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Económicos, Sociales y Culturales, reconocidos como derechos sociales o de segunda generación., Apuntes de Lenguaje Audiovisual

para intimidar y reprimir a la población, ahora de formas más sutiles, criminalizando las luchas y reivindicaciones sociales, judicializando a los dirigentes comunitarios, intimidando y reprimiendo a periodistas, sindicalistas y defensores de Derechos Humanos.

Tipo: Apuntes

2018/2019

Subido el 30/07/2019

wilmer-santizo
wilmer-santizo 🇬🇹

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¡Descarga Económicos, Sociales y Culturales, reconocidos como derechos sociales o de segunda generación. y más Apuntes en PDF de Lenguaje Audiovisual solo en Docsity! Reglas Oficiales de Baloncesto 2018 Aprobadas por el Comité Central de FIBA Mies, Suiza, 16 de junio de 2018 De aplicación a partir del 1 de octubre de 2018 VERSIÓN FINAL (12.0) 25/09/2018 Este documento es la traducción al español realizada por la FEB del documento original de FIBA. En caso de discrepancia entre ambos documentos, el documento original en inglés prevalecerá. Si quieres realizar algún comentario, puedes comunicarlo directamente a maperez@feb.es Tienes en tus manos la edición 1.0 de la traducción al castellano de las Reglas Oficiales de Baloncesto 2018, publicada el 11/10/2018. En el Club del Árbitro FEB (www.clubdelarbitro.com) está publicada la última edición disponible. Por favor, comprueba que dispones de la actualización correspondiente. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 5 de 85 Cualquier referencia que se haga en estas Reglas Oficiales de Baloncesto a un jugador, entrenador, árbitro, etc. en género masculino también hace mención al género femenino. Este hecho debe entenderse únicamente por razones prácticas. REGLA UNO – EL JUEGO Art. 1 Definiciones 1.1 El juego del baloncesto El baloncesto lo juegan 2 equipos de 5 jugadores cada uno. El objetivo de cada equipo es encestar en la canasta del adversario e impedir que el equipo contrario enceste. El partido lo dirigen los árbitros, oficiales de mesa y un comisario, si lo hubiera. 1.2 Canasta: contraria / propia La canasta en la que ataca un equipo es la canasta de sus adversarios y la canasta que defiende es su propia canasta. 1.3 Vencedor de un partido El vencedor será el equipo que haya logrado más puntos de partido al final del tiempo de juego. 94 Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 6 de 85 REGLA DOS – TERRENO DE JUEGO Y EQUIPAMIENTO Art. 2 Terreno de juego 2.1 Terreno de juego El terreno de juego será una superficie plana y dura, libre de obstáculos (Diagrama 1), con unas dimensiones de 28 metros de largo y 15 metros de ancho, medidas desde el borde interior de las líneas limítrofes. 2.2 Pista trasera La pista trasera de un equipo comprende su propia canasta, la parte del tablero que da al terreno de juego y aquella parte del terreno de juego delimitada por la línea de fondo que se encuentra detrás de su propia canasta, las líneas laterales y la línea central. 2.3 Pista delantera La pista delantera de un equipo comprende la canasta de los adversarios, la parte del tablero que da al terreno de juego y aquella parte del terreno de juego delimitada por la línea de fondo que se encuentra detrás de la canasta de los adversarios, las líneas laterales y el borde de la línea central más cercano a la canasta de los adversarios. 2.4 Líneas Todas las líneas se dibujarán del mismo color, en blanco u otro color que contraste, de 5 centímetros de ancho y claramente visibles. 2.4.1 Líneas limítrofes El terreno de juego estará delimitado por las líneas limítrofes, que consisten en las líneas de fondo y las líneas laterales. Estas líneas no forman parte del terreno de juego. Cualquier obstáculo, incluidos los entrenadores, ayudantes de entrenador, sustitutos, jugadores excluidos y miembros de delegación acompañantes sentados, estará como mínimo a 2 metros del terreno de juego. 2.4.2 Línea central, círculo central y semicírculos de tiro libre La línea central se trazará paralela a las líneas de fondo desde el punto medio de las líneas laterales. Se prolongará 0,15 metros por la parte exterior de cada una de ellas. La línea central forma parte de la pista trasera. El círculo central se trazará en el centro del terreno de juego y tendrá un radio de 1,80 metros, medido hasta el borde exterior de la circunferencia. Los semicírculos de tiros libres se trazarán sobre el terreno de juego con un radio de 1,80 metros, medido hasta el borde exterior de la circunferencia y sus centros estarán situados en el punto medio de cada línea de tiros libres. (Diagrama 2) Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 7 de 85 Diagrama 1 Terreno de juego de tamaño completo Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 10 de 85 2.5 Posición de la mesa de oficiales y de las sillas de los sustitutos (Diagrama 4) Art. 3 Equipamiento Será necesario el siguiente equipamiento: • Unidades de contención, que consisten en: ▬ Tableros ▬ Canastas compuestas por aros (abatibles) y redes ▬ Soportes del tablero que incluyan protecciones • Balones de baloncesto • Reloj de partido • Marcador • Reloj de lanzamiento • Cronómetro o dispositivo (visible) adecuado, que no sea el reloj de partido, para cronometrar los tiempos muertos • 2 señales independientes, potentes y claramente diferentes, para: ▬ el operador del reloj de lanzamiento, ▬ el anotador/cronometrador. • Acta • Indicadores de faltas de jugadores • Indicadores de faltas de equipo • Flecha de posesión alterna • Pista de juego • Terreno de juego • Iluminación adecuada. • Para una descripción más detallada del equipamiento de baloncesto, ver el Apéndice de Equipamiento de Baloncesto. Diagrama 4 Mesa de oficiales y sillas de sustitutos Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 11 de 85 REGLA TRES – LOS EQUIPOS Art. 4 Equipos 4.1 Definición 4.1.1 Un miembro de equipo es apto para jugar cuando se le ha autorizado para jugar con un equipo de acuerdo a las normativas, incluyendo las que regulan los límites de edad, del organizador de la competición. 4.1.2 Un miembro de equipo está facultado para jugar cuando ha sido inscrito en el acta antes del comienzo del encuentro y mientras no sea descalificado ni haya cometido 5 faltas. 4.1.3 Durante el tiempo de juego, un miembro de equipo es: • Jugador cuando está en el terreno de juego y está facultado para jugar. • Sustituto cuando no está en el terreno de juego pero está facultado para jugar. • Jugador excluido cuando ha cometido 5 faltas y ya no está facultado para jugar. 4.1.4 Durante un intervalo de juego, todos los miembros de equipo facultados para jugar se consideran jugadores. 4.2 Regla 4.2.1 Cada equipo se compone de: • Un máximo de 12 miembros de equipo facultados para jugar, incluido un capitán. • Un entrenador y, si el equipo quiere, un entrenador ayudante. • Un máximo de 7 acompañantes miembros de la delegación, que pueden sentarse en el banco de equipo y desempeñar responsabilidades especiales, como delegado, médico, fisioterapeuta, estadístico, intérprete, etc. 4.2.2 Durante el tiempo de juego 5 miembros de equipo de cada equipo estarán en el terreno de juego y pueden ser sustituidos. 4.2.3 Un sustituto se convierte en jugador y un jugador se convierte en sustituto cuando: • El árbitro hace la señal al sustituto para que entre al terreno de juego. • Un sustituto solicita la sustitución al anotador durante un tiempo muerto o un intervalo de juego. 4.3 Uniformes 4.3.1 El uniforme de todos los miembros del equipo constará de: • Camisetas del mismo color dominante en la parte delantera y trasera como los pantalones. Si las camisetas tienen mangas, deberán finalizar por encima del codo. No se permiten camisetas de manga larga. Todos los jugadores deben llevar la camiseta por dentro del pantalón. Se permiten los uniformes de una sola pieza. • Pantalones cortos del mismo color dominante en la parte delantera y trasera como las camisetas. Los pantalones deben acabar por encima de la rodilla. • Calcetines del mismo color dominante para todos los miembros del equipo. Los calcetines han de ser visibles. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 12 de 85 4.3.2 Cada miembro de equipo llevará una camiseta numerada en su parte delantera y trasera con números lisos y de un color que contraste con el color de la camiseta. Los números serán claramente visibles y: • Los de la espalda tendrán, como mínimo, 20 centímetros de altura. • Los del frente tendrán, como mínimo, 10 centímetros de altura. • Tendrán una anchura, como mínimo, de 2 centímetros. • Los equipos pueden usar solamente los números 0 y 00 y del 1 al 99. • Los jugadores del mismo equipo no llevarán el mismo número. • Cualquier publicidad o logotipo estará, como mínimo, a 5 centímetros del número. 4.3.3 Los equipos deben disponer de un mínimo de 2 juegos de camisetas y: • El equipo citado en primer lugar en el calendario (local) utilizará camisetas de color claro (preferiblemente blancas). • El equipo citado en segundo lugar en el calendario (visitante) utilizará camisetas de color oscuro. • No obstante, si los 2 equipos están de acuerdo, pueden intercambiar el color de sus camisetas. 4.4 Otra indumentaria 4.4.1 Toda la indumentaria que utilicen los jugadores debe ser adecuada para el baloncesto. No se permitirá utilizar nada diseñado para aumentar la altura o la capacidad de salto de un jugador, o para darle una ventaja injusta de cualquier otra manera. 4.4.2 Los jugadores no podrán usar indumentaria (objetos) que puedan lesionar a otros jugadores. • No se permite utilizar los siguientes: ▬ Protección en dedos, manos, muñecas, codos o antebrazos, cascos, escayola o refuerzos hechos de cuero, plástico, plástico flexible (blando), metal ni ningún otro material duro, aunque estén cubiertos por un acolchado blando. ▬ Objetos que puedan causar cortes o abrasiones (las uñas deben llevarse cortas). ▬ Accesorios para el pelo o joyas. • Se permite utilizar los siguientes: ▬ Protecciones en hombros, brazos, muslos o piernas, siempre que el material esté suficientemente acolchado. ▬ Mangas de compresión de brazos y piernas. ▬ Recubrimiento para la cabeza. No cubrirá ninguna parte de la cara entera o parcialmente (ojos, nariz, labios, etc.) y no será peligroso para la persona que lo lleva y/o para otras personas. Tampoco puede contener elementos que se abran o cierren alrededor de la cara y/o cuello ni ninguna parte que presione desde su superficie. ▬ Rodilleras, si están adecuadamente cubiertas. ▬ Máscaras faciales de protección para lesión en la nariz, aunque sean de material duro. ▬ Protectores bucales transparentes incoloros. ▬ Gafas, siempre que no representen un peligro para los demás jugadores. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 15 de 85 7.2 Al menos 10 minutos antes de la hora de inicio programada del partido, cada entrenador dará su aprobación a los nombres y números de los miembros de su equipo y a los nombres de los entrenadores, firmando el acta. Al mismo tiempo indicará los 5 jugadores que comienzan el partido. El entrenador del equipo A será el primero que facilite esta información. 7.3 Los entrenadores, ayudantes de entrenador, sustitutos, jugadores excluidos y miembros de la delegación acompañante son las únicas personas autorizadas a sentarse en los bancos del equipo y a permanecer en las zonas de banco del equipo. Durante el tiempo de juego todos los sustitutos, jugadores excluidos y miembros de la delegación acompañante permanecerán sentados. 7.4 El entrenador o el entrenador ayudante pueden ir a la mesa de oficiales durante el partido para obtener información estadística, solo cuando el balón quede muerto y el reloj de partido esté parado. 7.5 El entrenador puede dirigirse a los árbitros de manera educada durante el partido para obtener información solo cuando el balón esté muerto y el reloj de partido esté parado. 7.6 Tanto el entrenador como el entrenador ayudante, pero solo uno de ellos al mismo tiempo, están autorizados a permanecer de pie durante el partido. Podrán dirigirse verbalmente a sus jugadores durante el partido siempre que permanezcan dentro de sus zonas de banco del equipo. El entrenador ayudante no se comunicará con los árbitros. 7.7 Si hay un entrenador ayudante, su nombre debe inscribirse en el acta antes del inicio del partido (no es necesario que firme). Asumirá todas las obligaciones y derechos del entrenador si, por cualquier razón, este no puede continuar ejerciéndolas. 