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Necronomicon Libro completo, Tesis de Literatura

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Tipo: Tesis

2019/2020
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Subido el 11/06/2020

eddie-hernandez
eddie-hernandez 🇨🇴

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¡Descarga Necronomicon Libro completo y más Tesis en PDF de Literatura solo en Docsity! AL AZIF Eso que no está muerto, que puede permanecer eternamente, y con desconocidos eones incluso la muerte puede fenecer Abdul Al-hazred Año 730 en Damasco Facsímil de la primera página de la que se cree que es la única edición inglesa del Necronomicon. cuyo contenido es bastante ilegible debido a los estragos del tiempo, la carcoma y el deterioro. La traducción se atribuye a John Dee y fue impreso en Amberes en 1571 (Biblioteca de la Universidad Miskatonic). Indice De los antiguos y su simiente De los tiempos y las épocas que deben observarse Para erguir las piedras El sello de Yog_Sothoth Las piedras magicas De los diversos signos Para componer el incienso de Kzauba Para hacer el polvo de Ghazi El ungüento de Khephens el Egipcio Para forjar la cimitarra de Barzai El alfabeto de Nug-Soth La voz de Hastur Acerca de Nyarlathotep De Leng, en el frío yermo De Kadath el desconocido Para invocar a Yog-Sothoth Para el conjuro de las esferas La abjuración del gran Cthulhu Para convocar a Shub-Niggurath, el Negro La fórmula de Dho-Hna DE LOS ANTIGUOS Y SU SIMIENTE Los Antiguos fueron, los Antiguos son y los Antiguos serán. Desde las oscuras estrellas Ellos vinieran antes de que naciera el Hombre, sin ser vistos y odiosos, Ellos descendieron a la primitiva Tierra. Bajo los océanos Ellos se reprodujeron mientras las edades pasaban, hasta que los mares abandonaron la tierra, después de lo cual Ellos salieron como enjambre en todas Sus multitudes y la oscuridad reinó en la Tierra. En los helados Polos Ellos levantaron poderosas ciudades, y en los lugares elevados los templos de Aquellos a quienes la naturaleza no pertenece y los Dioses han maldecido. Y la simiente de los Antiguos cubrió la Tierra, y Sus hijos perduraron a través de las edades. Los shantaks de Leng son la obra de Sus manos, los Espantos que moraron en las bóvedas primordiales de Zin los conocen como Sus señores. Ellos han engendrado a Na-hag y a los Feroces que cabalgan en la Noche; el Gran Cthulhu es Su hermano, los shaggoths Sus esclavos... Los Dholes rinden homenaje a Ellos en el valle lleno de noche de Pnoth y los Gugs cantan Sus alabanzas bajo los picos de la antigua Throk. Ellos han paseado entre las estrellas y Ellos han paseado por la tierra. La Ciudad de Irem en el gran desierto Los ha conocido; Leng, en el Yermo Frío. ha visto Su paso, la ciudadela eterna sobre las alturas veladas por las nubes de la desconocida Kadath llevó su marca. Voluptuosamente, los Antiguos pisaron los caminos de la oscuridad y Sus blasfemias fueron grandes sobre la Tierra; toda la creación se inclinó bajo Su poder y Los conoció por Su perversidad. Y los Señores Mayores abrieron Sus ojos y advirtieron las abominaciones de Aquellos que asolaron la Tierra. En su ira, Ellos levantaron Su mano contra los Antiguos, dejándolos en medio de Su iniquidad y arrojándolos lejos de la Tierra al Vacío que hay más allá de los planos donde reina el caos y el cuerpo no permanece. Y los Señores Mayores pusieron Su sello sobre la Puerta y el poder de los Antiguos no prevaleció contra su poder. El odioso Cthulhu surgió entonces de entre las profundidades y montó en cólera con extremada y grande furia contra los Guardianes de la Tierra. Y Ellos anularon sus venenosas garras con poderosos sortilegios y lo encerraron dentro de la Ciudad de R’lyeh, donde bajo las olas dormirá el sueño de la muerte hasta el fin del EóN. Más allá de la Puerta moran ahora los Antiguos; no en los espacios conocidos por los hombres, sino en los rincones que hay entre ellos. Ellos vagabundean fuera de la superficie de la Tierra y esperan siempre el momento de Su vuelta; porque la Tierra Los ha conocido y Los conocerá en el tiempo a venir. Y los Antiguos tienen al horrible e informe Azathoth por Su Dueño y esperan con El en la negra caverna donde roe vorazmente en el caos final en medio del loco batir de recónditos tambores, del discordante sonido de horribles flautas y de incesantes bramidos de ciegos dioses idiotas que andan arrastrando los pies y gesticulan por siempre más sin propósito alguno. LAS PIEDRAS MAGICAS DE LOS DIVERSOS SIGNOS Estos signos, los más potentes, deben formarse con vuestra mano izquierda cuando los empleéis en los Ritos. El primer signo es el de VOOR y por naturaleza es el verdadero símbolo de los Antiguos. Hacedlo siempre que queráis suplicar e Ellos, que esperan siempre más allá del Umbral. El segundo signo es el de KISH y abate todas las barreras y abre los portales de los Planos Ultimos. En tercer lugar viene el Gran Signo de KOTH que cierra las puertas y custodia los Caminos. El cuarto signo es el de los Dioses Mayores. Protege a los que invocan los poderes por la noche, y desvanece las fuerzas de amenaza y antagonismo. (Nota: El Signo Mayor aún tiene otra forma y cuando se inscribe sobre la piedra gris de Mnar sirve para contener constantemente el poder de los Grandes Antiguos) Los Signos de Poder El signo de Voor El signo de Kish El signo de Koth El signo mayor echando las esencias sobre ascuas de carbones vegetales de Tejo o Roble. Y cuando los espíritus acudan cerca, el humo vaporoso los encantará y fascinará, vinculando sus poderes a vuestra voluntad Uno. LOS CARACTERES DE MARTE LOS CARACTERES DE SATURNO PARA HACER EL POLVO DE IBN GHAZI EL POLVO MISTICO DE LA MATERIALIZACION Tomad polvo de la tumba (en la que el cuerpo haya yacido por lo menos durante doscientos años o más), tres partes. Tomad polvo de Amaranto, dos partes; hojas de Hiedra de tierra, una parte; y sal fina, una parte. Maceradlo todo junto en un mortero abierto en el día y la hora de Saturno. Haced sobre estos ingredientes así mezclados el Signo de VOOR y entonces encerrad el polvo dentro de una urna de plomo, sobre la cual se grabará el sello de Koth. PARA EL USO DEL POLVO Siempre que deseéis observar la etérea manifestación de los espíritus soplad un pellizco del polvo en la dirección de su llegada, ya sea la palma de la mano o de la hoja del Bolyne Mágico. Tened bien en cuenta hacer el Signo Mayor en el momento de su aparición, porque de lo contrario, los zarcillos de la oscuridad penetrarían en vuestra alma. EL UNGÜENTO DE KHEPHENS EL EGIPCIO A quienquiera que unte su cabeza con el ungüento de Khephens se le concederán durante el sueño visiones veraces de los tiempos que aún han de venir.Cuando la Luna incrementa su luz, colocad en un crisol de tierra una generosa cantidad de aceite de Loto, rociadlo con una onza de polvo de mandrágora y agitadlo bien con una ramita en forma de horquilla de arbusto espinoso. Habiendo hecho esto, completad así el encantamiento de Yebsu (tomado de diversas líneas del papiro), así: Soy el Señor de los Espíritus, Oridimbai Sonadir, Episghes, Soy Ubaste, Phto nacido de Binui Sphe, Phas; En el nombre de Auebothiabathabaithobeuee Da poder a mi palabra, ¡Oh Nasira Oapkis Shfe! Da poder Chons-in-Thebes-Nefer-hotep, Ophois, ¡Da poder! ¡Oh Bakaxikhekh! Añadid a la poción una pizca de tierra roja, nueve gotas de natròn, cuatro gotas de bálsamo de incienso y una gota de sangre (de vuestra mano derecha). Combinad el conjunto con una medida igual de grasa de gansarón y colocad la vasija encima del fuego. Cuando todo se haya fundido bien y empiecen a surgir los vapores oscuros, haced el Signo Mayor y retirad el recipiente de las llamas. Cuando el ungüento se haya enfriado, colocadlo en una urna del más fino alabastro, que guardaréis en un lugar secreto (conocido sólo por vosotros) hasta que tengáis necesidad de él. PARA FORJAR LA CIMITARRA DE BARZAI En el día y hora de Marte. y cuando la Luna esté en el cuarto creciente, haced una cimitarra de bronce con un puño de fino ébano. En un lado de la hoja inscribiréis estos caracteres Y en el otro lado estos En el día y la hora de Saturno con la Luna en cuarto menguante, encended un fuego de Laurel y ramas de Tejo y, ofreciendo la hoja a las llamas, pronunciad así el quíntuple conjuro: HCORIAXOJU, ZODCARNES. Yo os invoco poderosamente y os conjuro, ¡Oh poderosos espíritus que moráis en el Gran Abismo!. En el temido y poderoso nombre de AZA-THOTH apareced y dad poder a esta hoja forjada de acuerdo con el viejo Saber. Por XENTHONO-ROHMATRU, te ordeno, ¡Oh AZIABELIS! por YSEHYROROSETH te llamo ¡Oh ANTQUELIS! y en el Grande y Terrible Nombre de DAMAMIACH que Cromyha pronunció y que hizo estremecer a las montañas, con fuerza yo te incito, ¡Oh BAR-BUELIS! ¡atiéndeme! ¡ayúdame! da poder a mi palabra para que esta arma que lleva las runas del fuego reciba tal virtud que produzca miedo en los corazones de todos /os espíritus que desobedezcan mis órdenes, y que me ayude a formar toda clase de Círculos, figuras y sellos místicos necesarios en las operaciones de las Artes Mágicas. En el nombre del Grande y Poderoso YOG-SOTHOTH y del invicto signo de Voor (haced el signo) ¡Da poder! ¡Da poder! estrellas. ¿Quién conocerá el misterio de Nyarlathotep? Porque El es la máscara y la voluntad de Aquellos que eran cuando el tiempo no existía. El sacerdote del Eter. el Morador del Aire y tiene tantas caras que ninguna se recordará. Las olas se hielen ante Ellos Dioses temen su llamada. En los sueños de los hombres El habla en voz baja, aunque ¿quién conoce Su forma? DE LENG EN EL FRIO YERMO Quien busque hacia el Norte, más allá de la crepuscular tierra de Inquanok, encontrará en medio del helado yermo la oscura y enorme meseta de las tres veces olvidada Leng. Conoceréis la Leng que ha rehuido el tiempo por los malignos fuegos que siempre arden y el espantoso chillido de los escamosos pájaros de Shantak que, muy arriba, recorren el aire; por el aullido de Na-gah que empolla en tenebrosas cavernas y se aparece en sueños a los hombres con extraña locura; y por el templo de piedra gris bajo la guarida de los Lúgubres de la Noche, donde está el que lleva la Máscara Amarilla y vive completamente solo. Pero guárdate, ¡Oh Hombre! guárdate de Aquellos que pisan en la Oscuridad las murallas de Kadath, por el que perciba Sus cabezas mitradas conocerá las garras de la muerte. DE KADATH EL DESCONOCIDO ¿Qué hombre conoce a Kadath? Porque ¿quién sabe de aquel que siempre mora en tiempo desconocido, que no es ni ayer, ni hoy, ni mañana? Desconocida en medio del Frío Yermo yace la montaña de Kadath sobre cuya escondida cima hay un Castillo de Onice. Oscuras nubes envuelven el enorme pico que destella bajo viejas estrellas donde el silencio cubre las titánicas torres y se levantan murallas prohibidas. Runas malditas, esculpidas por manos olvidadas, guardan la puerta llena de noche y ¡Ay del que ose pasar por aquellas espantosas puertas! Los Dioses de la Tierra se deleitan allí donde una vez los Otros pasearon por místicos vestíbulos eternos, que algunos han vislumbrado en oscuros y profundos sueños a través de extraños y ciegos ojos. PARA INVOCAR A YOG-SOTHOTH Porque Yog-Sothoth es la Puerta. El