Scarica Mappe del manuale di comunicazione narrativa e più Schemi e mappe concettuali in PDF di Semiotica solo su Docsity! 1. Setting
2. Fattore causale
dimensione presente,
à di autocontrollo e
2. Adolescenza=Agenti
dimensione futura, capacità
di autostima è presenza di
vincoli motivazionali
3. Età adulta=Autori:
dimensione passata,
capacità di auto continuità e
presenza di vii
2. Comunione
3. Redenzione
7. Costituzione di
1. Memoria
autobiografica
2. Teoria
Il flusso PECMA
‘mostra con estetica
plasticità come il fine
ultimo della mente
le emozioni
truî
2. ToM cognitivo:
rappresentare le emozioni altrui
tivo della | dope con esso
5 Terza persona
tra attanti e attori:
1. isomorfismo: a un attante
onde un solo attore
2. Demoltilicazione: a un attante
‘corrispondono più attori
3. Sincretismo: a più attanti
corrispor
presente
l luminosa pu. dol next
‘Smart novel attuali: l'osservatore è attivamente
connesso alle azione e intenzioni altrui grazie a
Codice: stabilisce un terreno
. Contro pi
‘arno un risultato opposto al pot
piani simuttanoo
1.1 bambini
fotografano dei
narrativo storico
che si sviluppa
maginario |. punto di vista una
essione di | 3. Stabilire una | focalizzazione interna
script utilizzabili ir ‘amministrata dall
come dispositivi protagonista della
di comprensione fiaba
‘© produzione di
significato
pra
iceman
Fi
queta ) |mnenio
1.1 bambini nuotano in un oceano di mondi ros ‘integrano — | 4. Buona competenza
Tea a eno saliti, Sten vr gati ei
2. Cervello dei bambini più connesso di quello ,
‘degli adulti vanta un numero maggiore di
percorsi neuronali disponibili gpio, o Siorvietina Sottogenere
3. L'immaturità della corteccia parafrontale 'olla vita col
rende | Bambini grado di formulare Ipotesi e ricostruisce il passato nel relazi)
i
predizioni tanto da apparire fantasiosi
4. Fantasia porta ad una maggiore e precoce rorrmenn [ate mative al magia e gli
‘maturazione della corteccia parafrontale iagio o ayvenpio assnuia ‘eventi
5. Solo prendendo in considerazione un Ipoteticamente gli eventi
mondo possibile possiamo agire sull realtà è ASS
intervenire per trasformaria tivamente Rea
6. Comprendere le cause di qualcosa coincide pento pir pari ‘importante. tecnologia sulla
ente Con a comprensione di tutt e a ‘società
Cause che avrebbero potuto rendersi vere e esperienza
attuabil
presente creando delle
ointazioni
inspiegabili
La mente doi bambini ha una 3. Meraviglioso
straordinaria plasticità
I cervello del bambini crea teoria causali del
mondo, suo funzionamento che
a aper
1. Dissociazione
Storytelling è un ammortizzatore sociale che - ordine temporale lineare poiché la
cì difende dagli imprevisti infausti, ci fibula coincide con ll plot
mantiene nel solco del diritto. - Storyworid costituito da un mondo
onsuetudinario, sfoce e entazoni el immobile e senza tempo in cul la realtà è
‘possibile con gli ambigui confort del Narrativa che si ‘cancellata, i confini tra entità diverse
dimilare e ci sluta a grammatializzare n revocati e tutto confluisce in tutto
l'agire quotidiano 7 Tr attraverso incantesimi e prodigi
Detective fiction, storie
riguardanti tentativo i
tore di
‘un investi
verosimili
il eriminale
divertimento e -—’Elementitipici sono
all'evasione l'atmosfera di
2 strumenti: mistoro, la suspense
1. Prefigurazione si e la presenza dell'
2. Esca Morfologia: investigatore
Sua 4. Narra una storia
4 fa a tipi di
2. Sequenza ipi di romanzo:
narrativa formata da | 1- Romanzo enigma
incontrolostacolilunione 2. Romanzo nero
tiene ll lettore all 3. Sori di varianti 3. Romanzo a
il lettore all'oscuro
‘su cosa accadrà e quando narrative infien suspense
‘accadrà costume e dalle
2. Suspense embodied o modo dei generi ET
| shared suspense: identica Pri II
distribuzione tra to narrativo ctive fiction:
destinatario e ta cui lettura non "1. Classica o
per io in cui il fichiede sforzi ‘nhodunit
destinatario scopre gli 5 Episodi disposti 2 Hard-bolled
a cronologico procedura!
2. Suspense cognitiva: 6 Massiccia 4'Femminista
RAR nftodp cei rn
TA) o
1,ginema diegetico; predomina l'impressione
i reltà ola narazione pare avoigers da se
otto gli occhi di uno spettatore pas
2. Cinema spettacolare: narrazione ite,
il ruolo di questo cinema consi
Actnismiicma ta scien ci
percettivi
Montaggio: tecnica
mediante la quale il
significato di una || Tipi di adattamento
situazioni Pa .
è immersività quando: SELL CE
simultaneità e tempo reale loro Temporal
8 L'opera estetica coinvolge giustapposizione 2. Attore è pura
l'intero sistema percettive piuttosto che dai 24 è pur
wi Le narrazioni sono in prima n
persona e fingono di svolgersi nel
presente
| Fiction immersiva: narrazione in fine
cul il testo racconta eventi in modo n 5. Prevalenza della
imulato e in cui è l'utente a
pala ie
parallela ed esperire la finzione governare un personaggio 0 a letterario | dottagliato del Passione
EEE emerso nera ‘quale solo una utevole feto)
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medium moltiplica e
Tondo copi o ing tivo. Format che mec corn in pe
‘segni della 4. Intrattenimento. 1. innesto
mediazione 2. Informazione 2. Adattamento
ne | somiazione
Libro figurativo che racconta una storia lunga o molte storie
brevi, in modo seriale o autoconclusivo, rispettando le
convenzioni tipiche del fumetto 0 veicolando istanze
autobiografiche, storiche, giornalistiche
carati che lo
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1 gizione ra i Amarsi
i © == rai pisa 4. Produzione e distribuzione
fo ; i inter tatà:
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dti 2 | = i ame di
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6 Metafinzionalità 2. Paratestualità: ea o Sp n: 2 unto:
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controfattuale a ‘elementi che lo L nn i ne Pesche e dra dia
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Li reo
eos
Ci
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commento
interpretazione di un
altro testo
4. Ipertestualità:
relazione che unisce
‘un testo anteriore
(ipotesto) a un testo 2. Da azione ad
posteriore ine
culturale (ipertesto)
5. Architestualità:relazione sogge
— che un testo 4. Da scena a
intrattiene con le. ‘scena
diverse tipologie di 5. Da aspetto ad!
‘generi asi
petto
6. Non-sequitur