7.8 Si el capitán abandona el terreno de juego, el entrenador informará a uno de los árbitros del número del jugador que actuará como capitán en el terreno de juego. 7.9 El capitán actuará como jugador entrenador si no hay entrenador o si el entrenador no puede continuar y no hay entrenador ayudante inscrito en el acta (o este no puede continuar). Si el capitán tiene que abandonar el terreno de juego, puede continuar ejerciendo de entrenador. Si debe abandonar el terreno de juego a causa de una falta descalificante, o no puede actuar como entrenador debido a una lesión, su sustituto como capitán podrá sustituirlo como entrenador. 7.10 El entrenador designará al lanzador de tiros libres de su equipo en todos los casos en que las reglas no lo determinen. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 16 de 85 REGLA CUATRO – REGLAMENTACIÓN DEL JUEGO Art. 8 Tiempo de juego, tanteo empatado y prórroga 8.1 El partido constará de 4 cuartos de 10 minutos cada uno. 8.2 Habrá un intervalo de juego de 20 minutos antes de la hora programada para el inicio del partido. 8.3 Habrá intervalos de juego de 2 minutos entre el primer y segundo cuarto (primera parte), entre el tercer y cuarto cuarto (segunda parte) y antes de cada prórroga. 8.4 Habrá un intervalo de juego en la mitad del partido de 15 minutos. 8.5 Un intervalo de juego comienza: • 20 minutos antes de la hora programada para el inicio del partido. • Cuando suena la señal del reloj de partido indicando el final del cuarto o de la prórroga. 8.6 Un intervalo de juego finaliza: • Al comienzo del primer cuarto, cuando el balón sale de la(s) mano(s) del árbitro principal (crew chief) en el lanzamiento del salto entre dos. • Al comienzo de todos los demás cuartos y prórrogas, cuando el balón esté a disposición del jugador que va a efectuar el saque. 8.7 Si el tanteo está empatado al final del cuarto cuarto, el partido continuará con tantas prórrogas de 5 minutos de duración cada una como sean necesarias para deshacer el empate. Si la puntuación global de un sistema de competición de series de partidos de ida y vuelta está empatada al final del segundo partido, este partido continuará con tantas prórrogas de 5 minutos de duración cada una como sean necesarias para deshacer el empate. 8.8 Si se comete una falta al mismo tiempo o justo antes de que suene la señal del reloj de partido indicando el final de un cuarto o una prórroga, el consiguiente tiro o tiros libres deberán administrarse después del final del cuarto o de la prórroga. Si a consecuencia de este tiro o tiros libres es necesario disputar una prórroga, se considerará que todas las faltas que se cometan después del cuarto o de la prórroga han ocurrido durante un intervalo de juego y los tiros libres se administrarán antes del inicio de la siguiente prórroga. Art. 9 Comienzo y final de un cuarto, una prórroga o del partido 9.1 El primer cuarto comienza cuando el balón sale de la(s) mano(s) del árbitro principal (crew chief) en el lanzamiento del salto entre dos. 9.2 Los demás cuartos o prórrogas comienzan cuando el balón está a disposición del jugador que va a efectuar el saque. 9.3 El partido no puede comenzar si uno de los equipos no está en el terreno de juego con 5 jugadores preparados para jugar. 9.4 En todos los partidos, el equipo citado en primer lugar en el calendario (equipo local) tendrá el banco de equipo y su propia canasta a la izquierda de la mesa de oficiales, de cara al terreno de juego. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 17 de 85 Sin embargo, si los 2 equipos están de acuerdo, podrán intercambiar los bancos de equipo y/o las canastas. 9.5 Antes del primer y tercer cuarto, los equipos tienen derecho a calentar en la mitad del terreno de juego en la que esté ubicada la canasta de sus oponentes. 9.6 Los equipos intercambiarán las canastas para la segunda mitad. 9.7 En todas las prórrogas, los equipos continuarán jugando hacia las mismas canastas que en el cuarto cuarto. 9.8 Un cuarto, una prórroga o un partido finalizarán cuando suene la señal del reloj de partido indicando el final del cuarto o de la prórroga. Cuando el tablero esté equipado con iluminación roja alrededor de su perímetro, la iluminación tiene prioridad sobre la señal sonora del reloj de partido. Art.10 Estado del balón 10.1 El balón puede estar vivo o muerto. 10.2 El balón pasa a estar vivo cuando: • Durante el salto entre dos, el balón abandona las manos del árbitro principal (crew chief) en dicho lanzamiento. • Durante un tiro libre, el balón está a disposición del lanzador. • Durante un saque, el balón está a disposición del jugador que lo efectúa. 10.3 El balón queda muerto cuando: • Se convierte cualquier tiro de campo o tiro libre. • Un árbitro hace sonar su silbato estando el balón vivo. • Resulta evidente que el balón no entrará en el cesto durante un tiro libre que debe ser seguido por: ▬ Otro(s) tiro(s) libre(s). ▬ Otra penalización (tiro(s) libre(s) y/o posesión del balón) • Suena la señal del reloj de partido indicando el final de un cuarto o de una prórroga. • Suena la señal del reloj de lanzamiento mientras un equipo tiene el control del balón. • Un jugador de cualquier equipo toca el balón mientras está en el aire en un lanzamiento a canasta después de que: ▬ Un árbitro haga sonar su silbato. ▬ La señal del reloj de partido suene indicando el final del cuarto o de la prórroga. ▬ Suene la señal del reloj de lanzamiento. 10.4 El balón no queda muerto y se concede la canasta si se convierte cuando: • El balón está en el aire en un lanzamiento a canasta y: ▬ Un árbitro hace sonar su silbato. ▬ Suena la señal del reloj de partido indicando el final del cuarto o de la prórroga. ▬ Suena la señal del reloj de lanzamiento. • El balón está en el aire en un tiro libre y un árbitro hace sonar su silbato para indicar cualquier infracción que no haya cometido el lanzador. • El balón está bajo el control de un jugador en su acción de tiro para una canasta de campo que finaliza su lanzamiento con un movimiento continuo Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 20 de 85 12.5.5 Una violación cometida por un equipo durante su saque de posesión alterna provoca que dicho equipo pierda el saque de posesión alterna. Se cambiará la dirección de la flecha de posesión alterna inmediatamente, indicando que el equipo contrario al que cometió la violación tendrá derecho al saque de posesión alterna en la siguiente situación de salto. El juego se reanudará concediendo el balón a los oponentes del equipo que cometió la violación para que efectúen un saque desde el punto del saque original. 12.5.6 Una falta cometida por cualquier equipo: • Antes del comienzo de un cuarto que no sea el primero o de una prórroga; o • Durante el saque de posesión alterna, no provoca que el equipo que realiza el saque pierda esa posesión alterna. Art.13 Cómo se juega el balón 13.1 Definición Durante el partido, el balón solo se juega con la(s) mano(s) y puede pasarse, lanzarse, palmearse, rodarse o botarse en cualquier dirección, sujeto a las restricciones de estas reglas. 13.2 Regla Un jugador no correrá con el balón, ni lo golpeará con el pie ni lo bloqueará con cualquier parte de la pierna intencionadamente, y tampoco lo golpeará con el puño. No obstante, contactar o tocar el balón con cualquier parte de la pierna de manera accidental no es una violación. Una infracción del Art. 13.2 es una violación. Art.14 Control del balón 14.1 Definición 14.1.1 El control por parte de un equipo comienza cuando un jugador de ese equipo tiene el control de un balón vivo sosteniéndolo o botándolo o tiene un balón vivo a su disposición. 14.1.2 El control por parte de ese equipo continúa cuando: • Un jugador de ese equipo tiene el control de un balón vivo. • Miembros de ese equipo se están pasando el balón. 14.1.3 El control por parte de ese equipo finaliza cuando: • Un oponente obtiene el control. • El balón queda muerto. • El balón ha abandonado la(s) mano(s) del jugador en un lanzamiento a canasta o un tiro libre. Art.15 Jugador en acción de tiro 15.1 Definición 15.1.1 Se produce un lanzamiento a canasta o un tiro libre cuando un jugador sostiene el balón en su(s) mano(s) y luego lo lanza por el aire hacia el cesto de sus oponentes. Se produce un palmeo cuando se dirige el balón con la(s) mano(s) hacia la canasta de los oponentes. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 21 de 85 Se produce un mate cuando se introduce el balón hacia abajo en la canasta de los oponentes con una o ambas manos. Un palmeo y un mate también se consideran lanzamientos a canasta. 15.1.2 La acción de tiro: • Comienza cuando el jugador inicia el movimiento continuo que normalmente precede al lanzamiento del balón y, a juicio del árbitro, ha comenzado un intento de encestar lanzando, palmeando o hundiendo el balón hacia la canasta de los oponentes. • Finaliza cuando el balón ha abandonado la(s) mano(s) del jugador y, si se trata de un tiro en suspensión, ambos pies han regresado al suelo. Durante su acción de tiro el jugador podría tener sus brazos agarrados por un oponente, impidiéndole de esta forma encestar. En este caso no es imprescindible que el balón abandone la(s) mano(s) del jugador. Cuando un jugador esté en su acción de tiro y pase el balón después de recibir una falta, ya no se considera que haya estado en su acción de tiro. No existe relación entre el número de pasos legales realizados y la acción de tiro. 15.1.3 Un movimiento continuo en la acción de tiro: • Comienza cuando el balón descansa en la(s) mano(s) del jugador y este empieza a realizar el movimiento propio del lanzamiento, generalmente hacia arriba. • Puede comprender el movimiento de los brazos y/o cuerpo del jugador en su intento de lanzamiento. • Finaliza cuando el balón ha abandonado la(s) mano(s) del jugador o si se efectúa una acción de tiro completamente nueva. Art.16 Canasta: Cuándo se marca y su valor 16.1 Definición 16.1.1 Se convierte una canasta cuando un balón vivo entra en el cesto por arriba y permanece en él o lo atraviesa por completo. 16.1.2 Se considera que el balón está dentro del cesto cuando la parte más insignificante del mismo está dentro de la canasta y por debajo del nivel del aro. 16.2 Regla 16.2.1 Se concede una canasta al equipo que ataca el cesto de los oponentes en el que ha entrado el balón de la siguiente manera: • Una canasta lanzada desde el tiro libre vale 1 punto. • Una canasta lanzada desde la zona de tiro de 2 puntos vale 2 puntos. • Una canasta lanzada desde la zona de tiro de 3 puntos vale 3 puntos. • Si después de que el balón haya tocado el aro tras un último tiro libre, un jugador atacante o defensor toca el balón legalmente antes de que entre en el cesto, la canasta será de 2 puntos. 16.2.2 Si un jugador convierte accidentalmente un lanzamiento en su propia canasta, la canasta valdrá 2 puntos y se anotará como si hubiesen sido logrados por el capitán en pista del equipo oponente. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 22 de 85 16.2.3 Si un jugador convierte intencionadamente un lanzamiento en su propia canasta, es una violación y la canasta no es válida. 16.2.4 Si un jugador provoca que el balón se introduzca completamente por debajo de la canasta es una violación. 16.2.5 El reloj de partido debe reflejar por lo menos 0:00,3 (3 décimas de segundo) para que un jugador pueda obtener el control del balón tras un saque o un rebote después del último tiro libre y lanzar a canasta. Si el reloj de partido refleja 0:00,2 o 0:00,1, el único lanzamiento de campo válido deberá ser un palmeo o un mate directo del balón. Art.17 Saque 17.1 Definición 17.1.1 Se produce un saque cuando el jugador que lo efectúa, situado fuera de las líneas de demarcación, pasa el balón al terreno de juego. 17.2 Procedimiento 17.2.1 El árbitro debe entregar o poner el balón a disposición del jugador que va a efectuar el saque. También podrá lanzar o botar el balón hacia el jugador a condición de que: • El árbitro no esté a más de 4 metros del jugador que realiza el saque. • El jugador que realiza el saque se encuentre en el lugar correcto designado por el árbitro. 17.2.2 El jugador realizará el saque desde el lugar más cercano al que se cometió la infracción o donde el árbitro detuvo el juego, excepto directamente detrás del tablero. 17.2.3 Al comienzo de todos los cuartos, a excepción del primero y de todas las prórrogas, el saque se administrará desde la prolongación de la línea central, enfrente de la mesa de oficiales. El jugador que efectúa el saque colocará un pie a cada lado de la prolongación de la línea central, enfrente de la mesa de oficiales, y tendrá derecho a pasar el balón a un compañero situado en cualquier lugar del terreno de juego. 