conoció donde los Antiguos aparecieron en tiempos pasados y dónde Ellos aparecerán de nuevo cuando el ciclo empiece otra vez. Dad la vuelta tres veces sobre vosotros mismos y volviendo la cara al Sur entonad el conjuro que abre la puerta: EL CONJURO ! Oh Tú que moras en la oscuridad del Vacío Exterior! Acude a la Tierra una vez más, Yo te lo ruego. ¡Oh Tú que habitas más allá de las Esferas del Tiempo! Escucha mi súplica. (Haced el signo de la Cabeza del Dragón) ¡Oh Tú que eres la Puerta y el Camino! ¡Acude! ¡Tu sirviente te llama! (haced el Signo de Kish) ¡BENATIR! ¡CARARKAU! ¡DEDOS! ¡ YOG-SOTHOTH! ¡Acudid! ¡Acudid! ¡Pronuncio las palabras, Rompo Tus vínculos, el Sello ha sido apartado, pasa a través de la Puerta y penetra en el Mundo; he hecho tu poderoso Signo! (Haced el Signo de Voor) Trazad el Pentagrama de Fuego y pronunciad el encantamiento que hace que el Grande se manifieste delante de la Puerta. EL ENCANTAMIENTO ¡Zyweso, wecato keoso, Xunewe-rurom Xe-verator, Menhatoy, Zywethorosto zuy. Zu-rurogos Yog-Sothoth! Orary Ysgewot, ho-mor athanatos nywe zumquros, Ysechyroro-seth Xoneozebethoos Azathoth! ¡Xono, Zu-weret, Quyhet kesos ysgeboth Nyarlathotep! Zuy rumoy quano duzy Xeuerator, YZHETO, THYYM, quaowe xeuerator phoe nagoo, Hastur! ¡Hagathowos yachyros Gaba Shub-Niggurath! ¡Meweth, xosoy Vzewoth! (Haced el Signo de la Cola del Dragón) ¡TALUBSI! ¡ADULA! ¡ULU! ¡BAACHUR! ¡Acude Yog-Sothoth! ¡Acude! Y entonces vendrá ante vosotros y traerá sus Esferas y El dará respuesta veraz a todo lo que deseéis saber. Y El os revelará el secreto de Su Sello con el que podréis ganar favor a los ojos de los Antiguos cuando pisen una vez más la Tierra. Y cuando Su hora haya pasado, la maldición de los Señores Mayores caerá sobre El y Lo expulsarán más allá de la Puerta donde El habitará hasta que El sea convocado. EL CIRCULO DE EVOCACION LA ABJURACION DEL GRAN CTHULHU Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh Wgah nagl fhtan. ZARIATNATMIX, JANNA, ETITNAMUS HAYRAS, FABELLERON, FUBENTRONTY, BRAZO, TABRASOL, NISA, VARF-SHUB-NIGGURATH! GABOTS MEMBROT! Y entonces el Negro acudirá ante vosotros y los mil Cornudos que aúllan surgirán de la Tierra. Y vosotros mantendréis ante ellos el talismán de Yhe ante el cual ellos se inclinarán ante vuestro poder y contestarán vuestras preguntas. Cuando deseéis que se desvanezcan aquellos a los que habéis convocado, entonad las palabras: IMAS, WEGHAYMNKO, QUAHERS, XEWEFARAM. Con las cuales cerraréis la Puerta, y la sellaréis con el signo de Koth. LA FORMULA DE DHO-HNA Quienquiera que haga este Rito con verdades conocimiento pasará más allá de las Puertas de la Creación y entrará en el Ultimo Abismo donde mora el vaporoso Señor S’nag que reflexiona eternamente sobre el Misterio del Caos. Trazad la Trama de ángulos con la Cimitarra de Barzai y ofreced las fumigaciones con el incienso de Kzauba. Entrad en la Trama por la puerta del Norte y recitando el encantamiento de Na (así): ZAZAS, NASATANADA, ZAZAS ZAZAS, ...avanzad hacia el Pináculo de más al Sur por el Camino de Alfa, donde haréis allí el Signo de Kish, pronunciando tres veces la triple Palabra del Poder (de esta manera): ¡OHO-DOS-SCIES-ZAMONI! Avanzad desde allí hacia el ángulo del Noreste cantando el tercer verso del Quinto Salmo de Nyarlathotep, sin olvidar hacer la quíntuple genuflexión al atravesar la Curva del Lugar (así): El Todo que mora en la Oscuridad En el centro del Todo mora El que es la Oscuridad; y la oscuridad será eterna cuando todos se inclinen ante el trono de Onice. Deteneos en el tercer Angulo y haced una vez más el Signo de Kish pronunciando las palabras que dejan ibre el portal y detienen el paso del tiempo: ¡ABYSSUS-DRACONI-SUS, ZEXOWE-AZATHOTH! ¡NRRGO, IAA! ¡NYARLATHOTEP! Seguid el Tercer Camino hacia el Pináculo del Oeste y allí haced las reverencias en silencio (inclinaos tres veces y haced el Signo de Voor). Giraos y caminad por el Camino de la Transfiguración que conduce al Ultimo Angulo. Abrid la Puerta del Abismo mediante la ratificación de nueve veces (así): ¡ZE-NOXESE, PIOTH, OXAS ZAEGOS, MAVOC NIGORSUS, BAYAR! ¡HEECHO! ¡YOG-SOTHOTH! ¡ YOG-SOTHOTH! ¡ YOG-SOT-HOTH! Haced el Sello de la Transformación y entrad en el Abismo. EL SELLO DE LA TRANSFORMACION LA TRAMA DE ANGULOS La figura se orientara hacia los polos magneticos de la tierra PARA EL CONJURO DE LAS ESFERAS Sabed que las esferas de Yog-Sothoth son en número de trece y son los poderes del grupo de Parásitos que son Sus servidores y cumplen sus órdenes El testimonio del Abdul Alhazred Este es el testimonio de todo lo que he visto, y de todo lo que he aprendido, en aquellos años que poseí los Tres Sellos de MASSHU. He visto mil y una lunas, y seguro que es suficiente para la vida de un hombre, aunque se afirma que los Profetas vivieron mucho mas. Estoy debil y enfermo, y soporto un gran cansancio y agotamiento; un suspiro mora en mi pecho como si fuera una obscura linterna. Soy viejo. Los lobos transmiten mi nombre en sus conferencias de medianoche, y esa voz sutil y tranquila me llama desde lejos. Y una Voz mucho mas proxima me gritará al oido con impia impaciencia. El peso de mi alma decidrá cual será el lugar de su reposo. Antes de que llegue la hora debo escribir todos los horrores que acechan FUERA y que aguardan ante la puerta de cada hombre, porque este es el arcano antiguo que ha sido legado desde tiempos remotos, pero que fué olvidado por todos, con la excepción de unos pocos, que son los adoradores de los Antiguos ( ¡que sus nombres sean borrados de la existencia!). Si no completo esta misión, tomad lo que hay aqui y descubrid el resto, por que queda poco tiempo y la humanidad no conoce ni entiende el mal que le espera desde todos los lados, desde cada Portico abierto, desde cada barrera rota, desde cada acólico sin mente que hay ante los altares de la locura. Porque este es el Libro de los Muertos, el Libro de la Tierra Negra que yo he escrito, arriesgando la vida de forma exacta a como lo recibí en los planos de los IGIGI, los crueles espiritus celestiales que existen mas allá de los Peregrinos de los Yermos. Que todos aquellos que lean estos escritos reciban la advertencia de que el habitat de los hombres es observado y vigilado por la Antigua Raza de dioses y demonios que proceden de un tiempo anterior al tiempo, y que buscan venganza por aquella batalla olvidada que tuvo lugar en alguna parte del Cosmos y desgarró los Mundos en los dias anteriores a la creción del hombre, cuando los Dioses Mayores caminaban los espacios, cuando estaba la raza MARDUK, tal como le conocen los Caldeos y ENKI, nuestro Amo, el Señor de los Magos. Sabed entonces, que yo he recorrido todas las zonas de los Dioses, y tambien los lugares de los Anzonei, y que he descendido a apestosos sitios de Muerte y Sed Eterna, que pueden alcanzarse a traves del Portico de GANZIR, construido en UR en los dias anteriores a Babilonia. Sabed tambien que he hablado con todo tipo de Espiritus y Demonios, cuyos nombres ya no se conocen en las Sociedades del Hombre, o que nunca fueron conocidos. Y los sellos de algunos estan escritos aqui, sin embargo, los de los otros, me los he de llevar conmigo cuando os deje. ¡Que ANU tenga misericordia de mi alma! He visto las tierras Desconocidas que ningun mapa ha cartografiado jamás. He vivido en los desiertos y en los yermos, y he hablado con demonios y con las almas de los hombres asesinados, y tambien con las almas de las mujeres que murieron al nacer, victimas de ese demonio femenino, LAMMASHTA. He viajado por debajo de los mares en busca del Palacio de Nuestro Amo, y encontré los monumentos de piedra de civilizaciones derrotadas, descifrando las escrituras de algunas de ellas; otras siguen siendo un misterio para cualquier hombre vivo. Y estas civilizaciones fueron aniquiladas por el conocimiento que contienen estos escritos que os lego. He viajado por las estrellas y he temblado ante los dioses. Por fin he encontrado la formula con la que atravesé el Portico de ARZIR pasando hacia los reinos prohibidos de los asquerosos IGIGI. He evocado a los demonios y a los muertos. He invocado a los fantasmas de mis antepasados, dandoles una apariencia real y visible en las cimas de los templos construidos para alcanzar las estrellas y tocar las mas bajas cavidades del HADES. He luchado con el Mago Negro, AZAGTHOTH, en vano, y huí a la Tierra invocando a INANNA y a su hermano, MARDUK, Señor del hacha de doble filo. He levantado ejercitos contra las Tierras del Este llamando a las hordas de espiritus malignos a las que obligué a ser mis subditos y al hacerlo encontré a NGAA, el Dios de los paganos, aquel que escupe llamas y ruge como mil truenos. He encontrado el Miedo. “ He encontrado el Portico que conduce al Exterior, ante el que los Antiguos, que siempre buscan entrar en nuestro mundo, mantienen una eterna vigilia. He respirado los vapores de aquella Antigua, la reina del Exterior, cuyo nombre esta escrito en el terrible texto MAGAN, el testamento de alguna civilizacion muerta por culpa de sus sacerdotes, que, anhelantes de poder, abrieron es terrible y maligno Portico una hora mas de la debida, siendo consumidos. Adquirí este conocimiento debido a unas circunstancias bastante peculiares, cuando aun era el ignorante hijo de un pastor de lo que los griegos llaman Mesopotamia. Cuando apenas era un joven que viajaba solo por las montañas hacia el Este, que sus habitantes llaman MASSHU, di con una roca gris tallada con tres simbolos extraños. Se erguia tan lta como un hombre y tan ancha como un toro. Se hallaba firmemente emplazada en tierra y no fuí capaz de moverla. Sin pensar mas en las tallas, salvo que podian ser el decreto de un rey que habia marcado alguna antigua victoria sobre un enemigo, encendí un fuego en su base con el fin de protegerme de los lobos que vagan por aquellas regiones y me fui a dormir, ya que era de noche y me encontraba lejos de mi poblado, Bet Durrabia. A tres horas del amanecer, el diecinueve de Shabatu, me despertó el ladrido de un perro, o quizá el aullido de un lobo, extrañamente sonoro y cercano. El fuego se habia convertido en unas brasas, y los rojos y resplandecientes rescoldos proyectaban una debil y danzante sombra sobre el monumento de piedra con las tres tallas. Mientras me apresuraba a encender otra hoguera, la roca gris comenzó a elevarse despacio en el aire, como si fuera una paloma. Fui incapaz de moverme o hablar debido al miedo que paralizó mi columna vertebral e inmovilizó mi cerebro con dedos gelidos. El Dik de Azug-bel- ya no me era mas extraño que esta visión, aunque pareció fundirse entre mis manos. De inmediato i una voz baja que procedia de cierta distancia, y un miedo distinto al de la posibilidad de que fueran unos merodeadores se apoderó de mi; temblando, rodé hasta situarme de tras de unos arbustos. Otra voz se unió a la primera y, al rato, varios hombres vestidos con tunicas negras de los ladrones se reunieron en el lugar en donde yo habia estado, rodeando la roca flotante, sin mostrar ninguna señal de pavor. Entonces vi con claridad que las tres tallas del monumento brillaban con una centelleante tonalidad flamigera, como si la roca estuviera ardiendo. Las figuras murmuraban al unisono, una plegaria de