Scarica Appunti Business Innovation e più Esercizi in PDF di Marketing Business-to-business (B2B) solo su Docsity! 1. Studiando la dinamica che tipicamente descrive il ciclo di vita di un'innovazione
tecnologica, possiamo distinguere diverse fasi. Utilizza come esempio quella che
secondo te può essere considerata un'innovazione tecnologica radicale per descrive le
fasi e spiegare ciò che Utterback e Abernathy chiamano Technology Cycle
Modelli di innovazione tecnologica
2. All'interno del processo dell'Innovazione di Significato gli interpreti svolgono una
funzione fondamentale. Spiega perché l'interpretazione è importante in generale
nell'innovazione di significato e in particolare la modalità e lo scopo dell'intervento degli
interpreti nel processo. Prova ad applicare la teoria degli interpreti ad un caso specifico:
innovare il significato di uno Store di Telecomunicazioni (es. Vodafone, Tim Wind3).
Descrivi la tipologia dei domini dai quali sceglieresti gli interpreti, fornisci indicazioni su
quali interpreti selezioneresti (es. ruolo professionale, tipologie di competenza, nomi
esemplari).
Il processo di innovazione di significato
3. Spiega perché un'innovazione di significato è da considerare una metodologia Inside-out
e come si differenzia dagli approcci outside-in. Puoi aiutarti posizionando l'innovazione di
significato rispetto alle 4 Scuole di Strategia dell'Innovazione. Utilizza un esempio
elaborato personalmente di innovazione di significato, non un caso studio elaborato a
lezione, non un caso incontrato mediante il Project Work. Descrivere quindi la differenza
tra le 4 scuole fornendo esempi e casi studio.
Principi di innovazione, Collocazione dell'innovazione di
significato, Quattro scuole di pensiero sul Management
strategico per l'innovazione
4. Visualizza il Business Model Canvas e descrivi ciascuno dei suoi elementi costitutivi.
Illustra il collegamento tra la Value Proposition e il New Meaning di un processo di
innovazione di significato. In ultimo, selezionate un esempio di innovazione di significato
visto a lezione o nei materiali, e fate un'ipotesi sulle 2-3 principali differenze tra il
business model precedente e il business model a valle dell'innovazione.
Fallimento e strumenti per valutare un business
5. Cos'è un'invenzione? Cos'è un'innovazione? Qual è la differenza e quali sono i caratteri?
Fornire un esempio per entrambe. Fornire definizioni storiche con esempi.
Innovazione, non invenzione
6. Differenze tra innovazione di significato e innovazione di soluzione. Quali sono i due
principi di innovazione di significato? Fornire esempi e casi studio.
Soluzione / Significato, Principi di innovazione
7. Cos'è una metafora e qual è il suo ruolo nel processo di innovazione di significato?
Definirla, fornire esempi e casi studio.
Il processo di innovazione di significato
8. Definire il Servuction model, visualizzarlo e fornire un esempio.
IOM in Retail Services
9. Descrivere il modello decisionale di Choo. Fornire un esempio di situazione per la quale
applicare il modello.
Fallimento e strumenti per valutare un business
Perché Overcrowded?
In un contesto sommerso da nuove idee, in cui averle è più facile, ma il cui valore è sempre
più marginale, le organizzazioni trovano nell'Innovazione di Significato (IOM) una nuova
opportunità di creazione di vantaggio competitivo. Questo non richiede più nuove soluzioni
ma una visione forte che modifichino il motivo per cui aver bisogno di loro. Chi ci riesce non
parte più dal principio di ideazione e di direzione outside-in, ma piuttosto partendo da una
autocritica e da se stessi.
Ricercare il nuovo significato non perché la società sia opulenta, come si spiegherebbe
partendo dal modello gerarchico dei bisogni proposto da Maslow, ma perché le persone,
ovunque si trovino, sono alla ricerca di significato. La ricerca di significato è indipendente dai
bisogni primari, come per i nostri avi che decoravano le caverne migliaia di anni fa, ma
dipende dalla varietà e indeterminatezza della nostra società (Schwartz, 2004). Se in un
contesto con bassa varietà la sfida è costruire il maggior numero “come”, quando le opzioni
sono tante, la sfida è individuare la giusta direzione, il giusto significato. Ecco peré il
significato è rilevante.
Innovazione, non Invenzione
Superata l'impasse dei due malintesi sull'innovazione (che sia solo tecnologica e che sia
sempre esistita), il suo concetto originale è di Joseph Alois Schumpeter (Teoria dello
sviluppo economico, 1911, 1934): L'innovazione è la realizzazione di una nuova combinazione
(o ricombinazione) di elementi cognitivi e materiali esistenti. L'innovazione rappresenta quel
fattore che consiste nella valorizzazione economica di un elemento di novità che può
derivare - ma non necessariamente - da scoperte e invenzioni.
L'atto o il processo di invenzione è produrre per la prima volta attraverso l'uso
dell'immaginazione o del pensiero ingegnoso e dell'esperimento, comporta il
perfezionamento di una teoria scientifica, di ingegneria e sviluppo del prodotto. L'invenzione
ha in sé un valore economico potenziale. L'innovazione invece è un atto economico, si
identifica con una proposizione di valore sui mercati. Innovazione può essere proposizione di
un'invenzione sul mercato e riconoscimento di valore da parte di qualcuno.