17.2.4 Cuando el reloj de partido muestre 2:00 minutos o menos en el cuarto cuarto o prórroga, después de un tiempo muerto concedido al equipo que tiene derecho a la posesión del balón en su pista trasera, el entrenador de ese equipo tiene el derecho de decidir si el partido se reanudará con un saque de banda desde la línea de saque en la pista delantera del equipo o desde la pista trasera del equipo en el lugar más cercano donde se encontraba el balón cuando se detuvo el partido. 17.2.5 A continuación de una falta personal cometida por un jugador del equipo con control de un balón vivo, o del equipo con derecho al balón, el partido se reanudará con un saque de banda desde el lugar más cercano a donde se cometió la infracción. 17.2.6 Después de una falta técnica, el partido se reanudará con un saque de banda desde el lugar donde se encontraba el balón cuando se sancionó la falta técnica, a menos que se establezca lo contrario en estas reglas. 17.2.7 Después de una falta antideportiva o descalificante, el partido se reanudará con un saque de banda desde la línea de saque en la pista delantera del equipo, a menos que se establezca lo contrario en estas reglas. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 25 de 85 18.3.4 Tan pronto como comience una oportunidad de tiempo muerto, el anotador hará sonar su señal para comunicar a los árbitros que un equipo ha solicitado un tiempo muerto. Si se convierte una canasta contra el equipo que ha solicitado un tiempo muerto, el cronometrador detendrá el reloj de partido inmediatamente y hará sonar su señal. 18.3.5 Durante el tiempo muerto y durante un intervalo de juego antes del inicio del segundo y cuarto cuarto o de cada prórroga, los jugadores pueden abandonar el terreno de juego y sentarse en su banco de equipo y cualquier persona con permiso para sentarse en el banco de equipo pueden entrar al terreno de juego siempre que permanezcan cerca de la zona de banco de equipo. 18.3.6 Si cualquiera de los dos equipos solicita un tiempo muerto después de que el balón esté a disposición del lanzador para el primer tiro libre, el tiempo muerto se concederá si: • Se convierte el último tiro libre. • El último tiro libre, si no se convierte, es seguido por un saque. • Se sanciona una falta entre los tiros libres. En este caso, se completará(n) el/ los tiro(s) libre(s) y se concederá el tiempo muerto antes de administrarse la nueva penalización, a menos que se establezca lo contrario en estas reglas. • Se sanciona una falta antes de que el balón esté vivo después del último tiro libre. En este caso, se concederá el tiempo muerto antes de que se administre la nueva penalización. • Se sanciona una violación antes de que el balón esté vivo después del último tiro libre. En este caso, se concederá el tiempo muerto antes de administrarse el saque. En el caso de series consecutivas de tiros libres y/o posesión de balón originados por más de 1 falta, cada serie debe considerarse por separado. Art.19 Sustituciones 19.1 Definición Una sustitución es una interrupción del partido solicitada por el sustituto para convertirse en jugador. 19.2 Regla 19.2.1 Un equipo puede sustituir a uno o varios jugadores durante una oportunidad de sustitución. 19.2.2 Una oportunidad de sustitución comienza cuando: • Para ambos equipos, el balón queda muerto, el reloj de partido está parado y el árbitro ha finalizado su comunicación con la mesa de oficiales. • Para ambos equipos, el balón queda muerto después de un último tiro libre convertido. • Para el equipo que recibe la canasta, se convierte una canasta de campo cuando el reloj de partido muestre 2:00 minutos o menos en el cuarto cuarto y en cada prórroga. 19.2.3 Una oportunidad de sustitución finaliza cuando el balón está a disposición de un jugador para efectuar un saque o para el primer tiro libre. 19.2.4 Un jugador que ha sido sustituido y un sustituto que se ha convertido en jugador no pueden volver a incorporarse al partido ni abandonarlo, respectivamente, hasta Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 26 de 85 que el balón vuelva a quedar muerto después de una fase de partido con el reloj en marcha, a menos que: • El equipo quede reducido a menos de 5 jugadores en el terreno de juego. • El jugador que tiene derecho a lanzar tiros libres como consecuencia de la corrección de un error esté en el banco después de haber sido sustituido legalmente. 19.2.5 No se concederá ninguna sustitución al equipo que ha convertido una canasta cuando el reloj se haya detenido a continuación de un lanzamiento de campo convertido cuando el reloj muestre 2:00 o menos en el cuarto cuarto o en cada prórroga a menos que un árbitro haya interrumpido el partido. 19.3 Procedimiento 19.3.1 Solo un sustituto tiene derecho a solicitar una sustitución. Él (ni el entrenador ni el entrenador ayudante) acudirá a la mesa de oficiales y solicitando claramente una sustitución, realizando la señal convencional correcta con las manos, o sentándose en la silla de sustitutos. Debe estar preparado para jugar de inmediato. 19.3.2 Una solicitud de sustitución solo puede anularse antes de que suene la señal del anotador comunicando dicha solicitud. 19.3.3 Tan pronto como comience una oportunidad de sustitución, el anotador hará sonar su señal para comunicar a los árbitros que se ha efectuado una solicitud de sustitución. 19.3.4 El sustituto permanecerá fuera de las líneas limítrofes hasta que el árbitro haga sonar su silbato, efectúe la señal de sustitución y le indique que entre al terreno de juego. 19.3.5 El jugador sustituido puede ir directamente a su banco sin informar al anotador o al árbitro. 19.3.6 Las sustituciones se efectuarán tan rápido como sea posible. Un jugador que haya cometido 5 faltas o haya sido descalificado debe ser sustituido de inmediato (como máximo en 30 segundos). Si a juicio del árbitro se produce un retraso injustificado se le cargará un tiempo muerto al equipo infractor. Si el equipo no dispone de tiempos muertos, se puede sancionar al entrenador una falta técnica, registrada como ‘B’, por retrasar el juego. 19.3.7 Si se solicita una sustitución durante un tiempo muerto o un intervalo de juego que no sea el intervalo entre la primera y la segunda parte, el sustituto debe informar al anotador antes de incorporarse al partido. 19.3.8 Si el lanzador de tiros libres debe ser sustituido porque: • Está lesionado, o • Ha cometido 5 faltas, o • Ha sido descalificado, el/los tiro(s) libre(s) debe lanzarlo(s) su sustituto, quien no puede volver a ser sustituido hasta que haya jugado en la siguiente fase de partido con el reloj en marcha. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 27 de 85 19.3.9 Si cualquier equipo solicita una sustitución después de que el balón esté a disposición del lanzador para el primer tiro libre, se concederá si: • Se convierte el último tiro libre. • El último tiro libre, si no se convierte, es seguido por un saque. • Se sanciona una falta entre los tiros libres. En este caso, el/los tiro(s) libre(s) se completará(n) y se concederá la sustitución antes de administrarse la nueva penalización, a menos que se establezca lo contrario en estas reglas. • Se sanciona una falta antes de que el balón esté vivo después del último tiro libre. En este caso, se concederá la sustitución antes de que se administre la nueva penalización. • Se sanciona una violación antes de que el balón esté vivo después del último tiro libre. En este caso, se concederá la sustitución antes de administrarse el saque. En el caso de series consecutivas de tiros libres y/o posesión de balón originados por más de 1 falta, cada serie debe considerarse por separado. Art.20 Partido perdido por incomparecencia 20.1 Regla Un equipo perderá el partido por incomparecencia si: • El equipo no se ha presentado o no puede presentar 5 jugadores preparados para jugar 15 minutos después de la hora programada para el inicio del partido. • Sus acciones impiden que se juegue el partido. • Se niega a jugar después de haber recibido del árbitro principal (crew chief) la orden de hacerlo. 20.2 Penalización 20.2.1 Se adjudica el partido al equipo contrario y el resultado será de 20 a 0. Además, el equipo que no haya comparecido recibirá 0 puntos de clasificación. 20.2.2 Para las series de 2 partidos (ida y vuelta) en que se sumen los puntos (tanteo total) y para los Play-Offs (al mejor de 3 partidos), el equipo que no comparezca en el primer, segundo o tercer partido perderá la serie o los Play-Offs por “incomparecencia”. Esto no se aplica en los Play-Offs (al mejor de 5 partidos y al mejor de 7 partidos). 20.2.3 Si un equipo pierde un segundo partido por incomparecencia en un torneo, el equipo será descalificado y se anularán los resultados de los partidos en que haya participado. Art.21 Partido perdido por inferioridad 21.1 Regla Un equipo perderá un partido por inferioridad si, durante el mismo, el número de jugadores de ese equipo preparados para jugar sobre el terreno de juego es inferior a 2. 21.2 Penalización 21.2.1 Si el equipo al que se le adjudica el partido va por delante en el marcador, se dará por válido el tanteo del momento de la interrupción. Si el equipo al que se le adjudica el partido no va por delante, se registrará un tanteo de 2 a 0 su favor. El equipo que haya perdido por inferioridad recibirá 1 punto de clasificación. 21.2.2 Para las series de 2 partidos (ida y vuelta) en que se sumen los puntos (tanteo total), el equipo que quede en inferioridad en el primer o segundo partido perderá la serie por “inferioridad”. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 30 de 85 • Un jugador que controla el balón mientras progresa o tras terminar un regate puede dar dos pasos para detenerse, pasar o lanzar a canasta: ▬ Después de recibir el balón, el jugador se desprenderá de él para comenzar su regate, antes de su segundo paso. ▬ El primer paso tiene lugar cuando un pie o ambos pies tocan el suelo después de obtener el control del balón. ▬ El segundo paso se produce después del primer paso cuando el otro pie toca el suelo o ambos pies tocan el suelo simultáneamente. ▬ Si el jugador que se detiene en su primer paso tiene ambos pies en el suelo o tocan el suelo simultáneamente, puede pivotar usando cualquiera de los pies como su pie pivote. Si luego salta con ambos pies, ningún pie puede tocar el suelo antes de que el balón salga de la(s) mano(s). ▬ Si un jugador cae sobre un pie, sólo puede pivotar usando ese pie. ▬ Si un jugador salta desde un pie en el primer paso, puede caer con ambos pies simultáneamente para el segundo paso. En esta situación, el jugador no puede pivotar con ningún pie. Si después uno o ambos pies abandonan el suelo, ningún pie puede volver al suelo antes de que el balón salga de la(s) mano(s). ▬ Si ambos pies están en el aire y el jugador cae con ambos pies simultáneamente, en el momento en que se levanta un pie el otro pie se convierte en el pie de pivote. ▬ Un jugador no puede tocar el suelo consecutivamente con el mismo pie o ambos pies después de terminar su regate u obtener el control del balón. 25.2.2 Jugador caído, tumbado o sentado en el suelo • Es legal que un jugador, mientras sostiene el balón, caiga al suelo y resbale o que, mientras esté tumbado o sentado en el suelo, obtenga el control del balón. • Es una violación si el jugador después rueda o intenta levantarse mientras sostiene el balón. Art.26 3 segundos 26.1 Regla 26.1.1 Un jugador no permanecerá más de 3 segundos consecutivos en la zona restringida de los adversarios mientras su equipo tenga el control de un balón vivo en su pista delantera y el reloj de partido esté en marcha. 26.1.2 Se permitirá que un jugador: • intente abandonar la zona restringida. • esté en la zona restringida cuando él o un compañero está en acción de tiro y el balón sale o acaba de salir de la(s) mano(s) del jugador en un lanzamiento a canasta. • realice un regate para lanzar a canasta dentro de la zona restringida después de haber permanecido en ella durante menos de 3 segundos consecutivos. 26.1.3 Para que un jugador esté fuera de la zona restringida ambos pies deben estar sobre la pista fuera de la misma. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 31 de 85 Art.27 Jugador estrechamente marcado 27.1 Definición Un jugador que sostiene un balón vivo en el terreno de juego está estrechamente marcado cuando un adversario establece una posición legal de defensa activa a una distancia inferior a 1 metro. 