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Ensayo Argumentativo, Resúmenes de Lengua y Literatura

Ensayo de Español, hablando sobre los videojuegos y su influencia en el mundo.

Tipo: Resúmenes

2019/2020

Subido el 07/08/2020

luis-miguel-89
luis-miguel-89 🇨🇴

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¡Descarga Ensayo Argumentativo y más Resúmenes en PDF de Lengua y Literatura solo en Docsity! Lengua Castellana 11º1 Ullenid Jimenez 2020-05-19 Institución Educativa Colegio Loyola para la ciencia y la innovación Luis Miguel Cardona S. Ensayo argumentativo Diseño de los Videojuegos Si hay algo en lo que creo que los videojuegos son muy buenos es en producir imágenes hermosas. Esto no es porque haya algo malo con los videojuegos como forma, sino porque creo que muchos videojuegos no priorizan o piensan mucho en las imágenes en la forma en que buscan comunicar ideas a los jugadores. No creo que los videojuegos, en sus 40 años de historia, hayan sido tan poderosos visualmente como deberían ser. Soy un firme creyente de que los videojuegos son una forma visual de los medios de comunicación, un miembro de las artes visuales. Esto no significa que piense que todos los videojuegos son principalmente visuales, pero creo que la historia del arte de los videojuegos está muy orientada visualmente, si no es que se inclina visualmente. Y supongo que siempre he encontrado desconcertante lo reacia que suele ser la gente a reconocer esto, que la visualidad no sólo es complicada y matizada, sino una gran parte de lo que los videojuegos son y siempre han sido. El propósito de estudiar los videojuegos es enriquecer el diseño de los mismos. Los diversos propósitos de los videojuegos en sí mismos pueden ser entretenimiento, diversión, catarsis artística, etc. ; pero el propósito de estudiar los videojuegos es hacerlos mejor. Hay una serie de respuestas que podrían hacerse aquí. En primer lugar, hay casos inequívocos en los que los no videojuegos se adaptan a los videojuegos. Los videojuegos deportivos son los ejemplos más obvios: jugar al fútbol de videojuegos no es simplemente jugar al fútbol en un entorno de vídeo. Podría decirse que la diferencia entre el ajedrez y el fútbol es que ya estamos familiarizados con las formas transmediales de ajedrez, por lo que nuestra tentación inicial es ver el ajedrez de videojuegos como sólo ajedrez en otro medio. El ajedrez es un juego tan mínimo desde el punto de vista de la representación que es muy fácil de cambiar de un medio a otro (incluso a un medio puramente mental/lingüístico, como en el ajedrez a ciegas). La segunda pregunta para evaluar cómo se deben estudiar los videojuegos es si los videojuegos son lo suficientemente similares a las narrativas tradicionales como para que debamos estudiarlos de la misma manera. Para empezar, tiene sentido admitir que algunas partes de las narraciones de los videojuegos son exactamente como los libros; el jugador las lee sin interactuar excepto para pasar la pagina, Algunos segmentos narrativos en los videojuegos son exactamente como las películas; el jugador los ve sin hacer nada excepto
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