BETAMAX vs VHS - Nel 1975 Sony (inventore, first mover) inventa Betamax, registratore delle
prime videocassette, Sony riserva per sé la produzione di tutte le videocassette e mantiene
tutte le licenze. Sony crea il mercato da zero e tenta di esserne monopolista. Nel 1976 JVC
(innovatore) propone le VHS, uno standard inferiore a Betamax, ma tiene per sé solo il brevetto
del registratore lasciando aperta la competitività dei produttori delle cassette. Le VHS costava
$5, contro i $10 di Betamax.
Una definizione contemporanea dell'OECD Oslo Manual (2005) aggiunge poi che non si
innova solo circa prodotti o servizi ma anche in processi, metodi di marketing, o metodi
organizzativi nelle pratiche di business, nell'organizzazione del lavoro, nelle relazioni con gli
attori esterni.
L'innovazione implica la realizzazione di qualcosa di nuovo, ma possono essere innovazioni
solo quelle novità che producono un miglioramento potenziale. Infine, questa potenzialità
deve essere realizzata. In altre parole, un'innovazione non è un'idea: un'innovazione esiste
solo nel momento in cui è implementata e le persone ne riconoscono il valore.
La novità implica:
1. Intensità - Il grado di novità indica invece la differenza rispetto a quanto l'utilizzatore
usava precedentemente o la differenza rispetto a quanto il produttore faceva
precedentemente. Determina quindi la complessità della trasformazione.
3. Modulare / Architetturale
- Modulare: innova uno o più componenti di un sistema senza impattare
significativamente sulla configurazione d'insieme del sistema stesso. Non è mai
radicale.
Gel per l'imbottitura di una sella per bicicletta
= Architetturale: innova il sistema nel suo complesso o i modi in cui le singole componenti
interagiscono tra di loro - riconfigurazione, gli elementi non cambiano -. In genere è più
radicale e competence-destroying
Una nuova catena - cambio - ruote - pneumatico - Dunlop
4. Competenze
- Competence Enhancing: quando, dalla prospettiva di un'azienda in particolare, la nuova
tecnologia costruisce sulle conoscenze pregresse dell'azienda stessa. È incrementale.
Le generazioni di microprocessori Intel
- Competence Destroying: quando, dalla prospettiva di un'azienda in particolare, la nuova
tecnologia non costruisce sulle conoscenze pregresse dell'azienda stessa rendendole
obsolete. E radicale.
Modelli di innovazione tecnologica
Radical
Improvement
TECHNOLOGY
Incremental
Improvement
Incremental Radical
Change Change
MEANING
Nel periodo 1980-2000, il dibattito sui nuovi modelli di sviluppo dei prodotti è stato dominato
dalla dicotomia technology-push vs. market-pull come diversi modelli di innovazione volti a
sviluppare innovazioni radicali o incrementali. Per il primo gruppo di studiosi, il successo di
un nuovo prodotto deriva da una chiara strategia aziendale basata sulla supremazia degli
sforzi di ricerca e sviluppo di prestazioni tecniche radicalmente nuove (Abernathy and Clark,
1985; Tushman and Anderson, 1986; Christensen and Rosembloom, 1995). In un modo
simile, ma allo stesso tempo opposto, il modello di market-pull suggerisce che i dirigenti
attribuiscono una maggiore rilevanza agli sforzi di marketing che sostengono lo sviluppo del
prodotto sulla base di nuovi modi di ascoltare la voce dei clienti e degli utenti, assorbire le
loro conoscenze e creare valore con loro (Griffin e Hauser, 1993; Stein e lansiti,
1995; Thomke e von Hippel, 2002). Gli innovatori di successo agiscono in modo
lineare; dopo aver sviluppato nuove funzioni tecniche, attraverso alcune tecnologie di base e
processi ingegneristici, trovano un mercato adeguato per il nuovo prodotto o viceversa. Studi
sull'innovazione hanno rivelato modelli ricorrenti nel modo in cui le nuove tecnologie
emergono, si evolvono, vengono adottate e vengono rimpiazzate da altre tecnologie.
1. Technology S-Curve by Everett Rogers - La traiettoria che una tecnologia traccia nel
tempo durante il suo ciclo di vita è tracciata in funzione del tasso di miglioramento della
performance che la tecnologia permette di ottenere, oppure del tasso di adozione della
tecnologia stessa nel tempo. Il pattern che emerge è ricorsivo e traccia una curva ad S.
Il modello ha dei limiti in quanto, in primo luogo, è raro che i veri limiti di una tecnologia
siano noti in anticipo. In secondo luogo, la forma della curva s di una tecnologia non è
prefissata: imprevisti nel mercato, tecnologie dei componenti o tecnologie
complementari, attività di sviluppo possono abbreviare o estendere il ciclo di vita di una
tecnologia. Infine, se il passaggio ad una nuova tecnologia andrà a vantaggio di
un'impresa dipende da una serie di fattori, tra cui i vantaggi offerti dalla nuova
tecnologia, la compatibilità della nuova tecnologia con le attuali capacità dell'impresa (e
quindi la quantità di sforzo che sarebbe necessario per passare, e il tempo che ci
vorrebbe per sviluppare nuove competenze), la nuova tecnologia si adatta alla posizione
dell'impresa in risorse complementari e dal tasso di diffusione previsto della nuova
tecnologia. Pertanto, un'impresa che segue troppo da vicino un modello di curva s
potrebbe finire per cambiare tecnologia prima o dopo di quanto dovrebbe.
