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Guía Avanzada de Edición de Video: Configuración de Proyectos y Efectos - Prof. 19461, Apuntes de Comunicación Audiovisual

Documento de edición audiovisual que detalla las características y funciones de un software de edición de video. El texto aborda temas como el cambio de espacios de trabajo, la creación de nuevas composiciones, el uso de máscaras y efectos, la configuración de audio y más. Una valiosa fuente de información para estudiantes y profesionales interesados en el mundo de la edición de video.

Tipo: Apuntes

2013/2014

Subido el 19/06/2014

ephemeraa
ephemeraa 🇪🇸

4.2

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¡Descarga Guía Avanzada de Edición de Video: Configuración de Proyectos y Efectos - Prof. 19461 y más Apuntes en PDF de Comunicación Audiovisual solo en Docsity! EDICIÓN AUDIOVISUAL 28/01/14 Show Welcome and Tip of the day at Start up → Truco del día. Workspace → El espacio de trabajo cambia en función del parámetro que interesa. Reset Workspace → Resetea los cambios realizados y no nos interesa. New Workspace → Grabar los cambios que hemos realizado y nos interesa. Window → Vienen todas las ventanas disponibles. (Un software muestra todas las posibilidades que ofrece en los comandos) Recordatorio de las ventajas del teclado → consigues más velocidad. Menú Edición → Copy/Paste, Historial Composition, Layer, Effects, animation → Menús fundamentales del programa y pilares básicos. Effects presents → Si agarramos una ventana con el botón izquierdo del ratón podemos desplazarla a otros cuerpos de trabajo (al arrastrarla a otro campo nos aparece otra ventana que muestra su presencia). 29/01/14 TVG → PAL Panorámico 720x 576 (Un falso 16:9) Adobe busca compatibilizar formatos. 30 fotogramas por seg → Formato Americano 25 fotogramas por seg → Formato Europeo (24 fps → Cine 48 fps → Cine de más calidad) Ajustes del proyecto, Archivo -Pies + Fotograma: 35mm -Base de código de tiempo: 25fps (Se puede dejar en automático pero si mezclamos cosas con distintos fps tendremos problemas) -Profundidad: 8 bits por canal (=256 niveles, 16'7 millones de colores) -Empezar a numerar fotogramas: 1 -Espacio de trabajo: Ninguno -Frecuencia de muestreo: 48h -Espacio de trabajo: Estándar -Mezcladores mediante gama 1,0 (correción de la señal de la curva de respuesta de un monitor) *Sonido: 48hz (En 32 bits se aporta transparencia) *Si asignamos un canal alfa añadiremos 8 bits más, se denomina transparencia (8x8=32bits) Ajustes de Audio 44.1hz > Música CD 48hz > Sonido que se graba en cámara. 96Khz > DVD Configuración de Composición (Nueva Composición) -Proporción de píxeles: D1/DV PAL (1,09) *Para cambiar el nombre (en la ventana de proyecto) hay que pulsar Enter. La resolución que ponemos arriba va a misa. En el cuadrado de “resolución” es para que nos enseñe otra calidad, pero en calidad la que exportemos será la de arriba. Capa> Nuevo> Capa de ajuste → Para trabajar encima de la capa sin fastidiarla. Se puede trabajar con ellos de forma independiente. >Objecto Null → Objeto al que le aplicamos un efecto. Ej: El Sol y la Luna que se van poniendo. *Si en el timeline clicamos con el botón derecho podemos hacer capas. >Sólido → (Capa) Configuración de sólidos. -Trabajamos en píxeles (unidades) -Debemos trabajar con 1 proporción de píxeles igual a la que tenemos. -Si queremos duplicar: Seleccionar el sólido y Ctrl+D o sino Editar>Duplicar. *”T” en el teclado nos lleva a opacidad y “S” a escala. 4/02/14 -Arrastrar la imagen a la ventana de composición. - (Botón Pluma) → Sirve para dibujar la máscara. Crear/ Quitar vertices, trazado. - Máscaras + (Botón Sumar)= Se ve dentro. - La máscara se puede desplazar. - Si queremos crear una forma, se forma una capa nueva. Podemos añadir muchas formas a esta nueva capa. -(Botón cronómetro) OxO,Oº → Nº de vueltas y grados de las vueltas -Utilizar estos formatos: .ai .tga .jpg -Dar al botón “agregar” para agregar la forma que queramos. 5/02/14 Editor de gráficos (clicar con el botón derecho en algún punto) -Botón derecho en Key Frame > Asistente de fotogramas > Fácil (Acelera) -Previsualización de RAM. -Botón derecho en la ventana de abajo a la izquierda > Nuevo > Obj. Null (Crea una nula) > Capa Nula > Ninguno → Elegimos la capa padre. Lo que se haga en la capa padre afecta al resto de capas que domina. -Herramienta panorámica. [R,G,B,∂] [x,y,z] [0],[1],[2] -Nueva Composición -Figura Estrella (doble clic para que se cree en el centro) -En el time-line AGREGAR → Elipse Creamos el círculo en el centro. -AGREGAR → Cambiar trazados En el timeline en MODO → Sust -Poliestrella → Trazado poliestrella *OPCIONES DE RELLENO (Arriba en el menú) Al lado de relleno Liberar posición [temp,158] value *Truco: x-1 -Crear texto. -Expresión texto → (Añadir) + % Javaspr 26/03/14 Efectos > Control de indicador Efextos > Control de ángulo En animación los personajes van en distintas capas. METER RUIDO A UN SÓLIDO -Nueva Composición -Sólido Azul (le damos forma de rectángulo) -Ventana > Ondulador Wiggle = Noise = Random • -Alt “cronómetro” POSICIÓN → Fórmula: Wiggle (3,150) *Podemos duplicar varias veces el sólido para que se muevan muchos rectángulos. -Creamos una elipse. Seleccionamos el “3” de la fórmula. Cogemos el chicle de los palos y lo vinculamos con la ROTACION de la elipse. Efecto > Distorsionar > Posición Libre 28/03/14 Generar > Simulación de esritura 9 DE MAYO → ENTREGA DEL TRABAJO FINAL DE ANIMACIÓN!! 8/04/14 Composición → Sólido Capa → Nuevo → Luz • Se pueden producir sombras. • Luz punto Hay que darle a las letras y al sólido en OPCIONES DE MATERIAL → proyectar → aceptar sombras → ACTIVADO • Si cambiamos el tipo de luz → LUZ CONCENTRADA Capa → Nuevo → Cámara • Si tengo cuatro árboles en fila donde haya foco para que se vean todos? En el 2º, porque hay más prpfundidad de campo atrás. 1/3 2/3 • y • Avanzamos en el time-line y movemos la rotación de “x”, por ejemplo, damos en Key Framea “y” (para que no se mueva en diagonal). • Sucesivamente, damos rotación a un vector y un Keyframe al otro. 9/04/14 >Texto > Animación > Selector de Rango INICIO PRACTICA 8 Círculos y Estadísticas • Creamos composición. • Nuevo → Sólido (fondo negro) Efecto > Generar > Círculo *le pongo color y lo agrando casi a tamaño completo → Duplicar el círculo • Aumental la finalización del sector. Se hace eso con los dos primeros PEDIR PRÁCTICA DEL DÍA 4 Y DEL DÍA 11 DE ABRIL. Capa → Nuevo → Nueva cámara.
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