27.2 Regla Un jugador estrechamente marcado debe pasar, lanzar o botar el balón en menos de 5 segundos. Art.28 8 segundos 28.1 Regla 28.1.1 Cuando: • Un jugador en su pista trasera obtiene el control de un balón vivo, o • En un saque, el balón toca o es legalmente tocado por cualquier jugador en pista trasera y el equipo del jugador que realiza el saque sigue con el control del balón en su pista trasera, ese equipo debe hacer que el balón pase a su pista delantera en menos de 8 segundos. 28.1.2 El equipo ha pasado el balón a pista delantera cuando: • El balón, que no está siendo controlado por ningún jugador, toca la pista delantera. • El balón toca o es legalmente tocado por un atacante que tiene ambos pies completamente en contacto con su pista delantera. • El balón toca o es legalmente tocado por un defensor que tiene parte de su cuerpo en contacto con su pista trasera. • El balón toca a un árbitro que tiene parte de su cuerpo en contacto con la pista delantera del equipo con control del balón. • Durante un regate desde pista trasera hacia pista delantera, el balón y ambos pies del jugador que efectúa el regate están completamente en contacto con la pista delantera. 28.1.3 La cuenta de 8 segundos continuará con el tiempo que restaba cuando el equipo que tenía control del balón deba efectuar un saque desde su pista trasera a consecuencia de: • Un balón que sale fuera del terreno de juego. • Un jugador del mismo equipo que se lesiona. • Una falta técnica cometida por ese equipo. • Una situación de salto. • Una doble falta. • Una cancelación de penalizaciones iguales en contra de ambos equipos. Art.29 24 segundos 29.1 Regla 29.1.1 Cuando: • un jugador obtiene el control de un balón vivo en el terreno de juego, Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 32 de 85 • en un saque, el balón toca o es legalmente tocado por cualquier jugador en pista y el equipo del jugador que realiza el saque sigue con el control del balón, ese equipo debe efectuar un lanzamiento antes de 24 segundos. Para que se considere un lanzamiento a canasta antes de 24 segundos: • El balón debe abandonar la(s) mano(s) del jugador antes de que suene la señal del reloj de lanzamiento, y • Después de que el balón haya abandonado la(s) mano(s) del lanzador, debe tocar en el aro o entrar en la canasta. 29.1.2 Cuando se intenta un lanzamiento finalizando el período de 24 segundos y suena la señal del reloj de lanzamiento con el balón en el aire: • Si el balón entra en el cesto, no se produce ninguna violación, se ignorará la señal y la canasta será válida. • Si el balón toca en el aro pero no entra en la canasta, no se produce ninguna violación, se ignorará la señal y el juego continuará. • Si el balón no toca en el aro, se produce una violación. Sin embargo, si los oponentes obtienen un control del balón inmediato y claro, se ignorará la señal y el juego continuará. Cuando el tablero está equipado con iluminación amarilla a lo largo de su perímetro en la parte superior, la iluminación tiene prioridad sobre el sonido de la señal del reloj de lanzamiento. Se aplicarán todas las restricciones relacionadas con interposiciones e interferencias. 29.2 Procedimiento 29.2.1 El reloj de lanzamiento se reiniciará siempre que un árbitro detenga el juego: • A causa de una falta o violación (no porque el balón salga fuera del terreno de juego) cometida por el equipo que no controla el balón, • Por cualquier razón válida atribuible al equipo que no controla el balón, • Por cualquier razón válida no atribuible a ningún equipo, En estas situaciones, se concederá la posesión del balón al mismo equipo que la tenía previamente. Si el saque se administra después en la: • Pista trasera de ese equipo, el reloj de lanzamiento se reiniciará a 24 segundos. • Pista delantera de ese equipo, el reloj de lanzamiento se reiniciará del siguiente modo: ▬ Si en el reloj de lanzamiento se muestran 14 segundos o más en el momento en que se detuvo el partido, el reloj de lanzamiento no se reiniciará, sino que continuará con el tiempo que restaba al detenerse. ▬ Si en el reloj de lanzamiento se muestran 13 segundos o menos en el momento en que se detuvo el partido, el reloj de lanzamiento se reiniciará a 14 segundos. Sin embargo, si un árbitro detiene el juego por cualquier razón válida sin conexión con ninguno de los equipos y, a juicio del árbitro, el reinicio del reloj de lanzamiento pone en desventaja al equipo contrario, el reloj de lanzamiento continuará desde el momento donde se detuvo. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 35 de 85 • Está en trayectoria descendente hacia la canasta, o • Después de haber tocado el tablero. 31.2.2 Se produce una interposición durante un tiro libre cuando un jugador toca el balón en trayectoria hacia canasta antes de que toque el aro. 31.2.3 Las restricciones de las interposiciones se aplican hasta que: • El balón ya no tenga posibilidad de entrar en la canasta. • El balón haya tocado el aro. 31.2.4 Se produce una interferencia cuando: • Después de un tiro de campo o el último tiro libre, un jugador toca la canasta o el tablero mientras el balón está en contacto con el aro. • Después de un tiro libre que debe ser seguido por otro(s) tiro(s) libre(s), un jugador toca el balón, la canasta o el tablero mientras el balón aún tiene posibilidad de entrar en la canasta. • Un jugador introduce la mano por debajo de la canasta y toca el balón. • Un defensor toca el balón o la canasta mientras el balón está dentro de la canasta, impidiendo así que el balón atraviese la canasta. • Un jugador hace que la canasta vibre o agarra la canasta de tal manera que, a juicio de un árbitro, se ha impedido que el balón entre en la canasta o se haya causado que entre en la canasta. • Un jugador agarra la canasta y juega el balón. 31.2.5 Cuando: • Un árbitro hace sonar su silbato mientras: ▬ El balón estaba en las manos de un jugador en acción de tiro, o ▬ El balón estaba en el aire durante un lanzamiento de campo o en el último tiro libre, • La señal del reloj de partido ha sonado indicando el fin del cuarto o de la prórroga, Ningún jugador tocará el balón después de que haya tocado el aro mientras todavía tenga la posibilidad de entrar en la canasta. Se aplicarán todas las restricciones referentes a interposición e interferencia. 31.3 Penalización 31.3.1 Si la violación la comete un jugador atacante, no se concederán puntos. Se concederá el balón a los oponentes para un saque desde la prolongación de la línea de tiros libres, a menos que se especifique lo contrario en estas reglas. 31.3.2 Si la violación la comete un jugador defensor, se concederá al equipo atacante: • 1 punto cuando se tratase de un tiro libre. • 2 puntos cuando el balón haya sido lanzado desde la zona de tiro de 2 puntos. • 3 puntos cuando el balón haya sido lanzado desde la zona de tiro de 3 puntos. La concesión de los puntos será igual que si el balón hubiese entrado en la canasta. 31.3.3 Si la interposición la comete un jugador defensor durante el último tiro libre se concederá 1 punto al equipo atacante, seguido de la penalización de 1 falta técnica sancionada al jugador defensor. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 36 de 85 REGLA SEIS – FALTAS Art.32 Falta 32.1 Definición 32.1.1 Una falta es una infracción de las reglas que implica un contacto personal ilegal con un adversario y/o un comportamiento antideportivo. 32.1.2 Se puede sancionar cualquier número de faltas contra cada equipo. Independientemente de la penalización, se señalará cada falta, se anotará en el acta al jugador infractor y se penalizará de acuerdo a estas reglas. Art.33 Contacto: principios generales 33.1 Principio del cilindro El principio del cilindro se define como el espacio dentro de un cilindro imaginario ocupado por un jugador en el suelo. Incluye el espacio por encima de él y está delimitado por: • las palmas de las manos en la parte delantera. • las nalgas en la parte trasera. • la parte exterior de los brazos y piernas en los laterales. Las manos y los brazos pueden extenderse enfrente del torso, no más allá de la posición de los pies, con los brazos doblados por los codos de tal forma que los antebrazos y las manos estén levantados. La distancia entre sus pies variará según la altura. 33.2 Principio de verticalidad Durante el partido, cada jugador tiene derecho a ocupar cualquier posición (cilindro) en el terreno de juego que no esté ya ocupada por un adversario. Diagrama 5 Principio del cilindro Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 37 de 85 Este principio protege el espacio que ocupa el jugador en el suelo y el espacio sobre él cuando salta verticalmente desde ese lugar. En cuanto el jugador abandona su posición vertical (cilindro) y se produce un contacto con el cuerpo con un adversario que haya establecido su propia posición vertical (cilindro), el jugador que abandonó su posición vertical (cilindro) es responsable del contacto. No se debe penalizar al jugador defensor por saltar verticalmente (dentro de su cilindro) o por tener sus manos y brazos extendidos por encima de él dentro de su propio cilindro. El jugador atacante, esté sobre el suelo o en el aire, no provocará ningún contacto con el jugador defensor que esté en posición legal de defensa: • Utilizando sus brazos para crearse más espacio (empujando). • Extendiendo sus piernas o brazos para provocar un contacto durante o justo después de un lanzamiento a canasta. 33.3 Posición legal de defensa Un defensor ha establecido una posición inicial legal de defensa cuando: • Encara al adversario y • Tiene ambos pies en el suelo. Esta posición legal de defensa se extiende verticalmente sobre él (cilindro), desde el suelo hasta el techo. Puede levantar los brazos y las manos sobre la cabeza o saltar verticalmente, pero debe mantenerlos en posición vertical dentro del cilindro imaginario. 33.4 Defensa a un jugador con control de balón Al defender a un jugador que controla el balón (que lo sostiene o lo bota), no se aplican los elementos de tiempo y distancia. Un jugador con balón debe esperar que le defiendan y estar preparado para detenerse o cambiar de dirección siempre que un adversario adopte una posición inicial legal de defensa frente a él, aunque lo haga en una fracción de segundo. El jugador defensor debe establecer una posición inicial legal de defensa sin provocar ningún contacto antes de establecer esta posición. Una vez que el defensor ha establecido una posición inicial legal de defensa, puede desplazarse para defender a su adversario, pero no puede extender los brazos, hombros, caderas o piernas para impedir que el jugador con el balón lo supere. Al valorar una situación de carga/bloqueo que implique a un jugador con balón, el árbitro debe emplear estos principios: • El defensor debe establecer una posición inicial legal de defensa encarando al jugador con balón y con ambos pies en el suelo. • El defensor puede permanecer inmóvil, saltar verticalmente, moverse lateralmente o hacia atrás para mantener su posición inicial legal de defensa. • Al desplazarse para mantener la posición inicial legal de defensa, puede levantar un instante uno o ambos pies del suelo siempre que el movimiento sea lateral o hacia atrás, pero no hacia el jugador con balón. • El contacto debe producirse en el torso, en cuyo caso se consideraría que el defensor ha llegado en primer lugar al lugar de contacto. • Tras establecer una posición legal de defensa, el defensor puede girarse dentro de su cilindro para evitar una lesión. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 40 de 85 33.11 Tacteo a un adversario con las manos y/o los brazos Tocar a un adversario con la(s) mano(s) no constituye necesariamente una falta. Los árbitros decidirán si el jugador que provocó el contacto ha obtenido alguna ventaja. Si dicho contacto restringe de alguna manera la libertad de movimiento del adversario, ese contacto es una falta. Se produce un uso ilegal de las manos o de los brazos extendidos cuando el defensor está en posición de defensa y coloca sus manos o brazos sobre un adversario, con o sin balón y permanecen en contacto con él, para impedir su avance. Tocar o palpar reiteradamente a un adversario, con o sin balón, es una falta, puesto que puede conducir a un aumento de la brusquedad del juego. Se considera falta del jugador atacante con balón si: • Engancha o rodea con un brazo o un codo a un defensor para obtener una ventaja. • Empuja para evitar que el defensor juegue o intente jugar el balón, o para crear más espacio entre él y el defensor. • Al realizar un regate, utiliza el antebrazo extendido o la mano para evitar que un adversario obtenga el control del balón. Se considera falta del jugador atacante sin balón que empuje para: • quedarse solo para obtener el balón. • impedir que el defensor juegue o intente jugar el balón. • crear más espacio para él. 33.12 Juego de poste El principio de verticalidad (principio del cilindro) también se aplica al juego de poste. El jugador atacante en la posición de poste y su defensor deben respetar los derechos de verticalidad (cilindros) respectivos. Es falta que un atacante o defensor en la posición de poste empuje con el hombro o la cadera a su adversario para quitarle la posición o interfiera su libertad de movimiento mediante el uso de los brazos extendidos, hombros, caderas, piernas u otras partes del cuerpo. 