Le tecnologie non sempre infatti hanno la possibilità di raggiungere i propri
limiti, possono essere rese obsolete da nuove tecnologie di discontinuità:
- Un'innovazione introduce una discontinuità quando quando mira a soddisfare uno
stesso desiderio soddisfatto da una tecnologia precedente, ma lo fa attraverso una
nuova base di conoscenza.
Analogico/digitale
- Un'innovazione introduce una discontinuità quando mira a soddisfare un nuovo
desiderio soddisfatto da una tecnologia precedente o nuova, e lo fa attraverso una
nuova base di conoscenza.
S-curve of Cumulative Adopters
100%
Cumulative
Adopters Leggera
84%
Late Majority
50%
Early Majority
16%
Early Adopters
2.5% Innovators
Time
(a
2. Technology Cycle by Utterback e Abernathy + Anderson e Tushman - Come anche il
modello della curva S suggerisce, il cambiamento tecnologico è ciclico: ogni nuova curva
S inaugura un periodo iniziale di fermento, seguito da un rapido miglioramento, quindi da
rendimenti decrescenti. L'emergere di una nuova discontinuità tecnologica può
capovolgere l'attuale struttura concorrenziale di un'industria, creando nuovi leader e
nuovi perdenti. Schumpeter chiamò questo processo di distruzione creativa, e sostenne
che era il motore chiave del progresso in una società capitalista.
Come Utterback e Abernathy, Anderson e Tushman scoprirono che ogni discontinuità
tecnologica inaugurava un periodo di turbolenza e incertezza (che definivano l'era del
fermento). Mentre la nuova tecnologia tenta di sostituire la vecchia (Anderson e Tushman
si riferiscono a questo come sostituzione), vi è una notevole concorrenza di
progettazione come le aziende sperimentano con diverse forme di tecnologia.
Emerge allora un nuovo design dominante in una forma mutata rispetto alla discontinuità
originale, come osservano Anderson e Tushman. L'ascesa di un design dominante segna
il passaggio dall'era del fermento all'era del cambiamento incrementale. Le imprese si
concentrano sull'efficienza e sulla penetrazione del mercato. Le imprese possono tentare
di ottenere una maggiore segmentazione del mercato, di ridurre i costi di produzione
semplificando la progettazione o migliorando. Questo periodo di accumulazione di piccoli
miglioramenti può rappresentare la maggior parte del progresso tecnologico in
un'industria, e continua fino alla prossima discontinuità tecnologica.
Blackberry vs. Smartphone
Ere of Ferment
2 Design Compettion
ani
Soluzione / Significato
Quando parliamo di prodotti, servizi o modelli di business dobbiamo confrontarci sempre con
due livelli di innovazione.
- Innovazione delle soluzioni. Riguarda nuove e migliori idee per risolvere un problema noto.
Si tratta di individuare un nuovo come, un modo originale di introdurre dei cambiamenti
che siano considerati rilevanti per un certo mercato. Una soluzione originale può dar luogo
a miglioramenti incrementali o radicali, ma sempre nella stessa direzione: si tratta di una
innovazione del tipo “meglio del solito".
Prima della nascita di Nest Labs, le aziende attive in questo mercato partivano dall'assunto che
il valore provenisse dal fornire al r controllo della temperatura di casa. Hanno
quindi proposto soluzioni originali con questo obiettivo: come si possono aiutare le famiglie ad
avere un miglior controllo della temperatura di casa?
- Innovazione di significato. Riguarda la visione originale che ridefinisce il valore assegnato
al problema. Porta l'innovazione a un livello più alto, non solo a un nuovo come ma a un
nuovo perché: suggerisce nuove ragioni per cui la gente dovrebbe usare qualcosa, una
nuova proposta di valore, una interpretazione originale di ciò che è rilevante e significativo
per il mercato. In sintesi, una nuova direzione. La miglior metafora per descrivere
l'innovazione di significato è pensarla come un “dono”, l'incontro tra due passioni: ciò che
il ricevente potrebbe amare e ciò che noi vorremmo che la persona amasse. Creare
prodotti ricchi di significato, come fare regali, è un atto di responsabilità e di piacere.
Responsabilità perché, attraverso il dono, abbiamo la possibilità di creare un mondo più
denso di significato. È il nostro modo di portare un contributo alla vita degli altri. È un
piacere perché amiamo noi stessi quel dono e siamo felici di farlo.
Nest Labs ha avuto successo perché ha proposto un nuovo significato da attribuire al
termostato: la gente non utilizza il termostato perché vuole il controllo della temperatura, ma
perché desidera stare in modo confortevole a casa senza dover controllare la temperatura.
