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PROCESOS
Aplicamos en todos los proyectos
nuestra filosofía de trabajo que
denominamos La Trilogía
Empresarial, la cual se
fundamenta en 3 elementos
básicos que deben estar presente a
lo largo de cualquier proceso de
transformación empresarial, proyecto
o cambio organizacional, como lo
son: Gente, Procesos yla
Tecnología como habilitador.
Pendiente
Eventos y
Roles
Técnicas y
Herramientas
ágiles
Scrum
Avanzado
Ejecutando
Agilidad y
Artefactos
MAA AN AS
= Agilidad
= Manifiesto Ágil
» Ejercicio 1: árbol del Manifiesto |
MONA
EE]
= Pila de Producto
= Pila del Sprint
A)
MAA te at)
Terminado
Roles de Scrum
Ñ Determina las prioridades. M Construyen el producto,
Una sola persona. 3 — 9 personas.
Product Owner Equipo de Desarrollo
| | Gestiona y facilita la | | Resto de implicados.
ejecución de las reglas de Asesoran y observan.
Scrum.
Scrum Master Interesados
Propietario
del
Producto
Imagen tomada del blog de Javier Garzas pots:
Una infografía (en español) sobre el Rol del
Product Owner
bp oe ¿0.sS
Decidir qué construir...
¡y que no!
Recoger y tener
claros los requisitos
del software.
Definir buenas
historias de
usuario.
Fijar criterios
de aceptacion
ara cada
istoria de
usuario.
Ordenar y prorizar
los items
Product Bacidog.
Definir el producto
minimo viable,
Acordar junto
al resto del
equipo una
definicion
de DON
Definir el
de releasesé
Validar entregas
(Sprint Review)
Roles de Scrum
Responsabilidades
Debe participar en las reuniones
e or W a? rad
e O
: o Sprint
Daily meeting — Sprint Planning — Sprint Review Retrospective
[Participacion
optativa)
Br Javier Garzás, Ana Maria
(2014)
Estar disponible
y accesible
para el equipo.
Es el responsable de
cancelar el sprint si
ocurre un imprevisto
extremo.
Asegurarse de
que el Product
acklog es visible
para todo el mundo.
Asegurarse de
que todo el
mundo entiende
los items del
Product Backlog.
Equipo de Desarrollo
» Todos conocen y comprenden la visión del propietario
del producto.
» Aportan y colaboran con el propietario del producto
en el desarrollo de la pila del producto.
AR RAR E EXE
sprint y la responsabilidad del logro.
* Todos los miembros participan en las decisiones.
» Se respetan las opiniones y aportes de todos.
Equipo Técnico AN
Al
AM
Y” Multifuncional
AENA US
Las unidades
Velocidad = Trabajo / Tiempo
Tiempo ¡deal
Puntos
Tiempo real y tiempo ideal
¿Cuánto dura un partido de Baloncesto?
sa
Tiempo ideal: 40 minutos
Tiempo real: > 2 horas
Tiempo ideal:
» Sin interrupciones
» Está disponible todo lo
que se necesita
» Estado mental óptimo
Tiempo ideal no es una
unidad de tiempo, sino de
trabajo o esfuerzo
necesario.
Trabajo
LA GESTIÓN ÁGIL MIDE EL TRABAJO PENDIENTE
ASS EE
A RAE
historia de usuario no se
¡MES E
Para estimar
esfuerzo y duración ME
de las tareas
funcionalidades no son
realidades de solución única,
y en el caso de que se
Seguir el avance TICA ERE
medición haría una métrica
del proyecto Lal demasiado pesada para la
y,
Eres
Artefactos
MARCO
é
Pila del Ñ: Exposición de prioridades “4 Estimación del esfuerzo para (e Ñ Ú ' Incremento WE Ñ
Rosolución de dudas. coda historia de usuario.
Lu | EPPOOM!
Producto
E Mm PRO
A l
li ' | F Revisión del avance.