33.13 Defensa ilegal por la espalda Defensa ilegal por la espalda es el contacto personal que provoca un defensor por detrás de un adversario. El hecho de que el defensor intente jugar el balón no justifica el contacto con su adversario por la espalda. 33.14 Agarrar Agarrar es el contacto personal ilegal con un adversario que interfiere su libertad de movimiento. Este contacto (agarrón) puede producirse con cualquier parte del cuerpo. 33.15 Empujar Empujar es el contacto personal ilegal con cualquier parte del cuerpo que tiene lugar cuando un jugador desplaza o intenta desplazar por la fuerza a un adversario con o sin el balón. 33.16 Simular haber recibido una falta Simular (fake) es cualquier acción de un jugador para hacer creer que ha recibido una falta o realizar movimientos teatrales exagerados para generar la opinión de que ha recibido una falta y por ello obtener una ventaja. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 41 de 85 Art.34 Falta personal 34.1 Definición 34.1.1 Una falta personal es un contacto ilegal de un jugador con un adversario, esté el balón vivo o muerto. Un jugador no agarrará, bloqueará, empujará, cargará, zancadilleará ni impedirá el avance de un adversario extendiendo las manos, brazos, codos, hombros, caderas, piernas, rodillas ni pies, ni doblará su cuerpo en una posición ‘anormal’ (fuera de su cilindro), ni incurrirá en juego brusco o violento. 34.2 Penalización Se anotará una falta personal al infractor. 34.2.1 Si se comete la falta sobre un jugador que no está en acción de tiro: • El juego se reanudará mediante un saque del equipo no infractor en el punto más cercano a la infracción. • Si el equipo infractor está en situación de penalización por faltas de equipo, entonces se aplicará el Art. 41. 34.2.2 Si se comete la falta sobre un jugador en acción de tiro, se concederá a ese jugador el siguiente número de tiros libres: • Si el lanzamiento desde el terreno de juego se convierte, será válido y, además, se concederá 1 tiro libre. • Si el lanzamiento desde la zona de 2 puntos no se convierte, se concederán 2 tiros libres. • Si el lanzamiento desde la zona de 3 puntos no se convierte, se concederán 3 tiros libres. • Si un jugador es objeto de falta mientras o justo antes de que suene la señal del reloj de partido indicando el fin del cuarto o de la prórroga o la señal del reloj de lanzamiento y el balón aún está en sus manos, la canasta, si entra, no será válida y se concederán 2 o 3 tiros libres. Art.35 Falta doble 35.1 Definición 35.1.1 Una falta doble es una situación en la que 2 adversarios cometen faltas personales, uno contra otro, aproximadamente al mismo tiempo. 35.1.2 Para considerar 2 faltas como una falta doble, se deben aplicar las siguientes condiciones: • Ambas faltas son faltas del jugador. • Ambas faltas implican contacto físico. • Ambas faltas se producen entre los mismos 2 oponentes que se hacen falta el uno al otro. • Ambas faltas tienen la misma penalización. 35.2 Penalización Se anotará una falta personal a cada jugador infractor. No se concederán tiros libres y el juego se reanudará del siguiente modo: Si, aproximadamente al mismo tiempo que la falta doble: • Se logra un cesto de campo válido, o se convierte un último tiro libre, se Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 42 de 85 concederá el balón al equipo que lo recibió para que realice un saque desde cualquier lugar detrás de la línea de fondo de ese equipo. • Un equipo tenía el control del balón o derecho a él, se le concederá el balón para que realice un saque desde el punto más cercano al de la infracción. • Ningún equipo tenía el control del balón ni derecho al mismo, se produce una situación de salto. Art.36 Falta técnica 36.1 Reglas de conducta 36.1.1 El correcto desarrollo del juego exige una cooperación leal y completa por parte de los jugadores, entrenadores, entrenadores ayudantes, sustitutos, jugadores excluidos y miembros de la delegación acompañante con los árbitros, oficiales de mesa y comisario, si lo hubiera. 36.1.2 Cada equipo tiene derecho a esforzarse al máximo para lograr la victoria, pero debe hacerlo con una actitud de deportividad y juego limpio. 36.1.3 Se considerará una falta técnica cualquier falta de cooperación o desobediencia deliberada o reiterada al espíritu y propósito de esta regla. 36.1.4 El árbitro puede prevenir faltas técnicas avisando o, incluso, pasando por alto infracciones de poca importancia que, evidentemente, no sean intencionadas y no tengan un efecto directo en el partido, a menos que exista una repetición de la misma infracción después del aviso. 36.1.5 Si se descubre una infracción una vez que el balón esté vivo, se detendrá el juego y se sancionará una falta técnica. La penalización se administrará como si la falta técnica hubiera ocurrido en el momento de sancionarla. Será válido todo lo que haya ocurrido en el intervalo transcurrido entre la infracción y la detención del juego. 36.2 Definición 36.2.1 Una falta técnica es una falta de jugador que no implica contacto y es de carácter conductual, que incluye, pero no se limita a: • Hacer caso omiso a las advertencias de los árbitros. • Tratar y/o comunicarse irrespetuosamente con los árbitros, el comisario, los oficiales de mesa, los oponentes o las personas con permiso para sentarse en los bancos de equipo. • Utilizar un lenguaje o realizar gestos que puedan ofender o incitar a los espectadores. • Molestar y provocar a un oponente. • Obstruir la visión de un oponente agitando o poniendo su(s) mano(s) cerca de sus ojos. • El excesivo balanceo de los codos. • Retrasar el partido tocando de forma deliberada el balón después de que atraviese la canasta o evitando que un saque se realice con rapidez. • Simular haber recibido una falta. (Fake) • Colgarse del aro de manera que soporte todo el peso del jugador, a menos que lo agarre momentáneamente después de un mate o que, a juicio del árbitro, intente evitar lesionarse o lesionar a otro jugador. • Un jugador defensor comete una interposición durante el último tiro libre. Se concederá 1 punto al equipo atacante, seguido de la penalización de una falta técnica sancionada al jugador defensor. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 45 de 85 38.2.2 Cuando se produzcan actos de violencia en los que se vean implicados jugadores en el terreno de juego o en sus proximidades, los árbitros adoptarán las medidas oportunas para atajarlos. 38.2.3 Cualquiera de las personas mencionadas anteriormente que sea responsable de actos de agresión flagrantes contra los adversarios o los árbitros debe ser descalificada. El árbitro principal (crew chief) deberá informar del incidente al organismo responsable de la competición. 38.2.4 Los agentes de las fuerzas del orden público solo pueden entrar en el terreno de juego si los árbitros se lo solicitan. No obstante, si los espectadores invaden el terreno de juego con la intención manifiesta de cometer actos violentos, los agentes de las fuerzas de orden público deberán intervenir de manera inmediata para proteger a los equipos y a los árbitros. 38.2.5 Todas las áreas más allá del terreno de juego o sus alrededores, incluyendo accesos, salidas, pasillos, vestuarios, etc. están bajo la jurisdicción de los organizadores de la competición y de los agentes de las fuerzas de orden público. 38.2.6 Los árbitros no deben permitir las acciones físicas de los jugadores o de cualquier persona con permiso para sentarse en el banco del equipo que puedan conducir al deterioro del equipamiento de juego. Cuando los árbitros observen algún comportamiento de esta naturaleza, advertirán inmediatamente al entrenador del equipo infractor. Si estas acciones se repitieran, se sancionará de inmediato una falta técnica o incluso una falta descalificante a la(s) persona(s) implicada(s). 38.3 Penalización 38.3.1 Se anotará una falta descalificante al infractor. 38.3.2 Siempre que se descalifique al infractor de acuerdo a los respectivos artículos de estas reglas, se dirigirá al vestuario del equipo, donde permanecerá el resto del partido o, si lo desea, podrá abandonar las instalaciones. 38.3.3 Se concederán tiros libres: • A cualquier oponente, designado por su entrenador en el caso de tratarse de una falta que no implique contacto. • Al jugador objeto de la falta en caso de faltas de contacto. Seguidos de: • Un saque desde la línea de saque en la pista delantera del equipo. • Un salto entre dos en el círculo central para iniciar el primer cuarto. 38.3.4 El número de tiros libres será el siguiente: • Si se trata de una falta que no implica contacto: 2 tiros libres. • Si la falta se comete sobre un jugador que no está en acción de tiro: 2 tiros libres. • Si la falta se comete sobre un jugador que está en acción de tiro: la canasta, si se convierte, será válida y se concederá 1 tiro libre. • Si la falta se comete sobre un jugador que está en acción de tiro que no logra encestar: 2 o 3 tiros libres. • Si la falta es una descalificación de un entrenador: 2 tiros libres. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 46 de 85 • Si la falta es una descalificación de un entrenador ayudante, sustituto, jugador excluido o un miembro de la delegación acompañante, esta falta se anota al entrenador como una falta técnica: 2 tiros libres. Además, si la descalificación de un entrenador ayudante, sustituto, jugador excluido o un miembro de la delegación acompañante después de abandonar el área del banco del equipo es por su participación activa durante cualquier enfrentamiento: ▬ Por cada única falta descalificante de un entrenador asistente, jugador sustituto y excluido: 2 tiros libres. Todas las faltas descalificantes serán anotadas a cada infractor. ▬ Por cada única falta descalificante de cualquier miembro de la delegación acompañante: 2 tiros libres. Todas las faltas descalificantes serán anotadas al entrenador. Todas las penalizaciones de tiro libre se ejecutarán, a menos que existan penalizaciones iguales contra el equipo oponente que se cancelarán entre sí. Art.39 Enfrentamientos 39.1 Definición Un enfrentamiento es una acción física mutua entre 2 o más oponentes (jugadores, sustitutos, entrenadores, entrenadores ayudantes, jugadores excluidos y miembros de la delegación acompañante). Este artículo solo se refiere a los sustitutos, entrenadores, entrenadores ayudantes, jugadores excluidos y miembros de la delegación acompañante que abandonen los límites de la zona de banco de equipo durante un enfrentamiento o cualquier situación que pueda derivar en un enfrentamiento. 39.2 Regla 39.2.1 Serán descalificados los sustitutos, jugadores excluidos o miembros de la delegación acompañante que abandonen la zona de banco de equipo durante un enfrentamiento o durante cualquier situación que pueda derivar en enfrentamiento. 39.2.2 Solo el entrenador y/o el entrenador ayudante están autorizados a abandonar la zona de banco de equipo durante un enfrentamiento o durante cualquier situación que pueda derivar en enfrentamiento, para ayudar a los árbitros a mantener o restablecer el orden. En tal caso, no serán descalificados. 39.2.3 Si el entrenador y/o el entrenador ayudante abandonan la zona de banco de equipo y no ayudan o intentan ayudar a los árbitros a mantener o restaurar el orden, serán descalificados. 39.3 Penalización 39.3.1 Independientemente del número de personas descalificadas por abandonar la zona de banco de equipo, solo se sancionará una falta técnica (‘B’) al entrenador. 