Innovation of Solutions Innovation of Meaning
How (Act) Why (Meaning)
Answer (Need) Discovery (Proposal)
Negativities (Problem) Positivities (Gift)
User (Using) People (Living)
Compete on Performance (Better) Compete on Value (Meaningfa)
co-creazioni di chi offre e chi fruisce. Eco definisce quindi delle strategie per tentare di
gestire l'interpretazione:
= L'autore modello è costituito dalle tracce che l'autore empirico lascia sulla superficie del
testo (voce narrante, punto di vista, affordance)
= Il lettore modello è una strategia, è costituito da una sorta di interlocutore ideale, del quale
immagina e istruisce le reazioni durante la fruizione del testo (es. pensa VS target).
DRIVERS OF CHANGE
Nuovi significati, in altre parole, sono interpretazioni, non ottimizzazioni. Sono
l'interpretazione di ciò che le persone ameranno. (Verganti, Overcrowded). Questi
provengono dall'interpretazione di segnali deboli, nuovi comportamenti, visioni e nuovi utenti
che puntano tutti in direzioni diverse al comportamento dominante, un significato già
esistente e diffuso. Questi segnali possono anche contenere il seme di un nuovo significato
ma tutti i segnali appaiono, allo stesso tempo, interessanti e arbitrari e disponibili per
chiunque. Indizi deduttivi, induttivi o abduttivi guidano l'interpretazione verso l'ipotesi di un
nuovo significato. Questi drivers of change sono visti come un'opportunità da numerosi
studi, tra cui la Teoria di innovazione culturale (Holt e Cameron, 2010). Quando si ha a che
fare con un design standard si ha una ortodossia culturale. Nel corso della storia però la
cultura cambia e succede qualcosa che crea nuovi sistemi di valori, modo di attribuire
significato alle cose. Questi spostamenti allontanano i consumatori dai marchi storici e li
spingono a cercare nuove alternative. Si tratta di un'opportunità emergente che è specifica
di un momento storico e di un particolare gruppo di persone. Definendo quindi la cultura
come tutto quello che viviamo, per innovare il significato bisogna intercettare quegli indizi
culturali che possono indicare l'apertura di una fase di discontinuità.
VISIONE
Cosa accade oggi che la gente chiede nuovi significati? | bisogni non sono determinati e le
prestazioni non sono date. Invece le persone accolgono la visione che offre più senso. In
questo contesto le aziende sono competitive se aiutano le persone a capire ciò che è meglio
per loro, in quanto individui in un mondo complesso e instabile.
LEZIONE 5, slide 53
IMMAGINAZIONE
LEZIONE 5
INFERENZA
LEZIONE 5
Collocazione dell'innovazione di significato
Persone
COMUNICAZIONE
COMUNICAZIONE
DEL SIGNIFICATO
Stat fem Vi
PROBLEM SOLVING CREATIVO
Design Thintino
User Drveninnonation
"Open Invasion
L'innovazione di significato complementa e completa gli altri approcci all'innovazione, l'area
‘ombreggiata.
Il processo outside-in basato sull'ideazione è rivolto all'innovazione delle soluzioni, la
creazione di un come migliore lungo una direzione nota, per esempio, l'open innovation, il
crowdsourcing, il design thinking. Per converso, non sono adeguati per sviluppare nuovi
significati. Questi due livelli di innovazione hanno i loro specifici processi e ogni
‘organizzazione ha bisogno di entrambi: nuovi significati per creare le fondamenta per la
‘creazione di valore e nuove soluzioni che assicurino le migliori performance per un dato
significato e consentano un miglioramento continuo. Ma se le nuove soluzioni non portano
più differenziazione, l'innovazione del significato è il nuovo passaggio sul percorso di
innovazione delle imprese.
Una prima relazione è con le riflessioni di Simon Sinek sull'importanza del “perché”,
perfettamente allineate per quanto riguarda il significato rispetto alle soluzioni. La principale
differenza è che Simon coglie questa prospettiva dal punto di vista della comunicazione
‘anziché dell'innovazione.
Una seconda affinità è con le teorie che riguardano la strategia e la creazione di nuove
proposte di valore (Blue Ocean Strategy e Disruptive Innovation). L'innovazione di significato
è in tutto e per tutto un cambiamento di direzione, un tuffo nel blue ocean, ciò che Kim e
Renée chiamano innovazione del valore, che identifica i cambiamenti che i consumatori
adottano come parametri per assegnare valore ai prodotti. La differenza maggiore è che,
mentre i modelli citati si collocano nel regno della strategia, noi qui ci caliamo e ci muoviamo
nell'ambito dell'implementazione: illustriamo i processi che conducono alla creazione di
nuovi significati (per esempio, la creazione di un nuovo blue ocean, di nuovi jobs to be done,
di nuove value proposition).
L'ultima connessione è con le pratiche di Lean development/Value Proposition Design.
Queste pratiche trovano applicazione nello sviluppo di prodotti e servizi e complementano
‘efficacemente il nostro processo.
Se consideriamo poi le quattro scuole classiche, IOM abbraccia tutte le scuole in quanto
partendo da un new why, sviluppa un new what e un new how (focus delle prime tre scuole).