invocacion, de la que apenas se podian distinguir algunas palabras, y estas eran en una lengua desconocida; no obstante ¡y que ANU se apiade de mi alma!, estos rituales ya no me son desconocidos. Los hombres a los que no podia distinguir o reconocer sus caras, empezaron a apuñalar con frenesí el aire con unos cuchillos que brillaban frios y afilados en la noche de la montaña. De debajo de la roca flotante, del mismo suelo donde habia estado emplazada, se alzó la cola de una serpiente. Sin duda era la mas grande de las que yo habia visto. La parte mas delgada tenia el grosor del brazo de dos hombres, y, a medida que se elevaba de la tierra, la siguió otra, aunque el fin de la primera no se distinguia y parecia hundirse en el mismo Abismo. Esas extremidades fueron seguidas por otras; el terreno comenzó a sacudirse bajo la presion de tantas extremidades enormes. El cantico de los sacerdotes, por que ya sabia que eran los sirvientes de un Poder Oculto, se hizo mucho mas sonoro, casi histerico: ¡IA! ¡IA! ¡ZI-AZAG ! ¡IA! ¡IA! ¡ZI-AZKAK! ¡IA! ¡IA! ¡KUTULU ZI KU! ¡IA! El lugar donde me ocultaba se humedeció con una sustancia, ya que me encontraba en terreno descendente al de la escena que contemplaba. Toqué el liquido y descubrí que se trataba de sangre. Dominado por el horror, lancé un grito y delaté mi presencia a los sacerdotes. Se volvieron hacia mi y con repugnancia me di cuenta de que se habian cortado el pecho con las dagas que habian empleado para levantar la piedra, todo ello con algun proposito mistico que no pude adivinar; aunque ahora ya se que la sangre es el alimento de esos espiritus, razón por la cual los campos de guerra, una vez que la batalla ha concluido, brillan con una luz antinatural, por que alli es donde las manifestaciones de los espiritus se alimentan. ¡Que ANU nos proteja a todos ! Mi grito tuvo el efecto de hacer que su ritual se sumiera en el caos y el desorden. Me lancé a la carrera por el sendero de la montaña por el que habia subido y los sacerdotes emprendieron mi persecución, aunque me pareció que algunos se quedaban atras, quizá con el fin de completar los Ritos. Sin embargo mientras descendia freneticamente por las pendientes de la fria noche, con el corazon galopando en mi pecho y la cabeza desbocada, por detras de mi escuche el sonido de rocas quebrandose y de truenos que sacudieron el mismo terreno que pisaba. Aterrado, y por la prisa caí al suelo. Me incorporé y grité para enfrentarme al atacante que tuviera mas cerca, a pesar de que iba desarmado. Para mi sorpresa, lo que vi no fué ningun sacerdote de un horror porque, en los obscuros dias de la luna, o con el cielo nublado, poca protección puede haber contra los espiritus malignos de la TIERRA ANTIGUA en caso de que rompan la barrera o que sus sirvientes de Este Lado les permitan la entrada. En este caso, no se dispondrá de ningun recurso hasta que la luz de la luna brille sobre la tierra, ya que esta es la mas antigua de los ZONEI, y es el resplandeciente simbolo de nuestro pacto. ¡NANNA, Padre de los Dioses, Recuerda! Por lo cual, el amuleto debe ser tallado en plata pura, bajo la plena luz de la luna, de modo que esta pueda brillar sobre sus trazos y su esencia ser atraida y capturada en el metal. Deben pronunciarse los encantamientos adecuados y realizarse los rituales prescritos, tal como se transcriben en este libro. Jamas debe ser expuesto a la Luz del Sol, porque SHAMMASH, llamado UDU, por celos, le robaria el poder al sello. En tal caso, deberá ser bañado en aguas de alcanfor y repetir una vez mas los encantamientos y rituales. Pero en verdad sería mejor producir uno nuevo. Os brindo estos secretos con el dolor de mi vida, para que nunca sean revelados al profano, al desterrado o a los Adoradores de la Serpiente Antigua, sino para que los guardeis en vuestros corazones sin contarlos jamas. ¡Que la Paz sea con vosotros! A partir de aquella fatidica noche en las Montañas de MASSHU, vagué por el campo en busca de la clave del Conocimiento Secreto que me habia sido dado. Fué un peregrinar solitario y doloroso, durante el cual no me casé ni llamé a ninguna casa o poblado mi hogar, donde habité en diversos paises, a menudo en cuevas y en los desiertos, aprendiendo varios idiomas, tal como le sucede al viajero, los cuales me sirvieron para relacionarme con los comerciantes, de los que recibí noticias y costumbres. Pero mi trato fué con los Poderes que residen en cada uno de esos paises. Pronto llegué a comprender muchas cosas que antes ignoraba, salvo, quizá en sueños. Los amigos de mi juventud me abandonaron y yo a ellos. Cuando llevaba siete años alejado de mi familia, me enteré de que todos se habian suicidado por razones que nadie fué capaz de explicarme; luego, se tuvo que matar a su ganado por una extraña epidemia que lo azotó. Vagué como un mendigo, siendo alimentado pueblo tras pueblo segun decidian sus habitantes, aunque a menudo me tiraron piedras y amenazaron con encerrarme. En ocasiones, pude convencer a algun hombre instruido de que yo era un estudioso sincero; entonces, me permitia leer los Registros Antiguos donde se detallaban los procedimientos de la Nigromancia, Hechiceria, Magia y Alquimia. Aprendí el hechizo que causa en los hombres, enfermedad, plagas, ceguera, locura e incluso muerte. Aprendí las viejas leyendas que hablan sobre los Antiguos. Así fui capaz de protegerme contra el terrible MASKIM, que yace a la espera en los limites del mundo, presto para atrapar al incauto y devorar los sacrificios dispuestos en la noche y en lugares desiertos; tambien contra la Diablesa LAMMASHTA, a quien se llama LA ESPADA QUE PARTE EL CRANEO, cuya sola vision produce horror y desolación, y segun algunos, una muerte de naturaleza muy extraña. Con el tiempo aprendí los nombres y propiedades de todos los demonios, diablos, espiritus malignos y monstruos apuntados en este Libro de la Tierra Negra. Aprendí los Poderes de los Dioses Astrales y como solicitar su ayuda en epocas de necesidad. Tambien descubrí a los pavorosos seres que moran Mas Allá de los espiritus astrales, que vigilan la entrada al Templo del Perdido, del Dios de los Dias Antiguos, del Antiguo de los Antiguos, cuyo nombre no puedo escribir aqui. En las ceremonias solitarias que realicé en las colinas, adorando con fuego y espada, con agua y daga, y con la ayuda de la extraña hierba que crece en ciertas partes del MASSHU, con la cual inadvertidamente, habia encendido la hoguera al lado de la roca, esa hierba que le otorga a la mente un gran poder para viajar tremendas distancias en los cielos, lo mismo que en los infiernos, recibí las formulas para los amuletos y talismanes que se detallan mas adelante y que le proporcionan al Sacerdote un pasaje seguro entre las Esferas por donde tal vez viaje en busca de la Sabiduria Pero ahora, transcurridas Mil y Una Lunas del peregrinar, el Maskim mordisquea mis talones, el Rabishu tira de mi pelo, Lammashta abre sus terribles fauces, AZAG-THOTH se regozija malignamente en su trono, KUTULU alza la cabeza y observa a traves de los velos de la hundida Varloorni, del Abismo, y clava sus ojos en mi; por la razon por la que debo apresurarme a escribir este libro en caso de que mi final llegue antes de lo que habia preparado. En verdad da la impresión de que hubiera fracasado en algunos aspectos concernientes al orden de los ritos, de las formulas o los sacrificios, porque ahora parece como si todas las huestes de ERESHKIGAL estuvieran esperando, soñando, babeando por mi partida. Ruego a los dioses que puedan salvarme y no perezca igual que el sacerdote ABDUL BEN-MARTU, en Jerusalen ( ¡Que los Dioses recuerden y se apiaden de él!). Mi destino ya no esta escrito en las estrellas, por que he roto la Alianza Caldea al buscar el poder sobre los ZONEI. He pisado la luna y esta ya no ejerce poder sobre mi. Las lineas de mi vida han sido borradas por mi vagar en el yermo, encima de las letras escritas en los cielos por los Dioses. Incluso ahora puedo oir a los lobos aullando en las montañas, tal como lo hicieran en aquella fatidica noche; in vocan mi nombre y los nombres de los Otros. Temo por mi carne, pero todavia mas por mi espiritu. Recordad siempre, en cada momento vacio, invocar a los dioses, para que no os olviden, porque son desmemoriados y se encuentran muy lejos. Que vuestras fogatas brillen altas en las colinas y en los techos de los templos y en las cimas de las piramides, para que puedan verlas y recuerden. Recordad siempre copiar cada formula tal como yo la he escrito, y no cambiar ni una sola linea o punto, nada para que no pierda su valor o algo peor: por que una linea quebrada le proporciona los medios de entrada a aquellos del Exterior, porque una estrella rota es el Portico de GANZIR, el Portico de la Muerte, el Portico de las Sombras y las Conchas. Recitad los Encantamientos tal como se transcriben y prescriben aquí. Preparad los Rituales sin ningun fallo, y ofreced los Sacrificios en los lugares y momentos adecuados. ¡Que los Dioses se apiaden de vosotros! ¡Que podais escapar de las fauces del MASKIM y vencer el poder de los Antiguos! Y QUE LOS DIOSES OS CONCEDAN LA MUERTE ANTES DE QUE LOS ANTIGUOS GOBIERNEN DE NUEVO LA TIERRA! ¡KAKAMMU! ¡SELAH! ACERCA DE LOS ZONEI Y SUS ATRIBUTOS Los Dioses de Las Estrellas son Siete. Tienen Siete Sellos, los cuales pueden ser usados uno por vez. la aproximacion a ellos se realizara atraves de los Siete Porticos, los cuales pueden ser usados uno por vez. Poseen Siete colores, Siete Esencias Materiales y cada uno un Escalon separado de la Esaclera de Luces. Los caldeos tenian un conociemiento imperfecto de estos, aunque comprendian la Escalera y alguna de las formulas. Sin embargo no disponian de las formulas para atravesar los Porticos, con la excepcion de una de la cual estaba prohibido habalr. El paso por el Portico le brinda al sacerdote el poder y la sabiduria para utilizarla. Queda capacitado para controlar los asuntos de su vida de manera mas perfecta que antes; muchos se han contentado con solo atravesar los tres primeros Porticos y, luego, detenerse y cesar el avance, disfrutando de los beneficios que encontraron en las esferas preliminares. Pero esto es algo Maligno ya que no estan equipados para repeler el ataque del Exterior que provoca tal proceder, y su pueblo llorara por su seguridad, que jamas hara acto de presencia.Por lo tanto, situa tu cara en direccion al objetivo final y esfuerzate por alcanzar las estrellas mas lejanas, aunque ello signifique tu propia muerte; porque esa muerte es un sacrificio a los Dioses, para que estos complacidos no olviden a su pueblo. Entonces, los ZONNEI y sus atributos son los siguientes: El Dios de la Luna es el Dios NANNA. Es el Padre de los Zonei y el mas Antiguo de los Peregrinos. Luce una barba larga y porta una vara larga de lapislazuli en la mano, y posee el secreto de las mareas de sangre. Su color es Plata. Su Esencia se encuentra en la Plata y en el alcanfor, donde esta el signo de la Luna. A veces se le llama SIN. Su Portico es el primero que deberas atravesar en los rituales que se detallan a continuacion. Su Escalon en la Escalera de Luces tambien es de color Plata. Este es el Sello, que deberas grabar en su metal en el decimo tercer dia de