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Fisica Matematica/Meccanica Razionale - esercizi di cinematica (1/3), Esercizi di Fisica Matematica

esercizi svolti di Fisica Matematica / Meccanica razionale con sistemi di corpi rigidi. Racchiudono solo la parte di cinematica, sono esercitazioni svolte con il professore di esercitazione a lezione. Le prime 2/3 pagine introducono concetti teorici necessari per i andare a fare gli esercizi (concetto di prodotto scalare, vettoriale, terna destrorsa, …), dopo queste pagine introduttive sono solo esercizi. Negli altri file che ho caricato sono presenti altri esercizi di cinematica, statica, dinamica e infine temi d’esame completi. (pag 1-16)

Tipologia: Esercizi

2023/2024

In vendita dal 03/02/2024

elisa.meoli
elisa.meoli 🇮🇹

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Scarica Fisica Matematica/Meccanica Razionale - esercizi di cinematica (1/3) e più Esercizi in PDF di Fisica Matematica solo su Docsity! CALCOLO VETTORIALE 9 U&ttore = grandezza. con Modulo, kferoni, £ velso INtensra, o ho dh 4 distavda con l'on gua (gioca 2 P VA pEr + YpÈy Per app use uratlo : ( 4) Gal\co bidimensionale 2) Quabitico queto Piowrasi angolo di Ao ta usci La. terno. a» 'ortogonsie' a dessosa % È è è R 1 Spazio Witorale Con 3 osu (x14,2) R° : Spazio venonAIE cOn 2 assi _ bidimenzionau + BR & È VArsOrE : UBtrore con dunghuazo. UNITana fo oo‘ entere fima, meraiale ... dÉx _ o (non in fonatone di 4%) © non Costart ®... SI fuo* effenvace Lo 7) somme: e vale Lo fioprieto: commutazva. VW 2 rev+y =(o+c)e, +b+d = ey vV= Ae» + bey ws Cer + dey Metodo del parauetogiammoa. Metodo algebrico Made win Goodnotes 2) differenza : t< I le ui Nd ISS I< + D (E — " »w u pg 3) fioctste periuno statere (+ fodotto colare ) v=- Qex + bey + Cezr 2=Av= rale») +Abey ticea 4) modulo < b Y lvl = Mateb*4c? a 5) frodotio. scalace 6) fiodetto vararate (def sc n RS) 3)- We w = [vllwte cosa (2} vo - Ivilwi cosa ? (isuttato Scatare L poigno v su vettore w Bitto Lensaole € utero [verton crentavo Pec La fegola dille mano di con. Coordinare V= Qner ty tela Mi3 Da Ex +b,gyt C2€2 2 -(tnez cre) (0064 bug, +C28 ) Made with GOOdnotes 15/11/23 punto: corpo rigido: • nel caso bidimensionale il corpo rigido ha 3 gradi di libertá • nel caso tridimensionale abbiamo 6 gradi di libertá (3 traslatori e 3 rotazionali) ció di cui ci occupiamo é capire quanti gradi di libertá ha un corpo rigido della cinematica, noi vogliamo studiare: posizione, velocitá e accelerazione queste 3 equazione non sono molto utili, le scriviamo quindi in maniera migliore: • terna ruotata: ruotata rispetto ex e ey ma non é ruotante, cioé é ferma, é una terna inerziale • terna ruotante: varia nel tempo é abbastanza universale ma dipende da come definiamo l’angolo di rotazione tra una terna e l’altra mi indica la variazione della direzione di t utilizziamo la terna ruotata: uso la terna inerziale (perché prima abbiamo usato quella rotante) in questo caso, dato che stiamo analizzando i corpi rigidi, non ha senso aggiungere un terzo carrellino perché é come aggiungere per la terza volta lo stesso vincolo esercizio 2 esercizio 3 con l’atto di moto (quindi uso la terna rotante i e j, che poi sostituisco con x e y): 22/11/23 non si tiene conto dell’oscillazione non é il risultato finale perché y non é una coordinata libera, é una coordinata fisica, quindi non posso presentare questo risultato ci conviene aggiungere la coordinata α anche α peró é una coordinata fisica, non libera questa é la traduzione matematica del vincolo del carrello qui ho introdotto il vincolo del filo esercizio 7 quando abbiamo angoli che variano non conviene calcolare i valori dell’angolo, ma meglio calcolare seno e coseno da questo risultato capiamo che per una rotazione positiva di α, avremo una rotazione positiva di θ siamo partiti al moto dell’asta, ma potevamo partire dal moto del disco, proviamo: esercizio 8 esercizio 9 se l’asta é ferma anche il disco piccolo é fermo in generale le cerniere tolgono 2 gradi di libertá, questo é parzialmente vero, in questo caso peró la cerniera sta vincolando il disco all’asta e il disco a terra, quindi in realtá, quindi é come se avessi 3 cerniere introduco una terna rotante, con verso tangente all’asta, e uno normale all’asta la differenza tra la cerniera in A e in O é che quella in A é mobile, quindi la velocitá in A é diversa da zero, mentre quella in O é ugulae a zero
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