Quattro scuole di pensiero sul Management strategico per
l'innovazione
La ricerca di pensiero sul management strategico è storicamente oscillata tra un approccio
outside-in ed uno inside-out, ma se considerata la definizione di strategie di successo di
Grant (1995) è possibile aggiungere un livello di complessità. Bellini nel suo paper sugli
orientamenti strategici (2011) riprende Grant per definire infatti il successo come mix
bilanciato di quattro elementi essenziali. Comprensione dell'ambiente esterno (R&D,
standard tecnologici e conoscenza del cliente e del mercato) insieme alla corretta
valutazione delle risorse interne (quali gli asset tecnologici, le capacità umane e di
assorbimento) non bastano. Altri focus fondamentali sono una chiara definizione degli
obiettivi a lungo termine in ottica di visione tecnologica e pensiero sintetico e una efficiente
implementazione grazie all'uso coerente di modelli e strumenti lungo tutto il processo
progettuale.
Nonostante la spiegazione generale dei successi NPD si basi su questo mix equilibrato, gli
imprenditori hanno costantemente costruito il proprio mix su uno dei quattro elementi chiave.
Se combiniamo infatti i focus strategici con le quattro funzioni di Jung possiamo definire
quattro principali scuole di pensiero.
[ Outside-In Approach sa Inside-Out Approach J
Theoretical Frameworks Theoretical Frameworis
- Srueture Conduet Performance Evolutionary Theories
- Competitive Strategies. - Resource-Based View
- Bounded Rationality Dynamic Capabilities
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sumtegifone an I ra
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0 VET i rc era
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1. Environment + Thinking (DT creative Problem solving) - Il pensiero è una funzione
razionale, ossia guida i processi decisionali. La scuola corrispondente è la Planning
school (planning, design, and positioning schools) che prevede una profonda
‘comprensione dell'ambiente esterno (approccio outside-in) e corrisponde a strumenti
come l'analisi PEST, analisi SWOT, business plan.
Big Mac - Il suo successo di mercato è legato alla capacità di Med
comportamenti, i bisogni e i gusti dei suoi clienti e di identificare i
food di massa", segmento di mercato all'epoca imprevedibile.
2. Implementation + Feeling (DT sprint execution) - | principi e aspetti valoriali non mediati
da una riflessione logica sono ciò che orienta il soggetto in maniera predominante.
Corrisponde la Learning school (che comprende learning, environmental and power
schools). La principale prerogativa è essere flessibili e reversibili. | processi di
apprendimento (outside-in), sviluppati da una logica incrementale e adattiva,
costituiscono il nucleo della strategia.
Mercedes Classe A - Il suo successo di mercato è legato alla capacità di Mercedes di
apprendere da problemi sulla sicurezza del passato e implementare velocemente nuove
componenti tecnologiche per la prima volta in una macchina di quel segmento, riducendo
significativamente il numero di incidenti e ottenendo la reputazione di produttore di auto sicure.
ld di analizzare i
consumatori globali di fast
MOMENT OF MEANING
È un momento dell'esperienza di retail, in cui l'azienda è in grado di trasferire il Significato in
modo semplice, immediato e non fraintendibile. È lo scopo stesso per cui il prodotto/servizio
è stato progettato: far vivere alle persone quel momento significativo. È la pura traduzione
del Significato immaginato in un pezzo della soluzione. Considerando anche la regola Peak-
End (Kahneman) è fondamentale progettare questo momento dell'esperienza ideale, perché
le persone ricorderanno proprio gli estremi positivi e negativi e la fine soltanto.
Starbucks ha perfettamente tradotto il proprio Significato nel momento della
scrittura/lettura del nome sulla bevanda calda preparata.
Ikea con le matite e i metri di carta in ogni reparto dell'allestimento comunica
chiaramente e fa vivere alle persone il “do it your self".
SERVUCTION MODEL
Il Servuction model applicato all'IOM descrive perfettamente la relazione tra how, what e
why. In ordine, tra questi possono essere tracciate la linea della visibilità che separa i
processi organizzativi, le tecnologie e tutte le risorse impiegate per fornire il pss (how), dai
touchpoint umani, digitali e fisici (what) con cui interagisce l'utente, e la linea dell'interazione
che separa questi ultimi dal significato che le persone attribuiscono a quel sistema.
Parlando di servizi, possiamo distinguere inoltre tra front-end e back-end. Front-end è ciò
che direttamente interagisce con lo user, back-end sono tutte le attività e risorse messe in
‘campo per erogare il servizio.
IOM sottolinea l'importanza del focus sul significato e solo dopo su cosa e come per
ottenere un vantaggio competitivo in un contesto così overerwoded (Verganti, 2006).
Ricercare il nuovo significato non corrisponde all'idea di una società opulenta come si
potrebbe dedurre dalla piramide dei bisogni di Maslow, ma piuttosto alla varietà e
indeterminatezza delle società (Schwartz, 2004). Se infatti i nostri avi dipingevano per
decorare le pareti delle grotte, oggi noi, ovunque ci troviamo, cerchiamo una direzione, il
giusto “perché”, non altri “come".