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PP. Em
Planificación dol apeint Pila del Serum diario Revisión 601 aprint
Sprint
tá 4]
Retrospectiva
Requisitos agliles
Proceso Subproceso Actividad Tareas
Temas
«um ETT Pila del Sprint
Ú +
Ed Scrum
Master A diario
Planificación y mins.)
a del Sprint
(1día ) Análisis
Diseño
=> ll Elaboración
2-4 semanas
Pila del producto Pila del Sprint
Revisión
1 Sprint Prueba
(2-4 hrs.)
Planificación inicial Retrospectiva
Sprint
Incremento
S p ri nt (potencialmente usable)
Ora ROA
coco Ha A |
Pila del sprint (Sprint backlog)
A
Requisitos comprometidos por el equipo para
el sprint con el nivel de detalles para su
ejecución
Y Realizada de forma conjunta por todos los
miembros del equipo.
Y Cubre todas las tareas identificadas por el equipo
para conseguir el objetivo del sprint.
Y Sólo el equipo la puede modificar durante el sprint.
Y Las tareas demasiado grandes deben
descomponerse en otras más pequeñas.
Y Es visible para todo el equipo. Idealmente en un
tablero o pared en el mismo espacio físico donde
trabaja el equipo.
soportes
Y Tablero físico o pared.
E TIA 0 ro
Ai RS
MAA
Y Objetivo del sprint.
NA OOO
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A E
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lO ALIS SUE) liceo
Eventos y Agilidad y
Roles Artefactos
Elia
lécnicas y Eos
Herramientas ESE
ágiles SE
E
Kanban - Ejercicio 3: Sprint
A ea
= Equipo técnico.
Serum ESOS
Avanzado TN
= Ejercicio 4: árbol del Manifiesto II
e
Exposición de prioridades.
Resolución da dudas.
Lo L
+ 1]
MAN creo:
PP E SEM
E
Estimación del esfuerzo para
cada historia de usuario.
|
Planificación del sprint
MARCO
Rersión del avance.
Resolución de impedimentos.
Serum diario
A
Pé,
ivi
E PP.SM |
>
Presentación del incremento,
sugerenciós, anuncio próximo sprn.
Revisión del sprint
Sprint
Pila de producto Pila del sprint Iteración
Incremento
Scrum diario
+ Reunión del equipo con duración máxima de
15 minutos.
* Todos los días en el mismo sitio y a la misma
hora.
» Se recomienda que sea la primera actividad
del día.
» Deben acudir todos los miembros del equipo.
» Se recomienda estar de pie.
» Moderada por el Scrum Master o Team
Leader.
ollo
y LOTA Es
| | TOC E Ae Te NO
= Lito Tios
* ¿Qué trabajo has realizado
desde la última reunión?
Scrum diario
» Pila del sprint y gráfico
de avance (burn-down)
actualizados con la
información de la
reunión anterior.
« Información del avance
de cada miembro del
equipo.
Duración máxima: 15 min.
» Pila del sprint y gráfico
de avance (burn-down)
actualizados.
» Identificación de
posibles necesidades e
impedimentos.
Retrospectiva
» Cosas que estuvieron bien durante el sprint,
para seguir haciéndolas.
» Cosas que no han ido bien y son áreas de
mejora.
» Que cosas mejoras, usualmente una sola de
las que no han ido bien.
Retrospectiva
* Incremento.
* Gráfico de avance (burn-
down) actualizados.
» Prácticas y herramientas
usadas.
» Feedback del equipo de
desarrollo.
Ps
LN
miht
E PP.5M 1
Presentación del incremento,
sugerenciós, anunció próximo sprint.
Rewisión del sprint
Duración máxima: 3 horas.
» Mejora a realizarse en el
próximo Sprint.
UNAS
Formulario de reunión retrospectiva
¿Qué salió bien en la ¿Qué no salió bien en la | ¿Qué mejoras vamos a implementar
iteración? (aciertos) iteración? (errores) en la próxima iteración?
(recomendaciones de mejora
continua)
(pmoinformatia.com)