la Luna en el que te encuentres trabajando, sin que haya nadie que sea testigo de tus actos. Al acabar, deberas envolverlo en un recuadro de la mas fina seda y dejarlo reposar hasta el momento en que desees utilizarlo; entonces, solo deberas sacrlo cuando el Sol se haya puesto. Ningun rayo del Sol debe posarse sobre el Sello si no quieres que quede anulado y te veas obligado a producir uno nuevo. El Numero de NANNA es el Treinta y este es su Sello: El Dios del Sol es el Señor SHAMMASH, hijo de NANNA. Ocupa un trono de oro, lleva una corona de dos cuernos, empuña un cetro en alto en su mano derecha y un disco flamigero en su vida, enviando rayos en todas direcciones. Es el Dios de la Luz y de la Vida. Su color es el Oro. Su Esencia se encuentra en el oro y en todos los objetos y plantas dorados. A veces se lo llama UDDU. Su Portico es el Cuarto que deberas atravesar en los rituales que se detallan a continuacion. Su escalon en la gran escalera de Luces es de Oro. Este es su Sello, que deberas grabar en oro cuando el Sol se encuentre exaltado en los cielos, estando solo en la cima de una montaña o en algun lugar proximo a los Rayos, pero solo. Al acabar, deberas envolverlo en un cuadro de la mas fina seda y dejarlo reposar hasta que llegue el momento en que lo necesites. El numero de SHAMMASH es el Veinte y este su Sello: El Dios de Marte es el poderoso NERGAL . Tiene la cabeza de un homre en el cuerpo de un leon, y porta una espada y un mayal. Es el Dios de la Guerra y de la suerte de las guerras. A veces se penso que era un agente de los Antiguos, ya que moro durante un tiempo en CUTHA. Su color es el rojo oscuro. Su esencia se encuentra en el Hierro y en todas las armas hechas para derramar la sangre de los hombres y animales. Su Portico es el Quinto que veras cuando atravieses las Zonas en los rituales que se detallan a continuacion. Su Escalon en la Escalera de las Luces es Rojo. Este es su Sello, que debera ser grabado en una lamina de Hierro o en papel bañado en sangre cuando Marte este exaltado en los cielos. Mejor que se haga por la noche, lejos de los habitats de hombres y animales, donde nadie pueda verte u oirte. Primero ha de ser envuelto en una tela gruesa, luego, en fina seda, guardandola hasta que surja el momento en que lo necesites. Mas has de tener cuidado en no usar este Sello de forma precipitada, ya que se trata de una afilada espada. El Numero de NERGAL es el Ocho y este es su Sello: El Dios de Jupiter es el Señor de los Magos, MARDUK KURIOS, el del Hacah de doble filo. MARDUK nacio de nuestro Padre, ENKI, para luchar contra las fuerzas de los Antiguos, a las que derroto en poderosa lucha, sometiendo a los ejercitos del mal y sojuzgando a la Reina de los Antiguos: Esa Serpiente esta muerta, pero sueña. El concejo de los Dioses Mayores le concedio a MARDUK Cincuenta Nombres y Poderes que retiene hasta hoy. Su color es el Purpura. Su Esencia se halla en el Estaño y medida que sigas los rituales que se detallan a continuacion. Su Escalon en la Escalera de Luces es Purpura. Este es su Sello, que deberas grabar en una lamina de estaño o laton cuando Jupiter se encuentre fuerte en los cielos, al tiempo que recitas invocaciones especiales a ENKI, Nuestro Señor. Debera realizarse como los otros, ser envuelto en fina seda y guardado hasta el momento de su uso. Has de saber que MARDUK aparece como un poderoso guerrero con larga barba y undisco igneo en sus manos. Porta un arco y una aljaba con flechas, y recorre los cielos manteniendo la Vigilia. Cerciorate de que solo solicitas su ayuda en las circunstancias mas terribles, ya que su poderio es inmenso y su colera peligrosa. Cuando necesites sus poderes de la estrella Jupiter, llama a cambio a uno de los Poderes apropiados que aparecen en estas paginas y seguro que acudiran. El Numero de MARDUK es el Diez y este es su Sello: El Dios de Saturno es NINIB, llamado ADAR, el Señor de los Cazadores y de la Fuerza. Aparece con una corona de cuernos y una larga espada, vistiendo una piel de leon. Es el ultimo de los Zonei ante los terribles IGIGI. Su color es el negro mas intenso. Su esencia se encuentra en el Plomo, en las ascuas consumidas del fuego y en las cosas de la muerte y la antigûedad. Su simbolo son los cuernos del ciervo. Su Portico es el ultimo con el que te encontraras durante los ritos que se detallan a continuacion. Su Escalon en la Escalera de las Luces es Negro. Este es su ello, que deberas grabar en una lamina o cuenco de plomo, manteniendolo bien oculto a los ojos del profano. Desbera ser envuelto y guardado como los otros hasta que se desee hacer uso de el. Jamas debera ser expuesto mientras el Sol brille en el cielo, sino cuando haya caido la noche y la tierra se vea negra, porque el conocimiento de NINIB es el de las costumbres de los demonios que acechan entre las sombras en busca de un sacrificio. Conoce a la perfeccion todos los territorios de los Antiguos, las practicas de sus adoradores y el emplazamiento de los Porticos. Su reino es el de la Noche del Tiempo. Su numero es el Cuatro, como las estaciones de la Tierra, su Sello es el siguiente: ESTE ES EL SEGUNDO PÓRTICO DE NEBO ESTE ES EL TERCER PÓRTICO DE INANNA, LLAMADO ISHTAR ESTE ES EL CUARTO PÓRTICO DE SHAMMASH, LLAMADO UDDU ESTE ES EL QUINTO PÓRTICO DE NERGAL ESTE ES EL SEXTO PÓRTICO DEL SEÑOR MARDUK ESTE ES EL SÉPTIMO PÓRTICO DE NINIB, LLAMADO ADAR ¡ISHTAR, Señora del don del amor, abre tu portico a mi! ¡IA GUSHE-YA! ¡IA INANNA! ¡IA ERNINNI-YA! ¡ASHTA PA MABACHA CHA KUR ENNI-YA! ¡RABBMI LO-YAK ZI ISHTARI KANPA! ¡INANNA ZI AMMA KANPA! ¡BI ZAMMA KANPA! ¡IA IA IA BE-YI RAZULUKI! EL CONJURO DEL PÓRTICO DE SHAMMASH ¡Espíritu del Sol, Recuerda! ¡SHAMMASH, Señor del Disco Flamígero, Recuerda! ¡En el Nombre de la Alianza jurada entre Ti y la Raza de los Hombres, Te llamo! ¡Escúchame y Recuerda! ¡Desde el Pórtico de la Amada ISHTAR, la Esfera de LIBAT, Te llamo! ¡ILUMINADOR de la Oscuridad, Destructor del Mal, Lámpara de la Sabiduría, te llamo! ¡SHAMMASH, Portador de Luz. Te llamo: ¡KUTULU es quemado por Tu Poderío! ¡AZAG-THOTH cae de Su Trono ante Ti! ¡ISHMGARRAB es calcinado por Tus rayos! ¡Espíritu del Disco Ardiente, Recuerda! ¡Espíritu de la Luz Eterna, Recuerda! ¡Espíritu Rasgador de los Velos de la Noche. Disipador de la Oscuridad, Recuerda! ¡Espíritu que Abres el Día, abre del todo Tu Pórtico! ¡ESPÍRITU que te elevas entre las Montañas con esplendor, abre Tu Pórtico a mí! ¡Por el Nombre que me dieron en la Esfera de ISHTAR, le pido a Tu Pórtico que se abra ¡Pórtico del Sol, Ábrete a mí! ¡Pórtico del Cetro Dorado, Ábrete a mi! ¡Pórtico del Poder que Da Vida, ¡Abrete! ¡Ábrete! ¡lA UDDU-YA! ¡RUSSULUXI! ¡ SAGGTAMARANIA! ¡IA! ¡IA! ¡ATZARACHI-YA! ¡ATZARELECHI-YU! ¡BARTALAKATAM AM-YA KANPA! ¡ZI DINGIR UDDU-YA KANPA! ¡ZI DINGIR USHTU-YA KANPA! ¡ZI SHFA! ¡ZI DARAKU! ¡ZI BELURDUK! ¡KANPA' ¡IA SHTA KANPA! ¡IA! EL CONJURO DEL PÓRTICO DE NERGAL ¡Espíritu del Planeta Rojo, Recuerda! ¡NERGAL, Dios de la Guerra, Recuerda! ¡NERGAL, Vencedor de Enemigos, Comandante de Huestes, Recuerda! ¡NERGAL, Matador de Leones y de Hombres, Recuerda! ¡En el Nombre de la Alianza jurada entre Ti y la Raza de los Hombres, ¡Te llamo! ¡Escúchame y Recuerda! ¡Desde el Gran Pórtico del Señor SHAMMASH, la Esfera del Sol. Te llamo! ¡NERGAL, Dios del Sacrificio de la Sangre, Recuerda! ¡NERGAL, Señor de las Ofrendas de la Batalla, Destructor de las Ciudades Enemigas, ¡Devorador de la carne del Hombre, Recuerda! ¡NERGAL, Portador de la Espada Poderosa, Recuerda! ¡NERGAL, Señor de las Armas y los Ejércitos, Recuerda! ¡Espíritu del Resplandor del Campo de Batalla, abre del todo Tu Pórtico! ¡Espíritu de la Entrada a la Muerte, abre Tu Pórtico a mí! ¡Espíritu de la Lanza que Surca los Aires, de la Espada Empaladora, de la Roca Voladora, Ábrele el Pórtico a Tu Esfera a Aquel que no teme nada! ¡Pórtico del Planeta Rojo, Ábrete! ¡Pórtico del Dios de la Guerra, Ábrete del todo! ¡Pórtico del Dios de la Victoria obtenida en la Batalla. Ábrete a mí! ¡Pórtico del Señor de la Protección, Ábrete! ¡Pórtico del Dios de los ARRA y los AGGA, Ábrete! ¡Por el Nombre que me dieron en la Esfera de SHAMMASH, te lo pido, Abrete! ¡IA-NERGAL-YA! ¡IA ZI AMGA KANPA! ¡IA NNGA! ¡IA NNGR-YA! ¡IA! ¡NNGYA! ¡JA ZI DJNGIR NEENYA KANPA! ¡LA KANTALAMAKKYA TARRA! ¡KANPA! EL CONJURO DEL PÓRTICO DE MARDUK ¡Espíritu del Gran Planeta, Recuerda! ¡MARDUK, Dios de la Victoria Sobre los Ángeles Oscuros, Recuerda! ¡MARDUK, Señor de Todas las Tierras, Recuerda! ¡MARDUK, hijo de ENKI, Señor de Magos, Recuerda! ¡MARDUK, Vencedor de los Antiguos, Recuerda! ¡MARDUK, Tú, que le das a las Estrellas sus Poderes. Recuerda! ¡MARDUK, Tú que le Asignas sus Lugares a los Peregrinos, Recuerda! ¡Señor de los Mundos y de los Espacios Intermedios, Recuerda! ¡Primero entre los Dioses Astrales, Escúchame y Recuerda! En el Nombre de la Alianza jurada entre Tú y la Raza de los Hombres, ¡Te llamo! ¡Escúchame y Recuerda! ¡Desde el Pórtico del Poderosos NERGAL, la Esfera del Planeta Rojo, Te llamo! ¡Escúchame y Recuerda! ¡MARDUK, Señor de los Cincuenta Poderes. Abre Tus Pórticos a mí! ¡MARDUK, Señor de los Cincuenta Poderes, Abre Tus Pórticos a tu Servidor! ¡Por el Nombre que me dieron en la Esfera de NERGAL, te pido que abras! ¡Pórtico del Gran Dios, Ábrete! ¡Pórtico del Dios del Hacha de Doble Filo, Ábrete! ¡Pórtico del Conquistador de los Monstruos del Mar, Ábrete! ¡Pórtico de la Ciudad Dorada de SAGALL, Ábrete! ¡IA DAG! ¡lA GAT! ¡LA MARGOLQBABBONNESH! ¡IA MARRUTUKKU! ¡IA TUKU! ¡SUHRIM SUHGURIM! ¡ZAHRIM ZAHGURIM! ¡AXXANNGABANNAXAXAGANNABABILLUKUKU! EL CONJURO DEL PÓRTICO DE NINIB ¡Espíritu del Peregrino de los Yermos, Recuerda! ¡Espíritu del Planeta del Tiempo, Recuerda! ¡Espíritu del Planeta del Cazador, Recuerda! ¡NINIB, Señor de los Caminos Oscuros, Recuerda! ¡NINIB, Señor de los Pasajes Secretos. Recuerda! ¡NINIB, Conocedor de Todos los Secretos, Recuerda! ¡NINIB, El Silencioso de los Cuernos, Recuerda! ¡NINIB, Observador de los Caminos de los IGIGI, Recuerda! ¡NINIB, Conocedor de los Senderos de los Muertos, Recuerda! ¡En el Nombre de la Alianza jurada entre Tú y la Raza de los hombres, Te llamo! ¡Escúchame y Recuerda! ¡Desde el Poderoso Pórtico del Señor de los Dioses, Te llamo! ¡Escúchame y Recuerda! ¡NINIB, Oscuro Peregrino de Tierras Olvidadas, Escúchame y Recuerda! ¡NINIB, Guardián de los Dioses Astrales, Ábreme Tu Pórtico! ¡NINIB, Amo de la Caza y del Largo Viaje, Abre Tu Pórtico a mí! ¡Pórtico del Dios Mayor de los Dos Cuernos, Ábrete! ¡Pórtico de la Última Ciudad de los Cielos, Ábrete! ¡Pórtico del Secreto de la Eternidad, Ábrete! ¡Pórtico del Amo del Poder Mágico, Abrete! ¡Pórtico del Señor de Toda Hechicería, Ábrete! ¡Pórtico del Conquistador de todos los Encantamientos Malignos, Escúchame y Ábrete! ¡Por el Nombre que me dieron en la Esfera de MARDUK, Señor de Magos, Te pido que te Abras! ¡IA DUK! ¡IA ANDARRA! ¡ IA ZI BATTU BA ALLU! ¡BADAGU BEL DIRRIGU BAAGGA KA KANPA! ¡BEL ZI EXA EXA! ¡AZZAGBATI ¡BAZZAGBARRONIOSH! EL CONJURO DEL DIOS DEL FUEGO ¡NEBOS ATHANATOS KANPA! ¡IA GAASH! ¡IA SAASH! ¡IA KAKOLOMANI-YASH! ¡IA MAAKADI! EL CONJURO DEL PORTICO DE ISHTAR ¡Espiritu de Venus, recuerda! ¡ISHTAR, Señora de los Dioses, Recuerda! ¡ISHTAR, Reina de la tierra del sol naciente, Recuerda! ¡Señora de