Prendiamo Iliad S.p.A. nella telecomunicazione, offre ai clienti una connessione a casa e sul
cellulare stabile e veloce. | suoi how sono: la struttura organizzativa in toto, ad eccezione del
customer care, le infrastrutture e tutti i fornitori. | touchpoint umani e fisici coincidono con la
sezione vendite e supporto al cliente, digitali app, sito e totem interattivi, tutti strumenti per
gestire in autonomia il proprio abbonamento di telefonia. Certamente Iliad tenta di
posizionarsi come più vantaggioso rispetto ad altri competitor comunicando in maniera
semplice e diretta, facendo della trasparenza tariffaria il proprio cavallo di battaglia. Bollette
semplici da comprendere e senza costi nascosti stanno diventando dei must have che
sempre più persone richiedono, nonostante il significato di fondo rimanga voler comunicare
con gli altri.
Prendiamo Lynk&Co (LC), innovativa piattaforma di car sharing da poco lanciata in Europa.
Dopo la rivoluzione del car sharing, migliaia di macchine hanno invaso le strade delle grandi
città europee rendendo il trasporto privato sempre più semplice e convenilente, scardinando
il concetto di possesso dell'auto. LC invece fornisce la possibilità di noleggiare auto messe a
disposizione non direttamente dall'organizzazione ma dagli altri utenti della community.
Infatti è possibile acquistare o prendere in leasing una LC a scelta tra soli due modelli con
motorizzazioni differenti ma completamente accessoriate (poca varietà può essere molto
apprezzata). L'utente proprietario può scegliere di condividere la propria auto in momenti
della giornata o periodi dell'anno in cui altrimenti rimarrebbe ferma, offrendola ad utenti
certificati. Soprattutto per questi utenti l'esperienza di condivisione del mezzo cambia ed il
significato che vi attribuiscono anche, l'auto è di proprietà ma fa parte di una community
circolare, si ha la certezza di un mezzo sicuro e di cui ci si prende cura. Da "Voglio muovermi
con una macchina, ma non mi interessa possederla" a “Voglio muovermi con una macchina
che possa possedere e condividere allo stesso tempo".
Service opportunity matrix
Partendo dalla dicotomia di base tangibile vs. intangibile, la differenza fondamentale tra
innovazione di servizio e innovazione di prodotto è che l'ideazione, la produzione e il
‘consumo del servizio richiede una co-creazione che coinvolge il cliente e il fornitore, in un
rapporto forte e dinamico (nel tempo) e localizzato (nello spazio). Di conseguenza, una
tassonomia di base delle innovazioni di servizio si basa sulla differenza tra espansione
"temporale", finalizzata ad anticipare e/o a prolungare il rapporto tra cliente e fornitore di
servizi, e di riconfigurazione "spaziale", finalizzata a modificare i confini tra le attività svolte
dai clienti e le attività svolte dai fornitori di servizi. A queste definizioni possiamo aggiungere
riconfigurazione temporale e espansione spaziale considerando per asse verticale HOW
(tipologia di crescita) e per asse orizzontale WHERE (focus di crescita).
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low Cano TE
treat Gont
Piesrtr4 si
E
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SER ie n sn
1. Espansione temporale - Servizi che aggiungono nuove attività svolte dal cliente prima,
durante o dopo la visita in negozio.
Eastman Kodak Co. ha creato nuovi servizi progettati per aiutare i consumatori a
“gestire e condividere le memorie" utilizzando la fotografi
2. Riconfigurazione temporale - Crescita che aggiunge nuove attività in una catena
adiacente. Le loro motivazioni per intraprendere un tale cambiamento sono triplici. In
primo luogo, le aziende sono più brave a gestire asset o a svolgere processi aziendali
strettamente legati alle loro competenze di base, ma non a quelle dei clienti. In secondo
luogo, possono aggregare la domanda tra i clienti per creare economie di scala che
possono trasferire ai clienti. In terzo luogo, possono applicare le conoscenze sulle
migliori prassi delle industrie in cui forniscono tali servizi.
UPS con le sue offerte logistico-gestionali gestisce una gamma molto più ampia di
attività dei clienti rispetto a quando era solo nel settore delle consegne.
3. Riconfigurazione spaziale - Crescita che modifica la struttura e il controllo delle attività
all'interno della chain primaria.
‘ato un'opportunità per essere coinvolto nella catena adiacente del
training. Il marchio Nike è un veicolo per posizionare e vendere i camp, ma a sua volta, questi
rafforzano il marchio e aumentano la fedeltà dei partecipanti ai prodotti Nike.
4. Espansione spaziale - Servizi che modificano la struttura e il controllo delle attività in
chain adiacenti.
General Motors Corp. ha sfruttato il suo core business automobilistico per offrire
nuove piattaforme di servizio per le catene di attività adiacenti, come servizi di emergenza,
assistenza stradale, diagnostica remota, ecc.
Primary Adjacent
Activity Activity
(Temporal) (Spatial)
Meaningful
Level telnet
Multisensory sor i
Level
Functional =_=
Level
Il processo di innovazione di significato
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1. Stretching - Trattandosi di un processo inside-out, non può che partire da noi stessi,
come individui, e dalla nostra immaginazione che ci porta a immaginare ciò che ameremmo
che la gente ami. Il processo di “innovation of meaning” secondo Roberto Verganti si svolge
in 5 fasi, la prima fase è esattamente il contrario di ciò che avviene nel problem solving
creativo. Non solo perché non partiamo dagli utenti, ma anche perché il modo in cui noi
immaginiamo possibili ipotesi non è basato sull'ideazione ma sull'interpretazione e sulla
critica. Piuttosto che generare una moltitudine di idee, abbiamo bisogno di immaginare solo
poche ipotesi ma di immaginarle bene. Uno degli strumenti più utili sono le metafore.