39.3.2 Si se descalifica a personas de ambos equipos en aplicación de este artículo y no quedan por administrar otras penalizaciones de faltas, el juego se reanudará de la siguiente manera. Si aproximadamente al mismo tiempo de detenerse el juego por el enfrentamiento: Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 47 de 85 • Se logra una canasta válida o se anota el último tiro libre, se concederá el balón al equipo que la recibió para que realice un saque en cualquier lugar desde detrás de la línea de fondo de su equipo. • Un equipo tenía el control del balón o derecho a él, se concederá el balón a ese equipo para que realice un saque desde la línea de saque de la pista delantera del equipo. • Ningún equipo tenía el control del balón ni derecho al mismo, se produce una situación de salto. 39.3.3 Todas las faltas descalificantes se registrarán como se describe en el apartado B.8.3. y no contarán para las faltas de equipo. 39.3.4 Todas las posibles penalizaciones de las faltas contra jugadores en el terreno de juego implicados en un enfrentamiento o en cualquier situación que provoque un enfrentamiento, serán consideradas de conformidad con el Art. 42. 39.3.5 Todas las posibles penalizaciones de faltas descalificantes de un entrenador ayudante, sustituto, jugador excluido o miembro de la delegación acompañante involucrado activamente en un enfrentamiento o en cualquier situación que conduzca a un enfrentamiento, serán penalizadas de acuerdo con el Art. 38.3.4, sexto punto. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 50 de 85 43.2.4 Los jugadores situados en el pasillo de tiros libres tienen derecho a ocupar posiciones alternas en dichos espacios, cuya profundidad se considera que es de 1 metro (Diagrama 6). Durante los tiros libres, estos jugadores: • No ocuparán posiciones del pasillo de tiros libres a las que no tengan derecho. • No entrarán en la zona restringida, en la zona neutral ni abandonarán su posición en el pasillo de tiros libres hasta que el balón haya abandonado las manos del lanzador. • No desconcertarán al lanzador con sus acciones. 43.2.5 Los jugadores que no están situados en el pasillo de tiros libres permanecerán por detrás de la prolongación de la línea de tiros libres y de la línea de lanzamiento de 3 puntos hasta que concluya el tiro libre. 43.2.6 Durante uno o varios tiros libres que sean seguidos de otra(s) serie(s) de tiros libres o de un saque, todos los jugadores permanecerán por detrás de la prolongación de la línea de tiros libres y de la línea de lanzamiento de 3 puntos. Una infracción de los Art.43.2.3, 43.2.4, 43.2.5 o 43.2.6 es una violación. 43.3 Penalización 43.3.1 Si se convierte un tiro libre y la violación la comete el lanzador, el punto no será válido. El balón se concederá a los oponentes para un saque desde la prolongación de la línea de tiros libres, a menos que queden por administrar uno o más tiros libres o una penalización que conlleve un saque. 43.3.2 Si se convierte el tiro libre y la violación la comete cualquier jugador que no sea el lanzador: • El punto será válido. • La(s) violación(es) se ignorarán. Diagrama 6 Posiciones de los jugadores durante los tiros libres Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 51 de 85 Si se trata del último tiro libre, el balón se concederá a los oponentes para que realicen un saque desde cualquier punto detrás de la línea de fondo de ese equipo. 43.3.3 Si no se convierte el tiro libre y la violación la comete: • Un lanzador de tiros libres o su compañero durante el último tiro libre, se concederá a los oponentes el balón para un saque desde la prolongación de la línea de tiros libres a menos que el mismo equipo que lanzó tenga derecho a una posesión posterior. • Un adversario del lanzador, se le concederá a este un nuevo tiro libre. • Ambos equipos, durante el último tiro libre, se produce una situación de salto. Art.44 Error rectificable 44.1 Definición Los árbitros pueden corregir un error si se ha ignorado involuntariamente una regla exclusivamente en una de estas situaciones: • Conceder uno o varios tiros libres a los que no se tiene derecho. • No conceder uno o varios tiros libres a los que se tiene derecho. • Conceder o anular puntos por error. • Permitir lanzar uno o varios tiros libres al jugador equivocado. 44.2 Procedimiento general 44.2.1 Para que los errores arriba mencionados sean rectificables, los árbitros, comisario, si lo hubiera, u oficiales de mesa deben descubrirlos antes de que el balón esté vivo a continuación del primer balón que quede muerto después de que el reloj del partido se haya puesto en marcha tras el error. 44.2.2 Un árbitro puede detener el juego inmediatamente al descubrir un error rectificable, siempre que no ponga a ningún equipo en desventaja. 44.2.3 Serán válidas las faltas cometidas, los puntos conseguidos, el tiempo transcurrido y demás actividad adicional que pueda haber ocurrido después del error y antes de su descubrimiento. 44.2.4 Tras la corrección del error, a menos que se especifique lo contrario en estas reglas, el juego se reanudará en el punto en que se detuvo para corregir el error. El balón se concederá al equipo con derecho al balón en el momento en que se detuvo el juego para la rectificación del error. 44.2.5 Una vez que se ha descubierto un error que todavía es rectificable y: • El jugador implicado en su corrección está en el banco tras haber sido sustituido legalmente, debe volver al terreno de juego para tomar parte en la corrección del error. En ese momento pasa a ser jugador. Tras la corrección del error, puede permanecer en el partido a menos que se haya solicitado de nuevo su sustitución, en cuyo caso puede abandonar el terreno de juego. • El jugador fue sustituido por estar lesionado, por haber cometido 5 faltas o haber sido descalificado, su sustituto deberá tomar parte en la rectificación del error. 44.2.6 Los errores rectificables no pueden corregirse una vez que el árbitro principal (crew chief) ha firmado el acta. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 52 de 85 44.2.7 Los árbitros pueden corregir un error de anotación, de tiempo de juego o de manejo del reloj de lanzamiento a canasta, que implique el tanteo, número de faltas, número de tiempos muertos, tiempo de partido o de posesión transcurrido u omitido, antes de que el árbitro principal (crew chief) haya firmado el acta. 44.3 Procedimiento especial 44.3.1 Conceder uno o más tiros libres a los que no se tenía derecho. Se cancelarán los tiros libres lanzados a consecuencia del error y el partido se reanudará del siguiente modo: • Si el reloj de partido no se ha puesto en marcha, se concederá un saque de lateral desde la altura de la prolongación de la línea de tiros libres al equipo al que se le han cancelado los tiros libres. • Si el reloj de partido se ha puesto en marcha y: ▬ El equipo con control de balón o con derecho al mismo en el momento de descubrirse el error es el mismo que tenía el control de balón al producirse el error, o ▬ Ningún equipo tiene el control de balón al descubrirse el error. se concederá el balón al equipo con derecho al balón en el momento de producirse el error. • Si el reloj de partido se ha puesto en marcha y al descubrirse el error el equipo que controla el balón o tiene derecho al mismo es el equipo contrario al que tenía el control de balón cuando se produjo el error, se produce una situación de salto. • Si el reloj de partido se ha puesto en marcha y al descubrirse el error se han concedido uno o varios tiros libres como resultado de una falta, se administrarán los tiros libres y se concederá un saque al equipo que controlaba el balón al producirse el error. 44.3.2 No conceder uno o más tiros libres merecidos. • Si la posesión del balón no ha cambiado desde que se cometió el error, el juego se reanudará tras la corrección del error como después de un tiro libre normal. • Si el mismo equipo logra una canasta tras habérsele concedido por error el saque, se ignorará el error. 44.3.3 Permitir que el tiro o los tiros libres los lance el jugador equivocado. Se cancelarán dichos tiros libres, así como la posesión del balón si forma parte de la penalización, y se concederá el balón a los oponentes para que efectúen un saque de lateral desde la altura de la prolongación de la línea de tiros libres, a menos que deban administrarse penalizaciones de otras infracciones. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 55 de 85 ▬ para identificar la implicación de miembros de equipo, entrenadores, entrenadores ayudantes y miembros de la delegación acompañante durante un enfrentamiento. 46.13 Después de ser notificado por el cronometrador, hará sonar su silbato antes del primer y tercer cuarto cuando quedan 3 minutos y 1,5 minutos para el comienzo del cuarto. El árbitro principal (crew chief) también hará sonar su silbato antes del segundo y cuarto cuarto y de cada prórroga cuando queden 30 segundos hasta el comienzo del cuarto y de la prórroga. 46.14 Tendrá autoridad para tomar decisiones sobre cualquier aspecto que no se contemple expresamente en estas reglas. Art.47 Árbitros: Obligaciones y Derechos 47.1 Los árbitros tienen autoridad para decidir sobre las infracciones de estas reglas cometidas tanto en el interior como en el exterior de las líneas de demarcación, incluyendo la mesa de oficiales, los bancos de equipo y las inmediaciones de las líneas limítrofes. 47.2 Los árbitros harán sonar su silbato cuando se cometa una infracción de las reglas, cuando finalice un cuarto o una prórroga o cuando lo consideren necesario para detener el juego. No harán sonar su silbato después de un lanzamiento conseguido, un tiro libre válido o cuando el balón pase a estar vivo. 47.3 Al determinar si se debe sancionar un contacto o una violación, los árbitros deberán considerar y sopesar en cada caso los siguientes principios fundamentales: • El espíritu y el propósito de las reglas y la necesidad de mantener la integridad del juego. • Consistencia en la aplicación del concepto de ‘ventaja/desventaja’. Los árbitros no deben interrumpir el juego sin necesidad para sancionar contactos personales que son incidentales y que no conceden ninguna ventaja al infractor ni ponen en desventaja a su adversario. • Consistencia al aplicar el sentido común en cada partido, teniendo presente el talento de los jugadores implicados y su actitud y conducta durante el partido. • Consistencia para mantener un equilibrio entre el control del partido y la fluidez del juego, ‘sintiendo’ lo que los jugadores intentan desarrollar y sancionando lo que el juego requiera. 47.4 Si algún equipo formula una protesta, el árbitro principal (crew chief) o el comisario, si estuviera presente, tras recibir el informe de las razones de la protesta, informará por escrito del incidente a la organización de la competición. 47.5 Si un árbitro se lesiona o si por cualquier otra razón no puede continuar con su labor antes de 5 minutos, el partido se reanudará. El/los otro(s) árbitro(s) continuará(n) hasta el final del partido, a menos que exista la posibilidad de sustituir al árbitro lesionado por otro árbitro cualificado. Después de consultar con el comisario, si lo hubiera, el árbitro o árbitros restantes decidirá(n) sobre la posible sustitución. 47.6 En todos los partidos internacionales, cualquier comunicación verbal que sea necesaria para aclarar una decisión se realizará en inglés. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 56 de 85 47.7 Cada árbitro tiene autoridad para tomar decisiones dentro de los límites de sus obligaciones, pero no tiene autoridad para ignorar o cuestionar las decisiones adoptadas por el otro u otros árbitros. 47.8 La ejecución e interpretación de las Reglas Oficiales de Baloncesto por parte de los árbitros, independientemente de que se haya tomado o no una decisión explícita, es definitiva y no puede ser impugnada o descartada, excepto en los casos en que se permita una protesta (ver Anexo C). Art.48 El anotador y el ayudante de anotador: Obligaciones 48.1 El anotador dispondrá de un acta y guardará un registro de: • Los equipos, anotando los nombres y números de los jugadores que van a empezar el partido y de los sustitutos que participan en el partido. Cuando se produzca una infracción de las reglas relativa a los 5 jugadores que comienzan el partido, sustituciones o número de los jugadores, avisará al árbitro más cercano en cuanto sea posible. • El tanteo arrastrado de los puntos conseguidos, anotando los lanzamientos de campo y los tiros libres conseguidos. • Las faltas señaladas a cada jugador. Debe advertir inmediatamente a un árbitro cuando un jugador cometa 5 faltas. Anotará las faltas señaladas a cada entrenador y advertirá a un árbitro en cuanto un entrenador deba ser descalificado. Del mismo modo, debe comunicarle al árbitro que un jugador debería ser descalificado si ha cometido 2 faltas técnicas, 2 faltas antideportivas o 1 falta técnica y 1 falta antideportiva. • Los tiempos muertos. Notificará a los árbitros la solicitud de tiempo muerto de un equipo en la siguiente oportunidad de tiempo muerto y, por medio de un árbitro, comunicará al entrenador que no dispone de más tiempos muertos en una parte o prórroga. • La siguiente posesión alterna, manejando la flecha de posesión alterna. El anotador cambiará la dirección de la flecha en cuanto finalice el segundo período, puesto que los equipos intercambiarán las canastas durante la segunda parte. 