Señoras, Diosa de diosas, ISHTAR, reina de todos los pueblos, Recuerda! ¡Oh, resplandeciente y alta antorcha del cielo y de la tierra, Recuerda! ¡Oh, destructora de las hordas hostiles, Recuerda! ¡Leona, reina de la batalla, Escuchame y Recuerda! ¡Desde el portico del gran Dios NEBO, Te llamo! ¡Por el nombre que me dieron en la esfera de NEBO te llamo! ¡Señora, reina de las meretrices y los soldados, te llamo! ¡Señora, reina de la batalla y del amor, te lo ruego, Recuerda! ¡En el nombre de la alianza jurada entre ti y la raza de los Hombres te llamo! ¡Escuchame y Recuerda! ¡Supresora de montañas! ¡Defensora de los ejercitos! ¡Deidad de los hombres! ¡Diosa de las mujeres! ¡Donde tu mirada se posa los Muertos viven! ¡ISHTAR, Reina de la Noche, abre tu portico a mi! ¡ISHTAR, Señora de la batalla, abre del todo tu portico! ¡ISHTAR, Espada del pueblo, abre tu portico a mi! ¡ISHTAR, Señora del don del amor, abre tu portico a mi! ¡IA GUSHE-YA! ¡IA INANNA! ¡IA ERNINNI-YA! ¡ASHTA PA MABACHA CHA KUR ENNI-YA! ¡RABBMI LO-YAK ZI ISHTARI KANPA! ¡INANNA ZI AMMA KANPA! ¡BI ZAMMA KANPA! ¡IA IA IA BE-YI RAZULUKI! EL CONJURO DEL PÓRTICO DE SHAMMASH ¡Espíritu del Sol, Recuerda! ¡SHAMMASH, Señor del Disco Flamígero, Recuerda! ¡En el Nombre de la Alianza jurada entre Ti y la Raza de los Hombres, Te llamo! ¡Escúchame y Recuerda! ¡Desde el Pórtico de la Amada ISHTAR, la Esfera de LIBAT, Te llamo! ¡ILUMINADOR de la Oscuridad, Destructor del Mal, Lámpara de la Sabiduría, te llamo! ¡SHAMMASH, Portador de Luz. Te llamo: ¡KUTULU es quemado por Tu Poderío! ¡AZAG-THOTH cae de Su Trono ante Ti! ¡ISHMGARRAB es calcinado por Tus rayos! ¡Espíritu del Disco Ardiente, Recuerda! ¡Espíritu de la Luz Eterna, Recuerda! ¡Espíritu Rasgador de los Velos de la Noche. Disipador de la Oscuridad, Recuerda! ¡Espíritu que Abres el Día, abre del todo Tu Pórtico! ¡ESPÍRITU que te elevas entre las Montañas con esplendor, abre Tu Pórtico a mí! ¡Por el Nombre que me dieron en la Esfera de ISHTAR, le pido a Tu Pórtico que se abra ¡Pórtico del Sol, Ábrete a mí! ¡Pórtico del Cetro Dorado, Ábrete a mi! ¡Pórtico del Poder que Da Vida, ¡Abrete! ¡Ábrete! ¡lA UDDU-YA! ¡RUSSULUXI! ¡ SAGGTAMARANIA! ¡IA! ¡IA! ¡ATZARACHI-YA! ¡ATZARELECHI-YU! ¡BARTALAKATAM AM-YA KANPA! ¡ZI DINGIR UDDU-YA KANPA! ¡ZI DINGIR USHTU-YA KANPA! ¡ZI SHFA! ¡ZI DARAKU! ¡ZI BELURDUK! ¡KANPA' ¡IA SHTA KANPA! ¡IA! EL CONJURO DEL PÓRTICO DE NERGAL ¡Espíritu del Planeta Rojo, Recuerda! ¡NERGAL, Dios de la Guerra, Recuerda! ¡NERGAL, Vencedor de Enemigos, Comandante de Huestes, Recuerda! ¡NERGAL, Matador de Leones y de Hombres, Recuerda! ¡En el Nombre de la Alianza jurada entre Ti y la Raza de los Hombres, ¡Te llamo! ¡Escúchame y Recuerda! ¡Desde el Gran Pórtico del Señor SHAMMASH, la Esfera del Sol. Te llamo! ¡NERGAL, Dios del Sacrificio de la Sangre, Recuerda! ¡NERGAL, Señor de las Ofrendas de la Batalla, Destructor de las Ciudades Enemigas, ¡Devorador de la carne del Hombre, Recuerda! ¡NERGAL, Portador de la Espada Poderosa, Recuerda! ¡NERGAL, Señor de las Armas y los Ejércitos, Recuerda! ¡Espíritu del Resplandor del Campo de Batalla, abre del todo Tu Pórtico! ¡Espíritu de la Entrada a la Muerte, abre Tu Pórtico a mí! ¡Espíritu de la Lanza que Surca los Aires, de la Espada Empaladora, de la Roca Voladora, Ábrele el Pórtico a Tu Esfera a Aquel que no teme nada! ¡Pórtico del Planeta Rojo, Ábrete! ¡Pórtico del Dios de la Guerra, Ábrete del todo! ¡Pórtico del Dios de la Victoria obtenida en la Batalla. Ábrete a mí! ¡Pórtico del Señor de la Protección, Ábrete! ¡Pórtico del Dios de los ARRA y los AGGA, Ábrete! ¡Por el Nombre que me dieron en la Esfera de SHAMMASH, te lo pido, Abrete! ¡IA-NERGAL-YA! ¡IA ZI AMGA KANPA! ¡IA NNGA! ¡IA NNGR-YA! ¡IA! ¡NNGYA! ¡JA ZI DJNGIR NEENYA KANPA! ¡LA KANTALAMAKKYA TARRA! ¡KANPA! EL CONJURO DEL PÓRTICO DE MARDUK ¡Espíritu del Gran Planeta, Recuerda! ¡MARDUK, Dios de la Victoria Sobre los Ángeles Oscuros, Recuerda! ¡MARDUK, Señor de Todas las Tierras, Recuerda! ¡MARDUK, hijo de ENKI, Señor de Magos, Recuerda! ¡MARDUK, Vencedor de los Antiguos, Recuerda! ¡MARDUK, Tú, que le das a las Estrellas sus Poderes. Recuerda! ¡MARDUK, Tú que le Asignas sus Lugares a los Peregrinos, Recuerda! ¡Señor de los Mundos y de los Espacios Intermedios, Recuerda! ¡Primero entre los Dioses Astrales, Escúchame y Recuerda! En el Nombre de la Alianza jurada entre Tú y la Raza de los Hombres, ¡Te llamo! ¡Escúchame y Recuerda! ¡Desde el Pórtico del Poderosos NERGAL, la Esfera del Planeta Rojo, Te llamo! ¡Escúchame y Recuerda! ¡MARDUK, Señor de los Cincuenta Poderes. Abre Tus Pórticos a mí! ¡MARDUK, Señor de los Cincuenta Poderes, Abre Tus Pórticos a tu Servidor! ¡Por el Nombre que me dieron en la Esfera de NERGAL, te pido que abras! ¡Pórtico del Gran Dios, Ábrete! ¡Pórtico del Dios del Hacha de Doble Filo, Ábrete! ¡Pórtico del Conquistador de los Monstruos del Mar, Ábrete! ¡Pórtico de la Ciudad Dorada de SAGALL, Ábrete! ¡IA DAG! ¡lA GAT! ¡LA MARGOLQBABBONNESH! ¡IA MARRUTUKKU! ¡IA TUKU! ¡SUHRIM SUHGURIM! ¡ZAHRIM ZAHGURIM! ¡AXXANNGABANNAXAXAGANNABABILLUKUKU! EL CONJURO DEL PÓRTICO DE NINIB ¡Espíritu del Peregrino de los Yermos, Recuerda! ¡Espíritu del Planeta del Tiempo, Recuerda! ¡Espíritu del Planeta del Cazador, Recuerda! ¡NINIB, Señor de los Caminos Oscuros, Recuerda! ¡NINIB, Señor de los Pasajes Secretos. Recuerda! ¡NINIB, Conocedor de Todos los Secretos, Recuerda! ¡NINIB, El Silencioso de los Cuernos, Recuerda! ¡NINIB, Observador de los Caminos de los IGIGI, Recuerda! ¡NINIB, Conocedor de los Senderos de los Muertos, Recuerda! ¡En el Nombre de la Alianza jurada entre Tú y la Raza de los hombres, Te llamo! ¡Escúchame y Recuerda! ¡Desde el Poderoso Pórtico del Señor de los Dioses, Te llamo! ¡Escúchame y Recuerda! ¡NINIB, Oscuro Peregrino de Tierras Olvidadas, Escúchame y Recuerda! ¡NINIB, Guardián de los Dioses Astrales, Ábreme Tu Pórtico! ¡NINIB, Amo de la Caza y del Largo Viaje, Abre Tu Pórtico a mí! ¡Pórtico del Dios Mayor de los Dos Cuernos, Ábrete! ¡Pórtico de la Última Ciudad de los Cielos, Ábrete! ¡Pórtico del Secreto de la Eternidad, Ábrete! ¡Pórtico del Amo del Poder Mágico, Abrete! ¡Pórtico del Señor de Toda Hechicería, Ábrete! ¡Pórtico del Conquistador de todos los Encantamientos Malignos, Escúchame y Ábrete! ¡Por el Nombre que me dieron en la Esfera de MARDUK, Señor de Magos, Te pido que te Abras! Espada en el suelo detrás del AGA MASS SSARATU. Entonces, el Observador aparecerá para recibir las instrucciones del Sacerdote. EL CONJURO NORMAL DEL OBSERVADOR Este Conjuro ha de realizarse en el transcurso de cualquier Ceremonia cuando sea necesario llamar al Observador para que vigile los límites exteriores del Círculo o Pórtico. La Espada ha de clavarse en el suelo igual que en el proceso precedente, de cara al nordeste, pero el AGA MASS SSARATU no es necesario, CON LA EXCEPCIÓN DE QUE NO HAYAS HECHO NINGÚN SACRIFICIO A TU OBSERVADOR EN EL ESPACIO DE UNA LUNA, en cuyo caso es imprescindible rendirle un sacrificio nuevo, ya sea en esa Ceremonia o en algún otro momento anterior. Levanta la Daga de Cobre de INANNA y declama el Conjuro en voz clara, va sea alta o baja: ¡IA MASS SSARATU! Te invoco por el Fuego de GIRRA Los Velos de la Hundida Varloorni Y por las Luces de SHAMMASH. Te llamo hasta aquí, ante mí, en sombra, visible, En Forma observable, para Observar y Proteger este Círculo Sa-grado, este Pórtico Sagrado de (N.) Que Él, el del Nombre Impronunciable, el del Número Desconocido. Al que ningún hombre ha visto jamás, Al que ningún geómetra ha medido, Al que ningún brujo ha llamado nunca ¡TE LLAMO AHORA HASTA AQUÍ! ¡Levántate, por ANU te invoco! ¡Levántate, por ENLIL te invoco! ¡Levántate, por ENKI te invoco! Deja de ser el Durmiente de EGURRA. Deja de yacer bajo las Montañas de KUR. ¡Levántate de los agujeros de los antiguos holocaustos! ¡Levántate del viejo Abismo de NARR MARRATU! ¡Por ANU, Ven! ¡Por ENLIL, VEN! ¡Por ENKI, ven! ¡IA MASS SSARATU! ¡IA MASS SSARATU! ¡IA MASS SSA RATUZIKIAKAPA! ¡BARRGOLOMOLONETH KIA! ¡SHTAH! En ese momento, sin duda que el observador vendrá y se erguirá en el exterior del Pórtico o Círculo hasta que se le conceda licencia para partir, lo cual se consigue cuando el Sacerdote golpea con la mano izquierda la empuñadura de la Espada y pronuncia la fórmula ¡BARRA MASS SSARATU! ¡BARRA! No podrás abandonar tus límites sagrados hasta que le hayas dado permiso para marcharse, de lo contrario te devorará. Así son las leyes. Y a el no le importa aquello que observa: sólo que obedece al Sacerdote. EL LIBRO MAKLU DE LA INCINERACIÓN DE LOS ESPÍRITUS MALIGNOS Aquí aparecen los Destierros, Incineraciones y Sujeciones que nos han sido dados por ENKI, el Señor. Han de realizarse por el Sacerdote sobre el AGA MASS SSARATU, con las imágenes adecuadas tal como se describen en este texto. Los encantamientos deben ser recitados después de que el Observador haya sido invocado; entonces, el llevará a cabo las tareas que se le encomienden en los encantamientos. En cuanto regrese, ha de ser despedido tal como se explicó con anterioridad. Sabed que una vez empleadas las imágenes, deben ser quemadas por completo, y las cenizas enterradas en tierra segura, donde nadie pueda encontrarlas, y menos tocarlas, lo que significaría la muerte. Sabed que los Espíritus Malignos son, principalmente, Siete, y representan a los Siete Maskim que arrancan el corazón de un hombre y se burlan de sus Dioses. Su Magia es muy potente, y son los Señores de las sombras y de las profundidades de los Mares de donde proceden y donde, según se cuenta, una vez reinaron sobre MAGAN. Los destierros o exorcismos se deben pronunciar con voz clara, sin rastro de temblor ni titubeo. Los brazos han de estar alzados por encima de la cabeza en la postura de un Sacerdote de SHAMMASH, y los ojos han de contemplar el Espíritu de SHAMMASH, aunque sea el tiempo de Su sueño detrás de las Montañas del Escorpión. No se debe cambiar ninguna palabra ni enseñárselas a nadie salvo a los instruidos en la forma adecuada. De lo contrarío, la maldición de NINNGHIZHDA caería sobre ti y tus generaciones. El Libro de MAKLU y las Incineraciones: EL EXORCISMO DE LA CORONA DE ANU En tiempos de peligro, el Sacerdote se colocará la inmaculada corona de ANU con el Sello de los Ocho rayos y se situará en la posición prescrita, con las Tablas de la Invocación sobre el pecho y la Daga de cobre de INANNA alzada en la mano derecha. ¿Acaso no se dice que si un hombre enciende un fuego en un Agujero, éste ya no le hará ningún daño? Eso es cierto sobre los UNDUGGU que llamemos, porque son como el Fuego y ha de emplearse toda cautela si no queremos que consuman al mago y a toda su descendencia. Este es el Exorcismo de ANU: Me he puesto la Corona Estrellada del Cielo, el potente Disco de ANU en mi cabeza Para que un Espíritu benévolo y un Observador benévolo Como el Dios que me ha hecho, Siempre se encuentren sobre mi cabeza Para elevarme a los favores de los Dioses Mayores UDUGOHUL ALLACHUL GIDDIMCHUL MALLACHUL MASQIMCHUL DINGIRCHUL Ningún Espíritu Maligno Ningún Demonio Maligno Ningún Dios Maligno Ningún Diablo Maligno Ningún Demonio Bruja Ningún Demonio Comedor de Basura Ningún Demonio Ladrón Ninguna Sombra de la Noche Ninguna Concha de la Noche Ninguna Amante de Demonios Ningún Vástago