Gritea Streching —Sparing Metersin siseussione | Reaizare
METAFORE
L'interpretante infatti funziona come le metafore, che ci fanno comprendere qualcosa al
posto di qualcos'altro, generano nuovi significati. A partire da una medesima categoria infatti
si instaura una correlazione tra la metafora di un EM e quella di un NM, nonostante invece le
caratteristiche siano in aperto contrasto. Se ad esempio prendiamo qualcosa che ha tali
caratteristiche” e vogliamo usare la categoria dei player musicali, uno può essere
metaforicamente un Juebox e l'altro Spotify. Così possiamo per descrivere in maniera
intuitiva e semplice il confronto tra Booking e AirBnb.
*So cosa mi piace vs. Scopro cosa mi piace / Range limitato vs. Illimitato / Localizzato vs.
Ovunque
2. Sparring - Dobbiamo poi aprirci alla critica con gradualità. Il modo più prudente per
praticare l'arte della critica è attraverso il lavoro tra pari ma è anche molto efficace e finora
trascurato. Gli sparring partner attaccano le ipotesi più deboli dell'altro, senza paura, perché
sanno che credono fondamentalmente nello stesso scenario. Regole per una buona critica:
Ricercare il significato sempre, ascoltare attivamente, scontrarsi e fondere le proposte.
3. Circolo radicale - Il passo successivo ha per obiettivo esplorare ancora più nuove
direzioni. Critica significa far emergere diverse visioni e prospettive, evidenziare i punti di
contrasto, e sintetizzare il tutto in una nuova e più forte visione e a questo scopo i pari si
incontrano con un gruppo più ampio, il circolo radicale. Dato che i pari arrivano con ipotesi
che sono significativamente diverse da quelle degli altri, la critica che si svilupperà nel
gruppo di lavoro sarà più abrasiva. Si usano metodi come individuare un avversario comune,
lo sviluppo di scenari, il focus sugli aspetti piacevoli, l'uso di metafore.
4. Interpreti - Il passo successivo del processo critico richiede di aprirsi agli interpreti,
persone esterne alla nostra organizzazione. Rivolgendosi in un workshop di un giorno
(Interpreter's Lab) a degli esperti di settore, che operano nel nostro contesto strategico ma
da prospettive different, questi ci aiuteranno ad approfondire ulteriormente le implicazioni
della nostra visione emergente. Si tratta di uno degli elementi più rilevanti di questo modello.
ORGANIZZAZIONE
Consideriamo l'organizzazione secondo il modello di Mintzberg: organizzazione
è un gruppo di persone che si coordinano per raggiungere un obiettivo
condiviso. È suddivisa in 5 componenti
1. Il vertice strategico rappresenta il più alto livello gerarchico e si configura
quindi come quel gruppo dove è esercitata la leadership e sono prese le
decisioni strategiche (più alto grado di responsabilità).
2. La tecnostruttura comprende figure che progettano il lavoro, lo modificano e formano le
persone.
3. Tra nucleo operativo e vertice strategico si interfaccia la linea intermedia che funge da
raccordo e consente al vertice di delegare parte delle responsabilità.
4. Lo staff di supporto invece comprende figure esterne all'azienda che forniscono servizi
fondamentali per il funzionamento dell'impresa: servizio legale, di mensa, ricerca e
sviluppo, ecc.
5. Il nucleo operativo rappresenta il livello gerarchico più basso, dove la responsabilità è
minore e dove sono svolte le mansioni e le attività che consentono l'operatività aziendale.
Date le cinque parti, possiamo ora chiederci come funzionino tutte insieme. In realtà, non
possiamo descrivere un unico modo in cui funzionano insieme, perché la ricerca suggerisce
che i collegamenti sono vari e complessi. Le parti dell'organizzazione sono unite da flussi
diversi di autorità, delle attività regolate, delle informazioni, dei processi decisionali e della
comunicazione informale. Ognuno di questi cinque livelli è raffigurato come un overlay del
modello e trattandoli uno alla volta possiamo più facilmente arrivare a comprendere la
comples: dell'intero sistema.
Flow dell'autorità formale (Organigramma) - È la visione tradizionale dell'organizzazione,
è inevitabilmente la prima cosa che viene data a chiunque si interroghi sulla struttura, ma
molti teorici organizzativi lo rifiutano come una descrizione inadeguata di ciò che
realmente avviene all'interno dell'organizzazione. Ci dice però alcune cose utili, anche se
ne nasconde altre. Esso rappresenta un quadro preciso della divisione del lavoro,
mostrando a colpo d'occhio quali posizioni esistono nel l'organizzazione, come questi
sono raggruppati in unità e come l'autorità formale fluisce tra di loro.
