gruesas para que se distingan. • Separación clara entre elementos. A la hora de reducirse puede tener una percepción equivocada, como que se juntan. Ej. Google compactándolo con la G 2
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