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Alan Turing: Pioniere della Informatica e Intelligenza Artificiale, Appunti di Storia

Alan turing, nato a londra il 23 giugno 1912, è considerato il padre della teoria dei calcolatori e precursore nel campo dell'intelligenza artificiale. Ha studiato a sherborne school, king's college-cambridge e ha ottenuto un dottorato in filosofia alla princeton university. Turing è noto per aver proposto il concetto di 'macchina universale' per risolvere il problema della decisione, utilizzato nella teoria della calculabilità e nello studio della complessità degli algoritmi. Ha inventato la 'macchina di turing universale' (1936). Ha anche formulato il 'gioco dell'imitazione' per determinare se una macchina è in grado di pensare. Anche il mito del labirinto di cnosso, una struttura complessa e tortuosa costruita per rinchiudere il mostro minotauro.

Tipologia: Appunti

2022/2023

Caricato il 24/12/2023

chan-carpentiero
chan-carpentiero 🇮🇹

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Scarica Alan Turing: Pioniere della Informatica e Intelligenza Artificiale e più Appunti in PDF di Storia solo su Docsity! Alan Turing1912-1954 • Mori’ suicida a Manchester il 7 Giugno 1954 • Pioniere della teoria dei calcolatori • Precursore nel campo dell’intelligenza artificiale • Frequenta Sherborne school (1926-31) • King’s collage-Cambridge (1931-35) • Ph.D. alla Princeton University (19389) • Alan Turing nacque a Londra il 23 Giugno 1912 IL GIOCO DELL’IMITAZIONE Il gioco dell’imitazione formulato da Turing nel suo lavoro originale si svolge da una parte con una persona C, che davanti ad un terminale, deve porre delle domande in forma scritta. All’altro capo del terminale ci sono una macchina A ed un operatore umano B che forniscono le risposte alle domande alternandosi. Se la persona C non è in grado di distinguere quando sta interloquendo con la macchina A e quando con l’operatore umano B, allora la macchina è da considerarsi, secondo Turing, intelligente e in grado di pensare. IL GIOCO DELL’IMITAZIONE TRE PROTAGONISTI CHE POSSONO ESSERE: • COMPUTER (A) • UOMO (B) • UN INTERROGANTE (C) (C) rimane in una stanza separato da (A) e (B) (A)e (B) devono rispondere (C) formula una domanda (C) attraverso le risposte deve determinare quale delle due sia l’uomo e quale il computer LABIRINTO Il labirinto è una delle fantasie più antiche dell’umanità. Simboleggia la fatica del percorrere la vita, ma anche la speranza di trovare una via d’uscita. Si tratta di una struttura, in genere di vaste dimensioni, costruita in modo che, una volta entrati al suo interno, sia difficoltoso trovare l’uscita. È costituito da un percorso complesso nel quale è estremamente difficile orientarsi. Anticamente, era classico o unicursale, ossia costituito da un solo percorso involuto che, inesorabilmente, portava al suo centro e in cui l’uscita si ritrovava ripercorrendo la strada a ritroso. Con il passare del tempo è diventato un tracciato multiviario o multicursale. La tipologia infatti più diffusa oggi. In questo caso, il centro e l’uscita si possono raggiungere più di una strada e imbattendosi spesso in bivi e vicoli ciechi. Di fatto, essendo un tracciato inestricabile di strade, può tranquillamente essere definito come un dedalo, termine che fa chiaro riferimento all’omonima figura mitologica, che costruì il leggendario labirinto di Creta per il re Minosse.
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