2. Flow delle attività regolate - La seconda sovrapposizione, mostra l'organizzazione come
una rete di flussi regolamentati: materiali di lavoro, informazioni e processi decisionali, ma
solo quegli aspetti che sono sistematicamente ed esplicitamente controllati. Così, mentre
il primo punto di vista dell'organizzazione descriveva l'uso della supervisione diretta
come meccanismo di coordinamento, questo descrive l'uso della standardizzazione.
3. Flow informale - Questo flusso di comunicazione informale è definibile “sociogramma",
una mappa di chi comunica con chi in un'organizzazione, senza riguardo ai canali
formali. Questo sociogramma è molto specifico e generalmente mostra il dirigente, punto
centrale nel flusso della comunicazione, ma pronto ad aggirare i canali formali e
collegarsi a tuttii livelli dell'organizzazione perché, semplicemente, la maggior parte del
lavoro non può essere fatto senza una comunicazione informale. La vita è semplicemente
troppo complicata per regolare tutto. La seconda ragione per l'esistenza di una
comunicazione informale nelle organizzazioni è di natura sociale. Le persone hanno
bisogno di relazionarsi tra loro come esseri umani, sia per motivi di amicizia o per
sfogarsi.
4. Flow delle informazioni - L'organizzazione è come un insieme piuttosto casuale di canali
di comunicazione collegati da centri nervosi. Le persone infatti tendono a lavorare in
piccoli gruppi di pari, sulla base di relazioni orizzontali e non verticali, le costellazioni di
lavoro possono variare dal formale all'informale, dai gruppi di lavoro mostrati come unità
distinte sull'organigramma a quelli in cui gli individui da diverse unità conversano
informalmente per occuparsi di certi tipi di decisioni.
5. Flow delle decisioni ad hoc - A seconda del tipo di decisione (operativa, amministrativa o
strategica) il modello può variare. Un esempio complesso potrebbe essere:
Il cliente è insoddisfatto e consiglia al venditore di cambiare il prodotto.
Il venditore lo comunica al sales manager.
Questo lo comunica al vice presidente marketing.
Lui richiede un incontro dell'esecutivo dove si decide di formare una task force di ricerca
per analizzare la situazione e progettare una soluzione.
Uno staff tecnico definisce tutti i dettagli della nuova soluzione.
Il manager responsabile presenta il progetto all'esecutivo.
Si pianificano il budget e le specifiche dello staff di supporto necessarie per i
cambiamenti.
Dopo l'implementazione, il venditore può ora proporre il nuovo prodotto.
MODELLO DI CHOO
14 modelli di decision making organizzativo (Choo, 1998) descrivono come
operare lungo due dimensioni fondamentali, gestione dell'incertezza e $
gestione dell'ambiguità.
- Gestione dell'incertezza (Simon, 2009) che può essere inerente le
tecnologie, la raccolta di informazioni, l'analisi delle opzioni. Scarse Î 1
informazioni non permettono di raggiungere obiettivi prefissati. S| EE Tre
= Gestione dell'ambiguità (Weick, 2009) dipende dal significato che le fc Se
persone attribuiscono alle cose (interepretazione). Mancata struttura e pl
chiarezza degli obiettivi organizzativi influenzano le scelte.
Ne deriva una matrice composta da 4 modelli:
1. LOW-LOW Rational model - Bassa incertezza e bassa ambiguità permettono
all'organizzazione di pianificare e gestire la situazione con un brief preciso e puntuale.
2. LOW-HIGH Political model — Bassa incertezza e alta ambiguità corrispondono a un
contesto in cui è fondamentale il flow organizzativo informale per influenzare le scelte
strategiche.
3. HIGH-LOW Process model - Con alta incertezza e bassa ambiguità vengono fatte nuove
analisi, raccolta dati e informazioni per fornire procedure e alternative di risoluzione del
problema .
4. HIGH-HIGH Anarchy model - È fondamentale essere rapidi e flessibili, bisogna procedere
per test e imparare dagli errori.
Se ad esempio prendiamo l'inizio del 2020, in piena prima ondata pandemica, possiamo
ipotizzare che le organizzazioni del turismo abbiano da subito iniziato a domandarsi se e
quanto i lockdown avrebbero intaccato il settore ed allo stesso tempo se il modo di viaggiare
sarebbe cambiato. Molte organizzazioni si sono trovate quindi nel modello anarchico. AirBnb
è un caso esemplare di rapidità e flessibilità. Da subito ha iniziato a fornire le proprie
esperienze anche in forma digitale e non appena c'è stato modo di tornare a viaggiare ha
lanciate nuove funzionalità e modalità di prenotazione. Intanto host certificati per misure
anti-covid, ma soprattutto ha compreso che le persone si sarebbero per periodi più lunghi
per telelavoro o anche per vacanze e in un raggio inferiore, nazionale. Non a caso ha
introdotto filtri di prenotazioni a lungo termine e “I'm flexible" per chi sa che vuole stare per
un po' via ma non ha delle date fisse, si lascia ispirare dal periodo e dalle zone senza il
rischio di non vedere un alloggio solo perché libero dal giorno successivo. Da “viaggio per
immergermi nelle culture del mondo durante le vacanze estive” a “viaggio in modo sicuro e a
corto raggio per lavorare e passare del tempo con chi amo nella mia casa dei sogni”.