de Demonios Ningún Hechizo Maligno Ningún Encantamiento Ninguna Hechicería ¡NINGÚN MAL EN O BAJO EL MUNDO SOBRE O DENTRO DEL MUNDO PODRÁ ATRAPARME AQUÍ! ¡BARRA ANTE MALDA! ¡BARRA ANGE GE YENE! ¡ZI DINGIR ANNA KANPA! ¡ZI DINGIR KIA KANPA! ¡GAGGAMANNU! UN CONJURO CONTRA LOS SIETE QUE YACEN A LA ESPERA Son Siete Son Siete En las profundidades del océano son SieteEn los deslumbrantes cielos son Siete Proceden de las profundidades del océano Proceden del refugio oculto No son machos ni hembras Éstos que se estiran como cadenas No tienen pareja No tienen hijos Desconocen la caridad Ignoran las plegarias Se mofan de los deseos Son sabandijas que salen de las Montañas de MASHU Enemigos de Nuestro Señor ENKI Son la venganza de los Antiguos Ponen dificultades ¡Que las llamas de GIBIL deshagan tu cuerda! ¡Que la Ley del Fuego aprese tu garganta! ¡Que la Ley del Fuego me vengue! ¡No soy yo, sino MARDUK, hijo de ENKI, Señores de la Magia, quienes Te dominan! ¡KAKKAMMU! ¡KANPA! ENCANTAMIENTO CONTRA LOS ANTIGUOS (Para ser recitado cada año, cuando el Oso cuelgue de su Rabo en los Cielos.) Son Tormentas Destructivas y Vientos Malignos Una ráfaga maligna, heraldo de la tormenta mortífera Son niños poderosos, los Antiguos Heraldos de la Pestilencia Portadores del Trono de NINNKLGAL Son el diluvio que avanza por la Tierra Siete Dioses de los Amplios Cielos Siete Dioses de la Amplia Tierra Siete Antiguos son Siete Dioses Poderosos Siete Dioses Malignos Siete Demonios Malignos Siete Demonios de la Opresión Siete en el Cielo Siete en la Tierra UTUG XUL ALA XUL GIDIM XUL MULLA XUL DINGIR XUL MASQIM XUL ¡ZI ANNA KANPA! ¡ZI KIA KANPA! ¡ZI DINGIR ENLIL LA LUGAL KURKUR RA GE KANPA! ¡ZI DINGIR NINLIL LA NIN KURKUR RA GE KANPA! ¡ZI DINGIR NINIII IIIILA ESHARRA GE KANPA! ¡ZI DINGIR NINNI NIN KURKUR RA GE KANPA! ¡ZJ DINGIR A NUNNA DINGIR GALGALLA E NE KANPA! ¡ZI DINGIR ANNA KANPA! ¡ZI DINGIR KIA KANPA! ¡BABABARARARA ANTE MALDADA! ¡BABA BARARARA ANTE GEGE ENENE! ENCANTAMIENTO DE PROTECCIÓN CONTRA LOS LACAYOS DE LOS ANTIGUOS ¡SHAMMASI I SElA KASHSHAPIYA KASSHAP TIYA EPISHYA MUSWI EFISH TIYA! ¡Kima Tinur khuturshunu l'rim! ¡Lichulu lizubu u littaattuku! ¡E Pishtashunu Kima meh naadu ma tikhi likhtu! SHUNU LIMUTUMA ANAKU LU'UBLUYI! ¡SHUNU LINISHUMA ANAKU LUUDNIN! ¡ SHUNU LIIKTISHUMA ANAKU LUUPPATAR! Tirrama shaluti Sha Kashshapti Sha Ruchi ye lpushu Shupi yi ankhish Uppu yush! ¡ZI DINGIR GAL KESHSHEIIA KANPA! (Ha de recitarse Siete veces en el Circulo de Harina ante el AGA MASS SSARATU cuando se descubra que los adoradores de TIAMAT estén invocando Poderes contra ti o tu pueblo. O puede recitarse cuando el Gran Oso esté suspendido de su Rabo en los Cielos, que es el Tiempo en que los funestos adoradores se reúnen para celebrar sus Ritos. momento por el que marcan su calendario, ¡Qué la misericordia de ANU caiga sobre ti !) EL EXORCISMO CONTRA EL ESPÍRITU DE LA POSESIÓN (Ha de pronunciarse cuando el cuerpo del poseído se encuentre lejos, o cuando deba mantenerse el secreto. Ha de realizarse dentro del Círculo, ante el Observador.) El Dios perverso El Demonio perverso El Demonio del Desierto El Demonio de la Montaña El Demonio del Mar El Demonio de la Marisma El Genio perverso La Larva Enorme Los Vientos perversos El Demonio que se apodera del cuerpo El Demonio que desgarra el cuerpo ¡ESPÍRITU DEL CIELO, RECUERDA! ¡ESPÍRITU DE LA TIERRA, RECUERDA! El Demonio que se apodera del hombre El Demonio que se apodera del hombre Los GIGIM que despliegan su Mal El Vástago del Demonio perverso ¡ESPÍRITU DEL CIELO, RECUERDA! ¡ESPÍRITU DE LA TIERRA, RECUERDA! El que forja imágenes El que lanza hechizos El Angel Maligno El Ojo Maligno La Boca Maligna La Lengua Maligna El Labio Maligno La Hechicería Más Perfecta ¡ESPÍRITU DEL CIELO, RECUERDA! ¡ESPÍRITU DE LA TIERRA, RECUERDA! NINKIGAL, esposa de NINNAZU ¡Qué le obligue a apartar el rostro hacia el Lugar donde ella está! ¡Qué los Demonios perversos se marchen! ¡Qué se apoderen de otro! ¡Qué se alimenten de los huesos de otro! ¡ESPIRITU DEL CIELO. RECUERDA! ¡ESPIRITU DE LA TIERRA, RECUERDA! EL EXORCISMO ANNAKIA (Un conjuro del Cielo y la Tierra y Todo lo que Hay entre Ellos contra el Espíritu de la Posesión, que ha de recitarse siete veces sobre el cuerpo de la persona poseída hasta que el espíritu salga por su nariz y boca en la forma de líquido y fuego, corno en los aceites verdes. Entonces, esta persona quedará completa y deberá realizar un sacrificio a INANNA en su Templo, Esto no ha de olvidarse, si no se quiere que el espíritu regrese a aquello que INANNA ha descartado.) ¡ZI DINGlR ANNA KANPA! ¡ZI DINGIR KIA KANPA! ¡ZI DINGIR URUKI KANPA! ¡ZI DINGIR NEBO KANPA! ¡ZI DINGIR ISHTAR KANPA! ¡ZI DINGIR SHAMMASH UDDU KANPA! ¡ZI DINGIR NERGAL KANPA! ¡ZI DINGIR MARDUK KANPA! ¡ZI DINGIR NINB ADDAR KANPA! ¡ZI DINGIR IGIGI KANPA! ¡ZI DINGIR ANNUNNAKIA KANPA! ¡ZI DINGIR ENLIL LA LUGAL KURKURRAGE KANPA! ¡Zl DINGIR NENLIL LA NINKURKURRAGE KANPA! ¡ZI DINGIR NINIB IBBILA ESIIARRAGE KANPA! ¡Zl DINGIR NINNIN KURKURRAGE GIGSHI JNN BHAB-BAHARAGE KANPA! ¡ZI DINGIR ANNUNNA DINGIR GALGAQAENEGE KANPA! ¡ KAKAMMU! LA SUJECION DE LOS HECHICEROS MALIGNOS (Cuando seas acosado por los hechizos de los adoradores de los Antiguos, haz imágenes de ellos, una macho y otra hembra, y quémalas en las llamas del EL LIBRO DE LA LLAMADA La invocación de los cuatro Pórticos desde el mundo que hay entre las esferas Éste es el Libro de las Ceremonias de Llamada, transmitido desde que los Dioses Mayores caminaron sobre la Tierra, Conquistadores de los Antiguos. Éste es el Libro de NINNGHIZHIDDA, la Serpiente Cornuda, Señora de la Vara Mágica. Éste es el Libro de NINAXAKUDDU, La Reina, Señora de los Encantamientos. Éste es el Libro de ASAQUXI, el Rey, Señor de la Magia. Éste es el Libro de AZAG, el Encantador, Este es el Libro de EGURA, Las Aguas Oscuras de ABSU, Reino de ERESHKI-GAL, Reina de la Muerte. Éste es el Libro de los Ministros del Conocimiento, FIRIK y PIRIK, la Vara Mágica del Demonio de la Serpiente Entrelazada y el Demonio del Trueno, Protectores de la Fe Arcana, del Conocimiento Más Secreto, oculto a aquellos que no son de los nuestros, los no iniciados. Éste es el Libro de ASARU, el Ojo en el Trono. Este es el Libro de USHUMGAQUM, Poderoso Dragón, nacido de HUBUR, en la Batalla Contra los Antiguos. Éste es el Libro de UNPUKUGGA y MINDUKUGGA, Monstruos Macho y Hembra del Abismo, de las Garras como Dagas y Alas de Oscuridad. Más aun, éste es el Libro de NAMMTAR, Jefe entre los Magos de ERESHKIGAL. Este es el Libro de los Siete Demonios de las Esferas Encendidas, de los Siete Demonios de la Oama Éste es el Libro del Sacerdote, ¡Quien gobierna los trabajos de Fuego! Primero , sabed que el Poder de los Conquistadores es el poder de la Magia, y que los dioses golpeados siempre os tentarán para que abandonéis las Legiones del Poderoso, que sentiréis los fluidos sutiles de vuestros cuerpos moviéndose en dirección al aliento de TIAMAT y la Sangre de KINGU que corre en nuestras venas. Por lo tanto, permaneced siempre alertas y no abráis este Pórtico, o, si así deberíais hacerlo, cerradlo y selladlo antes de que salga el sol; ya que si lo dejáis abierto, seréis agentes del CAOS. Segundo , sabed que el Poder de la Magia es el Poder de nuestro Señor, ENKI, Señor de los Mares y Amo de la Magia, Padre de MARDUK, Diseñador del Nombre Mágico, el Número Mágico, la Palabra Mágica, la Forma Mágica. Por lo tanto, el Sarcerdote que gobierne los trabajos de Fuego, y del Dios del Fuego, y el Dios del Fuego, GISHBAR, llamado GIBIL, primero ha de rociarse con el Agua de los Mares de ENKI, en prueba cíe su Dominio y como señal de la Alianza que entre él y vosotros. Tercero , sabed que por el Poder de los Dioses Mayores y la la sumisión de los Antiguos, podréis procuraros todo tipo de honor, dignidad, riqueza y felicidad, pero deberéis alejarlos de vosotros como Proveedores de Muerte, ya que la más radiante de las joyas se encuentra enterrada en las profundidades de la Tierra, y la Tumba del Hombre es el Esplendor de ERESHKIGAL, el júbilo de KUTULU, el alimento de AZAG-THOTH. Por lo tanto, vuestra obligación es como la del guardián del Pórtico Interior, agente de MARDUK, sirviente de ENKI, porque los Dioses son desmemoriados, y se encuentran muy lejos, y fue a los Sacerdotes de la Llama que la Alianza fue entregada para sellar los Pórticos entre este Mundo y el Otro, y para mantener la vigilia desde entonces, a través de esta Noche del Tiempo, y el de Magia es la Barrera, el Templo y el Pórtico entre los Mundos. Cuarto , sabed que se ha convertido en la obligación de los Sacerdotes de la Llama y la Espada, y de toda la Magia, traer su Poder al Mundo Subterráneo y mantenerlo encadenado, ya que el Mundo Subterráneo es el Pórtico Olvidado, por el cual los Antiguos siempre buscan entrada a la Tierra de los Vivos. Y los Ministros de ABSU caminan sobre la Tierra, cabalgan el Aire y la Tierra y navegan en silencio a través del Agua, y rugen entre el Fuego, y todos esos Espíritus han de ser sometidos a la Persona del Sacerdote de la Magia antes que a ningún otro. De lo contrario, el Sacerdote se convertiría en presa para el el ojo de la Muerte de los Siete ANNUNNAKI, Señores del Mundo Subterráneo, Ministros de la Reina del Infierno Quinto , sabed que los adoradores de TIAMAT se hallan por todo el mundo y se opondrán al Mago. ¡Ay!, han adorado a la Serpiente desde Tiempos Antiguos y siempre han estado entre nosotros. Se los reconocerá por su aparente forma humana, que tiene la marca de la Bestia sobre ellos, ya que adquieren con facilidad las Formas de animales para acosar las Noches de los hombres; y por su olor, que proviene de quemar incienso prohibido para la adoración de los Antiguos. Y sus Libros son los Libros del CAOS y de las llamas, y los Libros de las Sombras y las Conchas. Adoran la tierra que se sacude y el cielo rasgado, la llama desbocada y las aguas desbordadas; y son los que invocan a las legiones de maskim, los que yacen a la Espera. Y no saben qué es lo que hacen, pero lo llevan a cabo por orden de la Serpiente, ante cuyo Nombre incluso ERESHKIGAL se encoge, y el terrible KUTULU tensa sus ataduras. ¡MUMMU TIAMAT, Reina de los Antiguos! Sexto , sabed que no debéis buscar la operación de esta Magia sin seguir las reglas y dictados expuestos aqui: si no fuera así, correríais el más terrible de los riesgos, tanto para vosotros como para la humanidad. Por lo tanto prestadle mucha atención y no cambiéis las palabras de los encantamientos, sin importar si las comprendéis o no, porque son las palabras de los Pactos Antiguos, anteriores al Tiempo. Así, pronunciadlas con suavidad si la fórmula es "suave", o gritadlas si la fórmula es "alta', pero no cambiéis nada para no invocar a otra Cosa y hacer que ésa sea vuestra hora final. Séptimo , sabed todo acerca de las Cosas que podéis esperar en la realización de esta Magia Más Sagrada. Estudiad bien los Símbolos, y no temáis nada de algún espantoso espectro que pueda invadir vuestra operación o acosar vuestro hábitat de dia o de noche. Cargadlos con las palabras de la Alianza y, si sois fuertes. harán lo que pedís de ellos. Y si lleváis a cabo estas operaciones con frecuencia, veréis que las cosas se tornan oscuras y que los Observadores en