48.2 El anotador también: • Indicará el número de faltas que comete cada jugador levantando el indicador con el número de faltas cometidas por dicho jugador de manera visible para ambos entrenadores. • Colocará el marcador de faltas de equipo sobre la mesa de oficiales, en su extremo más cercano a la zona del banco del equipo que se encuentra en situación de penalización por faltas de equipo después de que el balón esté vivo tras la cuarta falta de equipo en un cuarto. • Efectuará las sustituciones. • Hará sonar su señal solo cuando el balón pase a estar muerto y antes de que vuelva a estar vivo. Su señal no detiene el reloj de partido ni el juego ni tampoco provoca que el balón quede muerto. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 57 de 85 48.3 El ayudante de anotador manejará el marcador y ayudará al anotador. En caso de que exista alguna discrepancia irresoluble entre el marcador y el acta oficial, el acta tendrá prioridad y el marcador se corregirá en consecuencia. 48.4 Si se descubre un error de anotación en el acta: • Durante el partido, el anotador debe esperar al primer balón muerto antes de hacer sonar su señal. • Al final del tiempo de juego, pero antes de la firma del árbitro principal (crew chief), el error debe corregirse, aunque dicha corrección afecte al resultado final del partido. • Después de que el árbitro principal (crew chief) haya firmado el acta, el error no puede corregirse. El árbitro principal (crew chief) o el comisario, si lo hubiese, enviará un informe detallado a los organizadores de la competición. Art.49 Cronometrador: Obligaciones 49.1 El cronometrador dispondrá de un reloj de partido y un cronómetro y: • Medirá el tiempo de juego, los tiempos muertos y los intervalos de juego. • Se asegurará de que la señal del reloj de partido suena de manera potente y automática al final de un cuarto o prórroga. • Empleará cualquier medio posible para avisar a los árbitros de manera inmediata si su señal no suena o no es oída. 49.2 El cronometrador medirá el tiempo de juego de la siguiente manera: • Pondrá en marcha el reloj de partido: ▬ durante un salto entre dos, cuando el balón es legalmente tocado por un saltador. ▬ después de un último tiro libre fallado y si el balón permanece vivo, cuando el balón toca o es tocado por un jugador sobre el terreno de juego. ▬ durante un saque, cuando el balón toca o es tocado legalmente por un jugador sobre el terreno de juego. • Detendrá el reloj de partido cuando: ▬ Finalice el tiempo de juego de un cuarto y una prórroga, si el propio reloj de partido no lo detiene automáticamente por sí mismo. ▬ Un árbitro hace sonar su silbato estando el balón vivo. ▬ Se consigue una canasta en contra del equipo que ha solicitado un tiempo muerto. ▬ Se consigue una canasta cuando el reloj de partido muestra 2:00 minutos o menos en el cuarto cuarto y en cada prórroga. ▬ Suena la señal del reloj de lanzamiento mientras un equipo tiene el control de balón. 49.3 El cronometrador medirá un tiempo muerto del siguiente modo: • Iniciará el cronómetro en cuanto el árbitro haga sonar su silbato y realice la señal del tiempo muerto. • Hará sonar su señal cuando hayan transcurrido 50 segundos del tiempo muerto. • Hará sonar su señal cuando finalice el tiempo muerto. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 60 de 85 A – SEÑALES DE LOS ÁRBITROS A.1 Las señales manuales ilustradas en estas reglas son las únicas señales oficiales válidas. A.2 Se recomienda encarecidamente que, a la hora de señalar a la mesa de oficiales, se apoye dicha comunicación en voz alta (en inglés en el caso de partidos internacionales). A.3 Es importante que los oficiales de mesa también se familiaricen con estas señales. Señales del reloj de partido DETENER EL RELOJ UN PUNTO DETENER EL RELOJ POR UNA FALTA DOS PUNTOS INICIAR EL RELOJ Palma abierta Un dedo, bajar la muñeca Un puño cerrado Dos dedos, bajar la muñeca Cortar con la mano TRES PUNTOS Tres dedos extendidos. Un brazo: Intento. Dos brazos: Convertido Tanteo Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 61 de 85 SUSTITUCIÓN COMUNICACIÓN AUTORIZACIÓN PARA ENTRAR REINICIO DEL RELOJ DE LANZAMIENTO TIEMPO MUERTO DIRECCIÓN DE JUEGO Y/O FUERA DE BANDA TIEMPO MUERTO PARA LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN BALÓN RETENIDO/ SITUACIÓN DE SALTO Antebrazos cruzados Dedo pulgar hacia arriba Palma abierta, acercar al cuerpo Girar la mano, dedo índice extendido Forma de T, mostrar el dedo índice Señalar en la dirección del juego, brazo en pa- ralelo a la línea lateral Brazos abiertos con puños cerrados Pulgares hacia arriba y señalar la dirección de juego según la flecha de alternancia ANULAR CANASTA, CANCELAR JUEGO CUENTA VISIBLE Mover los brazos como en tijera una vez a la altura del pecho Contar mientras se mueve la palma Sustitución y Tiempo Muerto Informativas Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 62 de 85 AVANCE ILEGAL 24 SEGUNDOS REGATE ILEGAL: DOBLE REGATE 5 SEGUNDOS PATEAR O BLOQUEAR DELIBERADAMENTE EL BALÓN 8 SEGUNDOS Rotar los puños Tocar el hombro con los dedos Palmear las manos Mostrar 5 dedos Señalarse el pie Mostrar 8 dedos 3 SEGUNDOS BALÓN DEVUELTO A PISTA TRASERA REGATE ILEGAL: ACOMPAÑAMIENTO DE BALÓN Brazo extendido, mostrar 3 dedos Mover el brazo frente al cuerpo Media rotación con la mano Violaciones Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 65 de 85 BALANCEO EXCESIVO DE CODOS USO ILEGAL DE MANOS GOLPE EN LA CABEZA CARGAR CON EL BALÓN FALTA DEL EQUIPO CON CONTROL DE BALÓN CONTACTO ILEGAL SOBRE LA MANO RODEAR CON EL BRAZO (HOOKING) Balancear el codo hacia atrás Golpear la muñeca Imitar el contacto en la cabeza Golpear la palma abier- ta con el puño cerrado Señalar con el puño cerrado la canasta del equipo infractor Golpear con palma abierta contra el otro antebrazo Mover el antebrazo hacia atrás FALTA EN ACCIÓN DE TIRO FALTA SIN ACCIÓN DE TIRO Un brazo con el puño cerrado indicando después el número de tiros libres Un brazo con el puño cerrado señalando después el suelo Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 66 de 85 FALTA DOBLE SIMULAR UNA FALTA (FAKE) TRAS FALTA SIN TIRO(S) LIBRE(S) FALTA TÉCNICA INVASIÓN ILEGAL DE LA LÍNEA DE BANDA TRAS FALTA DEL EQUIPO CON CONTROL DEL BALÓN FALTA ANTIDEPORTIVA FALTA DESCALIFICANTE REVISIÓN DE IRS (INS- TANT REPLAY SYSTEM) Agitar los puños cerra- dos de ambas manos Levantar el antebrazo dos veces Señalar dirección del juego, brazo paralelo a la línea lateral Forma de T, mostrando la palma Agitar el brazo paralelo a línea de banda (en los 2 últimos minutos del 4º cuarto y cada prórroga) Puño cerrado en direc- ción del juego, brazo paralelo a la línea lateral Agarrarse la muñeca en alto Puños cerrados de ambas manos Rotar la mano con el dedo índice extendido horizontalmente Faltas especiales Administración de penalización de falta Señales a la mesa de oficiales Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 67 de 85 1 TIRO LIBRE 1 TIRO LIBRE 1 TIRO LIBRE 2 TIROS LIBRES 2 TIROS LIBRES 2 TIROS LIBRES 3 TIROS LIBRES 3 TIROS LIBRES 3 TIROS LIBRES Levantar 1 dedo 1 dedo horizontal Dedo índice Levantar 2 dedos 2 dedos horizontales Dedos juntos en ambas manos Levantar 3 dedos 3 dedos horizontales Tres dedos extendidos en ambas manos Administración de tiros libres - Árbitro Activo (Cabeza-Lead) Administración de tiros libres - Árbitro Pasivo (Cabeza-Lead) Diagrama 7 Señales de los árbitros Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 70 de 85 B.3.4 En la parte inferior del espacio destinado a cada equipo, el anotador inscribirá (en LETRAS MAYÚSCULAS) los nombres del entrenador y del ayudante de entrenador. B.4 Al menos 10 minutos antes de la hora de inicio programada, cada entrenador: B.4.1 Confirmará su acuerdo con los nombres y números correspondientes de los componentes de su equipo. B.4.2 Confirmará los nombres el entrenador y del ayudante de entrenador. Si no hay entrenador ni entrenador ayudante, el capitán actuará como jugador entrenador y se inscribirá escribiendo (CAP) después de su nombre. B.4.3 Indicará los 5 jugadores que van a comenzar el encuentro, marcando con una pequeña ‘x’ junto al número del jugador en la columna ‘Entrada’. B.4.4 Firmará el acta. El entrenador del equipo “A” será el primero que proporcione esta información. B.5 Al inicio del partido, el anotador rodeará con un círculo la ‘x’ de los 5 jugadores de cada equipo que iniciarán el partido. B.6 Durante el partido, el anotador trazará una pequeña ‘x’ (sin círculo) en la columna de ‘Entrada’ cuando un sustituto se incorpore por primera vez al partido como jugador. B.7 Tiempos muertos B.7.1 Los tiempos muertos concedidos se registrarán en el acta anotando el minuto de juego del cuarto o de la prórroga en las casillas apropiadas situadas debajo del nombre del equipo. B.7.2 Al final de cada mitad y de la prórroga, las casillas no utilizadas se marcarán mediante 2 líneas horizontales paralelas. Si no se concediese al equipo su primer tiempo muerto antes de que el reloj del partido muestre 2:00 minutos en el cuarto cuarto, el anotador trazará 2 líneas horizontales en la primera casilla de la segunda parte de ese equipo. Diagrama 10 Equipos en el acta (antes del partido) Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 71 de 85 B.8 Faltas B.8.1 Las faltas de los jugadores pueden ser personales, técnicas, antideportivas o descalificantes y se le anotarán al jugador correspondiente. B.8.2 Las faltas sancionadas a los entrenadores, ayudantes de entrenador, sustitutos, jugadores excluidos y miembros de la delegación acompañante pueden ser técnicas o descalificantes y se le anotarán al entrenador. B.8.3 Todas las faltas deben registrarse de la siguiente manera: B.8.3.1 Una falta personal se indicará inscribiendo una ‘P’. B.8.3.2 Una falta técnica de un jugador se indicará inscribiendo una ‘T’. Una segunda falta técnica también se anotará mediante una ‘T’, seguido de ‘GD’ (‘game disqualification’: descalificación del partido) en el siguiente espacio. B.8.3.3 Una falta técnica de un entrenador por su comportamiento personal antideportivo se indicará inscribiendo una ‘C’. Una segunda falta técnica similar también se indicará mediante una ‘C’, seguido de ‘GD’ (‘game disqualification’: descalificación del partido) en el siguiente espacio. B.8.3.4 Una falta técnica contra un entrenador por cualquier otra razón se indicará mediante una ‘B’. Una tercera falta técnica (una de ellas podría ser una C) se indicará escribiendo una B o una C, seguida de ‘GD’ (‘game disqualification’: descalificación del partido) en el siguiente espacio. B.8.3.5 Una falta antideportiva de un jugador se indicará inscribiendo una ‘U’. Una segunda falta antideportiva también se indicará mediante una ‘U’, seguido de ‘GD’ (‘game disqualification’: descalificación del partido) en el siguiente espacio. B.8.3.6 Una falta técnica señalada a un jugador con una falta antideportiva señalada anteriormente o una falta antideportiva señalada a un jugador con una falta técnica señalada anteriormente también se indicará anotando una U o una T seguida de ‘GD’ (‘game disqualification’: descalificación del partido) en el siguiente espacio. Diagrama 11 Equipos en el acta (después del partido) Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 72 de 85 B.8.3.7 Una falta descalificante se indicará inscribiendo una ‘D’. B.8.3.8 Cualquier falta que implique tiros libres se anotará añadiendo el número de tiros libres (1, 2 o 3) junto a la ‘P’, ‘T’, ‘C’, ‘B’, ‘U’ o ‘D’. B.8.3.9 Todas las faltas en contra de ambos equipos que impliquen sanciones de la misma gravedad y que se compensen de acuerdo al Art. 42 (Situaciones especiales) se indicarán inscribiendo una pequeña ‘c’ junto a la ‘P’, ‘T’, ‘C’, ‘B’, ‘U’ o ‘D’. B.8.3.10 Una falta descalificante sancionada a un entrenador ayudante, un sustituto, un jugador excluido o un miembro de la delegación acompañante, incluido el caso de abandonar