las Esferas ya no serán visibles para vosotros, que las Estrellas en sus sitios perderán su Luz y que la Luna, NANNA. para quien también trabajáis, se volverá negra y se extinguirá. Y QUE ARATAGAR NO EXISTIRÁ MÁS Y QUE LA TIERRA NO PERMANECERÁ Alrededor de vosotros surgirá la Llama. como un relámpago, centelleando en todas direcciones, todo aparecerá entre truenos y desde las cavidades de la Tierra saldrán los ANNUN-NAKI, con sus Caras de Perro, a los que deberéis abatir. El Signo de vuestra Raza es éste: Deberéis llevarlo siempre, como el Signo de la Alianza entre vosotros y los Dioses Mayores. El Signo de los Dioses Mayores es éste: Deberéis llevarlo en todo momento, como el signo del Poder de la Magia de ENKI. Ya os he dicho ésto antes, pero os lo repito, porque el Sacerdote, al estar pertrechado con todo tipo de Armadura y estar armado, es parecido a la Diosa. El Lugar de la Llamada, preferiblemente, deberá encontrarse alto en las Montañas, o cerca del Mar, o en alguna región apartada de los pensamientos del Hombre, o en el desierto o sobre un templo antiguo. Y deberá estar limpio y libre de intrusos. Así, una vez elegido el Lugar. ha de ser purificado con súplicas a vuestro Dios y Diosa en particular, y con ofrendas ardientes de pino y cedro. Y deberéis llevar una hogaza de pan y sal. Una vez que las hayáis ofrecido a vuestras deidades personales, el Sacerdote deberá pronunciar con solemnidad el siguiente exorcismo, con el fin de que el Lugar de la Llamada quede limpio y todo Mal desterrado; y el Sacerdote no ha de modificar ni una palabra de este exorcismo, sino recitarlo con fe tal como se transcribe abajo: ¡ENU SHUB AM GIG ABSU KISH EGIGGA GAR SHAG DA SISIE AMARADA YA DINGIR UD KALAMA SINIKU DINGIR NINAB GUYU NEXRRANIKU GA YA SHU SHAGMUKU TU! ¡ Protégeme del Demonio Desconocido! ¡ Protégeme del Enemigo Desconocido! ¡Protégeme de la Hechicería Desconocida! ¡Protégeme de las Aguas de KUTULU! ¡Protégeme de la Ira de ERESHKIGAL.! ¡Protégeme de las Espadas de KINGU! ¡Protégeme de la Mirada Funesta, de la Palabra Funesta, del Nombre Funesto, del Número Funesto, de la Forma Funesta! ¡Manténte atento, Espíritu de los Caminos del Oeste, y Recuerda! ¡Espíritu del Pórtico Oeste, Recuerda! Invocación de los Cuatro Pórticos ¡MER SIDI! ¡MER KURRA! ¡MER URULU! ¡MER MARTU! ¡ZI DINGIR ANNA KANPA! ¡ZI DINGIR KIA KANPA! ¡UTUK XUL, TA ARDATA! ¡ KUTULU, TA ATTALAKLA! ¡AZAG-THOTH, TA KALLA! ¡¡A ANU! ¡IA ENLIL! ¡JA NNGI! ¡ZABAO! Aquí se detallan las diversas invocaciones particulares que sirven para llamar a varios Poderes y Espíritus. Puede haber Trabajos del Arte de la Nigromancia por los cuales se desee hablar con el Fantasmas de alguien muerto, y que quizá more en ABSU, siendo así un sirviente de ERESHKIGAL, en cuya caso ha de emplearse la Invocación Preliminar que sigue a continuación, que es la que usó la Reina de la Vida. INANNA, en el momento de su Descenso al Reino de la Desdicha. No es otra que la Apertura del Pórtico de Ganzir, que conduce a los Siete Escalones que dan al pavoroso Abismo. No os alarméis por las visiones y sonidos que surjan de esa Apertura, ya que serán los gemidos y lamentos de las Sombras que se hallan encadenadas allí, y de los aullidos del Dios Loco sentado en elTrono de Oscuridad. EL LIBRO DE LOS CINCUENTA NOMBRES DE MARDUK, VENCEDOR DE LOS ANTIGUOS Este es el Libro de MARDUK, nacido de nuestro Señor, ENKI, Señor de Magos, quien derrotó a TIAMAT, conocida como KUR, conocida como HUWAWA. en combate mágico, quien derrotó a los Antiguos para que los Dioses Mayores pudieran volver a vivir y gobernar en la Tierra. En el tiempo anterior al tiempo, en la era anterior a que el cielo y la tierra fueran colocados en su lugar, en la era en que los Antiguos gcbernaban todo lo que existía y no existía, no había más que oscuridad. No había Luna. No había Sol. No habla planetas ni Estrellas. Nada de grano, ni árboles; no crecía ninguna planta. Los Antiguos eran los Amos del Espacio ahora desconocido u olvidado y todo era CAOS. MARDUK fue elegido por los Dioses Mayores para luchar contra KUR y para arrebatarle el poder a la Gran Serpiente que duerme y que mora debajo de las Montañas del Escorpión. A MARDUK se le entregó un arma, un Signo y Cincuenta Poderes con los que batallar contra la terrible TIAMAT, y cada Poder posee su arma y su Signo, que son las poseclones más poderosas de los Dioses Mayores contra los Antiguos que amenazan desde el Exterior, desde el Abismo, el Señor de la Oscuridad, el Amo del CAOS, el Nonato, el No Creado, que todavía desea el mal sobre la Raza de los Hombres y sobre los Dioses Mayores que residen en las Estrellas. Los Dioses olvidan. Están lejos. Debemos recordárselo. Si no mantienen la vigilia, si los guardianes de los pórticos no guardan los pórticos, si éstos no permanecen siempre cerrados, entonces, Aquel que siempre está preparado, el Guardián del Otro Lado, IAK SA-KKAK, entrará y con él traerá las hordas de los ejércitos de los Antiguos, IAK KINGU, IAK AZAG, IAK AZABUA, IAK HUWAWA, ISHNIGGARAB, IAK XASTUR y IAK KUTULU, los Dioses Perros y los Dioses Dragones, los Monstruos del Mar y los Diosesde la Profundidad. Vigilad también los Días. El Día en que el Gran Oso penda más bajo en el cielo, y los trimestres del año sean medidos desde entonces en esas cuatro direcciones, porque los Pórticos podrán abrirse y habrá que tomar todas las precauciones para que los Pórticos sigan por siempre cerrados. Han de ser sellados con el Signo Mayor, acompañado por los ritos y los encantamientos adecuados. Aquí se detallan los Cincuenta Nombres, con sus Signos y Poderes. Pueden ser invocados después de que el Sacerdote haya ascendido por el escalón de la Escalera de Luces, obteniendo entrada a la Ciudad Sagrada. Los signos han de estar marcados en pergamino o sellados en arcilla situada sobre el altar de la Llamada. Y los perfumes deben ser de cedro, de resinas fuertes y dulce olor. Y la Llamada de cara al Norte. El Primer Nombre es MARDUK El Señor de Señores, Amo de Magos. Sólo debe invocarse su nombre cuando ningún otro sirva, y bajo una terrible responsabilidad. La Palabra de Su Llamada es DUGGA. Éste es su sello: El Segundo Nombre es MARUKKA Conoce todas las cosas desde el comienzo del Mundo. Conoce todos los secretos, ya sean divinos o humanos, y es muy difícil de invocar. El Sacerdote no ha de llamarlo a menos que esté limpio de corazón y de espíritu, ya que este Espíritu conocerá sus pensamientos más recónditos. Este es su Sello: El Tercer Nombre es MARUTUKKU Señor de las Artes de la Protección, encadenó al Dios Loco en la Batalla. Selló a los Antiguos en sus Cuevas, detrás de los Pórticos. Posee la Estrella ARRA. Éste es su Sello: El Cuarto Nombre es BARASHAKUSHU Hacedor de Milagros. El más benévolo de los Cincuenta, y el más beneficioso. La Palabra empleada en su Llamada es BAALDURU. Éste es su Sello: Su Palabra es BAALPRIKU, y su Sello el siguiente: El Undécimo Nombre es ASARUALIM Posee sabiduría secreta e irradia Luz en las zonas Oscurecidas, forzando a lo que allí vive a hablar bien de su existencia y su conocimiento. Proporciona consejos excelentes en todos los campos. Su Palabra es BARRMARATU, y el Sello que deberéis tallar es así: El Duodécimo Nombre ASARUALIMNUNNA Éste es el Poder que preside Sobre todos los tipos de armaduras y está perfectamente versado en cuestiones militares, marchando en el ejército de vanguardia de MARDUK en aquella Batalla. En tres días es capaz de reunir un ejército pertrechado con todas sus armas. Su Palabra es BANATATU y su Sello es: El Decirnotercer Nombre es TUTU Acalla el llanto proporciona júbilo a los tristes y a los de corazón pesaroso. Un Nombre muy beneficioso, y Protector de la Casa, Su Palabra es DIRRIGUGIM, y su Sello es éste: El Decimocuarto Nombre es ZIUKKINNA Proporciona un conocimiento excelente respecto a los movimientos de las estrellas y su significado. Un conocimiento que los caldeos poseían en abundancia. La Palabra es GIBBILANNU y el Sello es éste: El Decimoquinto Nombre es ZIKU Este Poder brinda riquezas de todo tipo y revela dónde se esconden los tesoros. Conocedor de los Secretos de la Tierra. Su Palabra es GIGGIMAGANPA, y su Sello es éste; El Decimosexto Nombre es AGAKU Este Poder puede dar la vida a lo que ya está muerto: aunque sólo por breve tiempo. Es el Señor del Amuleto y del Talismán. Su Palabra es MASHGARZANNA, y su Sello es éste: El Decimoséptimo Nombre es TUKU Señor de la Magia Funesta, Vencedor de los Antiguos con la Magia. El le Regaló el Hechizo a MARDUK KUROS, una fuerza de lo más poderosa. Su Palabra es MASHSHAMIMASHTI, y su Sello es el siguiente: El Decimoctavo Nombre es SHAZU Conoce los pensamientos de aquellos que se encuentran a distancia, lo mismo que de los que están cerca. Nada que es enterrado en el sucio o arrojado a las aguas le pasa desapercibido. Su Palabra es MASHSHANANNA: y su Sello es éste: El Decimonoveno Nombre es ZISI Reconcilia a los enemigos, acalla las discusiones, tanto entre dos personas como pies. Posee una geometría muy sutil de la Tierra y conocimiento de todas las tierras donde el Agua puede encontrarse en abundancia. Su Palabra es EYUNGINAKANPA, y su Sello es éste: El Vigésimo Sexto Nombre es ENBILULUGUGAL Es el Poder que preside sobre todo el crecimiento y todo lo que crece. Proporciona conocimiento del cultivo y es capaz de darle a una ciudad hambrienta comida para trece lunas en una sola luna. Un Poder muy noble. Su Palabra es AGGHA, y su Sello: El Vigésimo Séptimo Nombre es HEGAL Igual que el Poder anterior, es un Señor de las artes de la granja y la agricultura. Concede cosechas abundantes. Posee el conocimiento de los metales de la tierra y del arado. Su Palabra es BURDISHU, y su Sello es así: El Vigésimo Octavo Nombre es SIRSIR Destructor de TIAMAT, odiado de los Antiguos, Amo de la Serpiente. Enemigo de KUTULU. Un Señor muy poderoso. Su Palabra es APIRIKUBABADAZUZUKANPA, y su Sello: El Vigésimo Noveno Nombre es MALAH Caminó por el lomo del Gusano y lo cortó en dos. Señor de la Bravura y el Coraje, confiere esas cualidades al Sacerdote o a cualquier otro que La Palabra es BACHACHADUGGA, y el Sello: El Trigésimo Nombre el GIL El que Da la Simiente. Amado de ISHTAR, su Poder es misterioso y muy antiguo. Hace que la cebade Crezca y que las mujeres den a luz. Torna en potentes a los impotentes. Su Palabra es AGGABAL, y su sello es así: El Trigésimo Primer Nombre es GILMA Fundador de ciudades, Poseedor del Conocimiento de la Arqui-tectura por medio de la cual se construyeron los legendarios templos e UR, es el creador de todo lo permanente y que jamás se mueve. Su Palabra es AKKABAL, y su sello es éste: Trigésimo Segundo Nombre es AGILMA Portador de Lluvia. Hace que la Lluvia suave caiga, o produce grandes Tormentas y Truenos, los cuales pueden destruir ejércitos, ciudades y cosechas. Su Palabra es MASHSHAYEGURRA, y su sello es: El Trigésimo Tercer Nombre es ZULUM Sabe dónde en cuándo plantar. Da excelentes consejos en todo tipo de negocios y comercio. Protege a un hombre de los mercaderes malignos. Su Palabra es ABBABAAL, y su sello es éste: El Trigésimo Cuarto nombre es MUMMU Número Secreto. Le está prohibido revelártelos, pero puede hablar de otras cosas, igual de maravillosas. Su Palabra es ARATAGIGI, y