la zona de banquillo de equipo en una situación de enfrentamiento, se señalará como una falta técnica sancionada al entrenador anotando una “B2”. B.8.3.11 Al final del segundo cuarto y al final del partido, el anotador trazará una línea gruesa entre los espacios utilizados y los no utilizados. Al final del partido, el anotador tachará los espacios restantes con una línea horizontal gruesa. B.8.3.12 Ejemplos de faltas descalificantes al entrenador ayudante, sustituto, jugador excluido o miembro de la delegación acompañante: Una falta descalificante al ayudante de entrenador se anotará del siguiente modo: Una falta descalificante de un sustituto se anotará del siguiente modo: y Una falta descalificante a un jugador excluido tras su quinta falta se anotará del siguiente modo y Una falta descalificante a un miembro de la delegación acompañante se anotará del siguiente modo: B.8.3.13 Ejemplos de faltas descalificantes por enfrentamiento a entrenador, ayudante de entrenador, sustituto, jugador excluido o un miembro de la delegación acompañante: Independientemente del número de personas descalificadas por abandonar el área de banquillo de equipo, se anotará una única falta técnica (“B”) al anotador de la forma siguiente: Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 75 de 85 B.12 Tanteo arrastrado: Resumen B.12.1 Al final de cada cuarto y de la última prórroga, el anotador inscribirá el tanteo obtenido en ese cuarto y de todas las prórrogas por cada equipo en el apartado correspondiente del extremo inferior del acta. B.12.2 Inmediatamente al final del partido, el anotador registrará el tiempo en la columna de “Partido finalizado a las (hh:mm)” B.12.3 Al final del partido, el anotador trazará 2 líneas horizontales gruesas debajo del total de puntos final de cada equipo y de los números que consiguieron los últimos puntos. También trazará una línea diagonal hasta la parte inferior de la columna para tachar los números restantes del tanteo arrastrado de cada equipo. B.12.4 Al final del partido, el anotador registrará el tanteo final y el nombre del equipo ganador. B.12.5 El anotador inscribirá su nombre en el acta después de haber inscrito al ayudante de anotador, cronometrador y operador del reloj de lanzamiento. Después todos los oficiales de mesa firmarán cerca de sus nombres. B.12.6 Una vez que haya sido firmada por el/los árbitro/s auxiliar/es, el árbitro principal (crew chief) será el último en aprobar y firmar el acta. Con esta acción finaliza la administración y conexión de los árbitros con el partido. Nota: En caso de que alguno de los capitanes (CAP) firme el acta bajo protesta (utilizando el espacio marcado ‘Firma del capitán en caso de protesta’), los oficiales de mesa y el/los árbitro/s auxiliar/es permanecerán a disposición del árbitro principal (crew chief) hasta que los autorice para marcharse. Diagrama 13 Resumen Diagrama 14 Parte inferior del acta Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 76 de 85 C - PROCEDIMIENTO EN CASO DE PROTESTA C.1 Un equipo puede presentar una protesta si sus intereses han sido afectados negativamente por: a) Un error en el acta, en las operaciones del reloj de partido o del reloj de lanzamiento que no fueron corregidas por los árbitros. b) Una decisión de incomparecencia, cancelación, retraso, no reanudación o de no comenzar el partido. c) Una violación de las reglas aplicables de elegibilidad. C.2 Para que sea admitida, una protesta deberá cumplir con el procedimiento siguiente: a) El capitán (CAP) de ese equipo, como máximo 15 minutos después del final del partido, informa al árbitro principal (crew chief) que su equipo protesta contra el resultado del partido y firma el acta en el espacio marcado como ‘Firma del capitán en caso de protesta’. b) El equipo presentará las razones de la protesta por escrito al árbitro principal (crew chief) como máximo 1 hora después del final del partido. c) Se aplicará una tasa de 1.500 CHF y se pagará en el caso de que la protesta sea rechazada. C.3 El árbitro principal (crew chief) después de recibir las razones de la protesta, informa por escrito del incidente que motiva la protesta al representante de FIBA o al organismo competente. C.4 El organismo competente emitirá todas las solicitudes de procedimiento que considere oportunas y decidirá sobre la protesta lo antes posible y, en cualquier caso, como máximo 24 horas después del final del partido. El organismo competente utilizará cualquier prueba fiable y podrá tomar cualquier decisión pertinente, incluida, sin limitación, la repetición parcial o total del partido. El organismo competente no podrá decidir cambiar el resultado del partido a menos que exista una prueba clara y concluyente de que, de no haber sido por el error que dio lugar a la protesta, el nuevo resultado se habría materializado sin duda. C.5 La decisión del organismo competente también se considera una decisión sobre la regla en el terreno de juego y no está sujeta a un nuevo examen o apelación. Excepcionalmente, las decisiones sobre elegibilidad pueden ser apeladas según lo estipulado en las regulaciones aplicables. C.6 Reglas especiales para las competiciones de FIBA o competiciones que no dispongan lo contrario en sus reglamentos: a) En caso de que la competición se dispute en formato de torneo, el organismo competente para todas las protestas será el Comité Técnico (ver Reglamento Interno FIBA, Libro 2). b) En el caso de partidos de ida y vuelta, el organismo competente para las protestas relacionadas con las cuestiones de elegibilidad será el Comité Disciplinario de la FIBA. Para todas las demás cuestiones que den lugar a una protesta, el organismo competente será FIBA actuando a través de una o más personas con experiencia en la implementación e interpretación de las Reglas Oficiales de Baloncesto (ver FIBA Reglamento Interno, Libro 2). Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 77 de 85 D - CLASIFICACIÓN DE LOS EQUIPOS D.1. Procedimiento D.1.1 La clasificación de los equipos se establecerá de acuerdo a su registro de victorias y derrotas, otorgando 2 puntos de clasificación por cada partido ganado, 1 punto de clasificación por cada partido perdido (incluidos los perdidos por inferioridad) y 0 puntos de clasificación por un partido perdido por incomparecencia. D.1.2 El procedimiento se aplicará para todas las competiciones con sistema round-robin (todos contra todos). D.1.3 Si 2 o más equipos tienen el mismo registro de victorias y derrotas en todos los partidos del grupo, los partidos disputados entre estos 2 o más equipos decidirán la clasificación. Si los 2 o más equipos tienen el mismo registro de victorias y derrotas en los partidos disputados entre ellos, se aplicarán estos criterios adicionales en este orden: • Mayor diferencia de puntos de partido en los partidos disputados entre ellos. • Mayor número de puntos de partido conseguidos en los partidos disputados entre ellos. • Mayor diferencia de puntos de partido en todos los partidos del grupo. • Mayor número de puntos de partido conseguidos en todos los partidos del grupo. Si todavía están empatados antes de que todos los partidos se hayan jugado en el grupo, los equipos empatados deberán compartir el mismo ranking. Si estos criterios todavía no pueden decidirla, la clasificación final se decidirá mediante un sorteo. D.1.4 Si en cualquier momento de estos criterios, uno o más equipos pueden clasificarse, el procedimiento de D.1.3. se repetirá desde el principio para el resto de equipos que no hayan sido clasificados aún. D.2 Ejemplos D.2.1 Ejemplo 1 A vs. B 100 — 55 B vs. C 100 — 95 A vs. C 90 — 85 B vs. D 80 — 75 A vs. D 75 — 80 C vs. D 60 — 55 Equipo Partidosjugados Victorias Derrotas Puntos de clasificación Puntos de partido Diferencia puntos partido A 3 2 1 5 265:220 +45 B 2 2 1 5 235:270 -35 C 3 1 2 4 240:245 -5 D 3 1 2 4 210:215 -5 Por tanto: 1º A - ganador contra B 3º C - ganador contra D 2º B 4º D D.2.2 Ejemplo 2 A vs. B 100 — 55 B vs. C 100 — 85 A vs. C 90 — 85 B vs. D 75 — 80 A vs. D 120 — 75 C vs. D 65 — 55 Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 80 de 85 D.2.6 Ejemplo 6 A vs. B 71 — 65 B vs. F 95 — 90 A vs. C 85 — 86 C vs. D 95 — 100 A vs. D 77 — 75 C vs. E 82 — 75 A vs. E 80 — 86 C vs. F 105 — 75 A vs. F 85 — 80 D vs. E 68 — 67 B vs. C 88 — 87 D vs. F 65 — 60 B vs. D 80 — 75 E vs. F 80 — 75 B vs. E 75 — 76 Equipo Partidosjugados Victorias Derrotas Puntos de clasificación Puntos de partido Diferencia puntos partido A 5 3 2 8 398:392 +6 B 5 3 2 8 403:399 +4 C 5 3 2 8 455:423 +32 D 5 3 2 8 383:379 +4 E 5 3 2 8 384:380 +4 F 5 0 5 5 380:430 -50 Por tanto: 6º F Clasificación de los partidos entre A, B, C, D, E: Equipo Partidosjugados Victorias Derrotas Puntos de clasificación Puntos de partido Diferencia puntos partido A 4 2 2 6 313:312 +1 B 4 2 2 6 308:309 -1 C 4 2 2 6 350:348 +2 D 4 2 2 6 318:319 -1 E 4 2 2 6 304:305 -1 Por tanto: 1º C 2º A Clasificación de los partidos entre B, D, E: Equipo Partidosjugados Victorias Derrotas Puntos de clasificación Puntos de partido Diferencia puntos partido B 2 1 1 3 155:151 +4 D 2 1 1 3 143:147 -4 E 2 1 1 3 143:143 0 Por tanto: 3º B 4º E 5º D D.2.7 Ejemplo 7 A vs. B 73 — 71 B vs. F 95 — 90 A vs. C 85 — 86 C vs. D 95 — 96 A vs. D 77 — 75 C vs. E 82 — 75 A vs. E 90 — 96 C vs. F 105 — 75 A vs. F 85 — 80 D vs. E 68 — 67 B vs. C 88 — 87 D vs. F 80 — 75 B vs. D 80 — 79 E vs. F 80 — 75 B vs. E 79 — 80 Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 81 de 85 Equipo Partidosjugados Victorias Derrotas Puntos de clasificación Puntos de partido Diferencia puntos partido A 5 3 2 8 410:408 +2 B 5 3 2 8 413:409 +4 C 5 3 2 8 455:419 +36 D 5 3 2 8 398:394 +4 E 5 3 2 8 398:394 +4 F 5 0 5 5 395:445 -50 Por tanto: 6º F Clasificación de los partidos entre A, B, C, D, E: Equipo Partidosjugados Victorias Derrotas Puntos de clasificación Puntos de partido Diferencia puntos partido A 4 2 2 6 325:328 -3 B 4 2 2 6 318:319 -1 C 4 2 2 6 350:344 +6 D 4 2 2 6 318:319 -1 E 4 2 2 6 318:319 -1 Por tanto: 1º C 5º A Clasificación de los partidos entre B, D, E: Equipo Partidosjugados Victorias Derrotas Puntos de clasificación Puntos de partido Diferencia puntos partido B 2 1 1 3 159:159 0 D 2 1 1 3 147:147 0 E 2 1 1 3 147:147 0 Por tanto: 2º B 3º D - ganador contra E 4º E D.3 Incomparecencia D.3.1 Un equipo que sin razón justificada, no se presenta a jugar un partido programado o se retira del terreno de juego antes del final del partido, perderá el partido por incomparecencia y recibirá 0 puntos de clasificación. D.3.2 Si el equipo pierde por incomparecencia un segundo partido, se anularán todos los resultados de sus partidos. D.3.3 Si el equipo pierde por incomparecencia un segundo partido en una competición jugada en grupos, y el/los mejor(es) equipo(s) de cada grupo se clasificará(n) para la siguiente ronda de la competición, los resultados de todos los partidos jugados por el último equipo en el grupo de cruces será también anulado. Octubre 2018 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2018 Página 82 de 85 Ejemplo El equipo 4A en el grupo A no comparece una segunda vez, por tanto se anularán todos sus partidos: Clasificaciones finales: Grupo A Victorias Derrotas Puntos de clasificación Grupo B Victorias Derrotas Puntos de clasificación 1A 4 0 8 1B 6 0 12 2A 2 2 6 2B 4 2 10 3A 0 4 4 3B 1 5 7 4A 4B 1 5 7 Los resultados de los partidos jugados entre los equipos 3B y 4B: 3B vs. 4B 88 — 71 4B vs. 3B 76 — 75 Por tanto: 3º 3B 4º 4B La clasificación final corregida del grupo B será: Grupo B Victorias Derrotas Puntos de clasificación 1B 4 0 8 2B 2 2 6 3B 0 4 4 D.3.4 Si el equipo pierde por incomparecencia un segundo partido en una competición jugada en grupos y, para la clasificación final del grupo, todos los equipos en todos los grupos deben tener el mismo número de partidos jugados, los resultados de todos los partidos jugados por los últimos equipos en todos los grupos serán también anulados. Ejemplo El equipo 6B en el grupo B no comparece una segunda vez, por ello se anularán todos sus partidos: Clasificaciones finales: Grupo A Victorias Derrotas Puntos de clasificación Grupo B Victorias Derrotas Puntos de clasificación 1A 10 0 20 1B 8 0 16 2A 8 2 18 2B 6 2 14 3A 6 4 16 3B 4 4 12 4A 4 6 14 4B 2 6 10 5A 2 8 12 5B 0 8 8 6A 0 10 10 6B Grupo C Victorias Derrotas Puntos de clasificación Grupo D Victorias Derrotas Puntos de clasificación 1C 10 0 20 1D 9 1 19 2C 8 2 18 2D 9 1 19 3C 5 5 15 3D 6 4 16 4C 5 5 15 4D 4 6 14 5C 2 8 12 5D 1 9 11 6C 0 10 10 6D 1 9 11
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