su Sello es: El Cuadragésimo Primer Nombre es LUGALANNA El Poder del Mayor de los Dioses Mayores, posee el conoci-miento secreto del mundo cuando los Dioses Mayores y los Antiguos eran Uno. Conoce la Esencia de los Antiguos y dónde se la puede en-contrar. Su Palabra es BALDIKHU, y su sello es éste: El Cuadragésimo Segundo Nombre es LUGALUGGA Conoce las Esencias de todos los Espíritus, de los Muertos y de los Nonatos, de los Estelares y Terrestres, lo mismo que de los Espíritus del Aire y del Viento. Son cosas que tal vez te revele, haciendo que crezcas en sabiduría. Su Palabra es ZIDUR, y su sello es así: El Cuadragésimo Tercer Nombre es IRKINGU Éste es el Poder que capturó al Comandante de las fuerzas de los Antiguos. KINGU, Poderoso Demonio, para que MARDUK pudiera cogerlo y. con su sangre, crear la Raza de los Hombres sellar la Alianza. Su Palabra es BARERIMU, y su sello es éste. El Cuadragésimo Cuarto Nombre es KINMA Juez y Señor de los Dioses, ante cuyo nombre se encogen de miedo. Con el fin de que los Dioses no erraran, se entregó este Poder para que supervisara sus actividades, para que cumplieran las leyes y la naturaleza de la Alianza, porque los Dioses son desmemoriados, y se encuentran muy lejos. Su Palabra es ENGAIGAI, y su sello es éste El Cuadragésirno Quinto Nombre es ESIZKUR Este Espíritu posee el conocimiento de la duración de la Vida de cualquier hombre, incluso el de las plantas, los demonios y los dioses. Mide todas las cosas, y conoce el Espacio que hay entre ellas. Su Palabra es NENIGEGAI, y su sello es éste: El Cuadragésimo Sexto Nombre es GIBIL. A este Poder se le ha dado el Reino del Fuego y de la Fragua. Mantiene afiladas la Espada y la Lanza, y concede comprensión en el trabajo de los metales. También levanta el Relámpago que surge de la Tierra hace que las Espadas aparezcan en el Cielo. Su Palabra es BAALAGNITARRA, y su sello es este: El Cuadragésimo Séptimo Nombre es ADDU Levanta tormentas que llenan todos los cielos hacen que las Estrellas se sacudan y que los mismos Pórticos de los IGIGI tiemblen en sus goznes. Puede llenar el cielo con su resplandor, incluso la hora más oscura de la noche. Su Palabra es KAKODAMMU, su sello es éste: El Cuadragésimo Octavo Nombre es ASHARRU Conocedor de los Caminos Traicioneros. Otorga conocimiento sobre el Futuro y también sobre cosas Pasadas. Colocó a los Dioses en sus cursos y determinó sus ciclos. Su Palabra es BAXTANDABAL y éste es su Sello: El Cuadragésimo Noveno Nombre es NEBIRU El Espíritu del Pórtico de MARDUK. Dirige todas las cosas en sus caminos y mueve el paso de las estrellas según la costumbre de los caldeos. Su Palabra es DIRGIRGIRI, y su sello es éste: HUBUR se levantó, ella que ha diseñado todas las cosas, Poseedora de una Magia como la de Nuestro Señor. Añadió armas sin par a los arsenales de los Antiguos, Dio a luz a Monstruos-Serpientes De dientes afilados y largos colmillos. Llenó sus cuerpos con veneno en vez de sangre. Y a los rugientes dragones los recubrió con Terror. Los coronó con Halos, convirtiéndolos en Dioses. De modo que aquel que los contemple, perecerá, Y así. cuando alcen sus cuerpos. Nadie pueda hacerlos retroceder. Llamó a la Víbora, al Dragón y al Toro Alado, Al Gran León, al Perro-Loco al Hombre-Escorpión. Poderosos Demonios rabiosos. Serpientes con Plumas, el Hombre-Caballo, Con armas que desconocen el perdón. Intrépidos en la Batalla, Encantados con los hechizos de magia antigua, ...A Once de esta especie creó. Y KINGU fue el Líder de los Esbirros . En el Tercer Pórtico N1NNGHIZHIDDA le quitó las Joyas, Las Joyas que tenía alrededor del cuello cogió, E ISHTAR preguntó: ¿Por qué, Guardián del Pórtico, me has quitado mi Tercera Joya? Y el Guardián del Pórtico contestó: Así son, según la Vieja Alianza, establecida antes del Tiempo, Los Decretos de la Llama de KUTU. Atravesad el Tercer Pórtico. En el Cuarto Pórtico NINNGHIZHIDDA le quitó las Joyas, Las Joyas de su pecho cogió, E ISHTAR preguntó: ¿Por qué, Guardián del Exterior, me has quitado mi Cuarta Joya? Y el Guardián contestó: Así son, según la Vieja Alianza, establecida antes del Tiempo, Las Reglas de la Llama de KUTU. Atravesad el Cuarto Pórtico. En el Quinto Pórtico NINNGHIZHIDDA le quitó las Joyas, El Cinturón de Joyas alrededor de su cintura cogió. E ISTHAR preguntó: ¿Por qué, Observador de la Entrada Prohibida, me has quitado mi Quinta Joya? Y el Observador respondió: Así son, según la Vieja Alianza, establecida antes del Tiempo. Las Reglas de la Llama de KUTU. Atravesad el Quinto Pórtico. En el Sexto Pórtico NINNGHIZHII)DA quitó las Joyas, Las Joyas alrededor de sus muñecas. Y las Joyas que rodeaban sus tobillos cogió, E ISHTAR preguntó: ¿Por qué, NINNKIGAL, me has quitado mi Sexta Joya? Y NINNKIGAL respondió: Así son, según la Vieja Alianza, establecida antes del Tiempo. Los Decretos de la Llama de KUTU. Atravesad el Sexto Pórtico. En el Séptimo Pórtico NINNGHIZHIDDA quitó las Joyas Las Túnicas Enjoyadas de ISHTAR cogió, E JSHTAR, sin protección, sin seguridad, ISHTAR, sin talismán o amuleto, preguntó: ¿Por qué, Mensajero de los Antiguos, me has quitado mi Séptima Joya? y el Mensajero de los Antiguos replicó Así son, según la Vieja Alianza, establecida antes del Tiempo, Las Reglas de la Llama de KUTU. Atravesad el Séptimo Pórtico y contemplad el Mundo Subterráneo. ISHTAR había descendido a la Tierra de KUR, A las Profundidades de CUTHA había bajado. Habiendo perdido sus Siete Talismanes de los Mundos Superiores. Habiendo perdido sus Siete Poderes de la Tierra de los Vivos, Sin Comida de Vida o Agua de Vida, Apareció ante ERESHKIGAL, Señora de la Muerte. ERESHKIGAL gritó ante su presencia. ISHTAR levantó Su Brazo. ERESHKIGAL invocó a NAMMTAR. El Mago NAMMTAR, Con estas palabras le habló: ¡Ve! ¡Aprésala! ¡Sujétala a la Oscuridad! ¡Encadénala en el Mar debajo de los Mares! ¡Lanza contra ella a los Siete ANNUNNAKI! ¡Lanza contra ella los Sesenta Demonios! ¡Contra sus ojos, los demonios de los ojos! ¡Contra sus costados, los demonios de los costados! ¡Contra su corazón, los demonios del corazón! ¡Contra sus pies, los demonios de los pies! ¡Contra su cabeza, los demonios de la cabeza! ¡Contra todo su cuerpo, los demonios de KUR! Y los demonios, desde todos los ángulos, se lanzaron sobre ella. Y los ANNUNNAKI, Terribles Jueces, Siete Señores del Mundo Subterráneo, La rodearon: Los Dioses sin Rostro de ABSU, Ellos la miraron, La observaron con el Ojo de la Muerte, Con la Mirada de la Muerte La mataron Y la colgaron como un cadáver en la estaca Y los sesenta demonios desgarraron sus miembros de los costados todos, Sus ojos de su cabeza, Sus orejas de su cráneo. ERESHKIGAL se regocijó. El ciego AZAG-THOTH se regocijó. IAK SAKKAK se regocijó. ISHNIGGARAB se regocijó. KUTULU se regocijó. Los MASKIM alabaron a la Reina de la Muerte. Los GIGIM alabaron a ERESHKIGAL, Reina de la Muerte. Y los Dioses Mayores quedaron dominados por el temor. Nuestro Padre, ENKI, Señor de la Magia, Al recibir noticias de NINSHUBUR, Sirviente de ISHTAR, Se entera del Sueño de ISHTAR En la Casa de la Muerte. De cómo GANZIR ha sido abierto, Cómo el Rostro del Abismo Abrió sus fauces Y se tragó a la Reina del Cielo, Reina del Sol Naciente. Y ENKI invocó la presencia de arcilla, Y ENKI invocó la presencia del viento. Y de la arcilla y del viento ENKI creó a dos Elementales. Creó al KURGARRU, Espíritu de la Tierra, Y creó al KALATURRU, Espíritu de los Mares. IAK SAKKAK tembló de miedo y odio. Los ANNUNNAKI huyeron de sus tronos. El Ojo sobre el Trono partió raudo. ERESHKIGAL rugió y llamó a NAMMTAR. Al Mago NAMMTAR llamó, Pero no para perseguirlos Si no para protegerla. INANNA ascendió del Mundo Subterráneo. Con los alados elementales huyó de los Pórticos, De GANZIR y NETI ella huyó. Y en verdad Que los Muertos huían delante de ella. Cuando atravesó el Primer Pórtico, ISHTAR recuperó sus túnicas enjoyadas. Cuando atravesó el Segundo Pórtico, ISHTAR recuperó sus brazaletes enjoyados. Cuando atravesó el Tercer Pórtico, ISTHAR recuperó su cinturón enjoyado. Cuando atravesó el Cuarto Pórtico, ISHTAR recuperó su collar enjoyado. Cuando atravesó el Quinto Pórtico, ISHTAR recuperó su Cinturón de Joyas. Cuando atravesó el Sexto Pórtico, ISHTAR recuperó su Vara de Lapislázuli. Cuando atravesó el Séptimo Pórtico, ISHTAR recuperó su Corona enjoyada. Y los Demonios se levantaron, Y los Espíritus de los Muertos, Y salieron con ella por los Pórticos, Sin mirar a derecha o izquierda, Caminando delante y detrás, Salieron con ISHTAR del Pórtico de GANZIR. Fuera del Mundo Subterráneo la acompañaron, Y ERESHKIGAL, Desdeñada Reina del Abismo en el que Todo Está Ahogado, Pronunció una Maldición, Solemne y Poderosa, Contra la Reina del Sol Naciente, Y NAMMTAR le dio forma, Cuando el Amante de ISHTAR, Amado de la Reina del Cielo, Caiga delante de mí, Atraviese el Pórtico de GANZIR Hacia la Casa de la Muerte; Cuando con él venga la gente gimoteante, La mujer que llora y el hombre que se lamenta, Cuando DUMUZI haya sido muerto y enterrado, ¡QUE LOS MUERTOS SE LEVANTEN Y HUELAN EL IN-CIENSO! V POR LO TANTO NO TE AGACHES Hacia el Mundo que Brilla Oscuro, Donde ABSU yace en Aguas Oscuras y CUTHALU duerme y sueña. No te agaches, Porque hay un Abismo bajo el Mundo, Al que se llega con una Escalera Que tiene Siete Escalones; Al que se llega por un Sendero Que tiene Siete Pórticos, Donde se halla El Trono De una Fuerza Maligna y Fatal. De las Cavidades del Mundo Surge el Demonio Maligno. El Dios Maligno. El Genio Maligno. El Engañador Maligno, El Fantasma Maligno, El Diablo Maligno. La Larva Maligna. Que no muestran Signos verdaderos A ningún Hombre mortal. ¡Y LOS MUERTOS SE LEVANTARÁN Y OLERÁN EL INCIENSO! EL TEXTO URILIA El siguiente es el Texto de URILIA, el Libro del Gusano. Contiene las fórmulas con las cuales los Destructores realizan sus Ritos. Son las oraciones de los engañadores, de los que yacen a la espera, de los espíritus ciegos del Caos, el mal más antiguo. Estos encantamientos son recitados por los sacerdotes ocultos y las criaturas de estos poderes, derrotados por los Dioses Mayores y los Siete Poderes, conducidos por MARDUK, apoyado por ENKI y todas las Huestes de los IGIGI: vencedores de la Vieja Serpiente, el Gusano Antiguo. TIAMAT, el ABISMO, también llamada KUTULU, el Dios- Cadáver, muerto por la cólera de MARDUK y la Magia de ENKI, pero que no yace muerto, sino soñando: es aquel al que los sacerdotes secretos, iniciados en los Ritos Negros, cuyos nombres están escritos para siempre en el Libro del Caos. pueden invocar si saben cómo hacerlo. Estas palabras no han de serles enseñadas a ningún hombre, ¡o la Maldición de ENKI caerá sobre vosotros! Así son las Palabras: IA IA IA IO IO IO SOY el Dios de Dioses, SOY el Señor de la Oscuridad, y Amo de Magos. SOY el Poder y el Conocimiento, SOY desde antes que todas las cosas. SOY desde antes que ANU y los IGIGI, SOY desde antes que ANU y los ANNUNNAKI. SOY desde antes que los Siete SHURUPPAKI SOY desde antes que todas las cosas. SOY desde antes que N1NNURSAK y la TABLA de LENKI, SOY desde antes que todas las cosas. SOY desde antes que INANNA e ISHTAR, SOY desde antes que NANNA y UDDU, SOY desde antes que ENDUKUGGA y N1NDUKUGGA
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