Docsity
Docsity

Подготовься к экзаменам
Подготовься к экзаменам

Учись благодаря многочисленным ресурсам, которые есть на Docsity


Получи баллы для скачивания
Получи баллы для скачивания

Заработай баллы, помогая другим студентам, или приобретай их по тарифом Премиум


Руководства и советы
Руководства и советы

Веб-программирование реферат по информатике , Сочинения из Информатика

Веб-программирование реферат по информатике

Вид: Сочинения

2016/2017
Специальное предложение
30 Баллы
Discount

Предложение без ограничения по времени


Загружен 11.04.2017

refbank21590
refbank21590 🇷🇺

5

(1)

10 документы

1 / 44

Toggle sidebar
Discount

Специальное предложение

Сопутствующие документы


Частичный предварительный просмотр текста

Скачай Веб-программирование реферат по информатике и еще Сочинения в формате PDF Информатика только на Docsity! Содержание Введение 2 1. World Wide Web 3 1.1 Распространение Internet 3 1.2. Концепция WWW 3 2. Создание Web-страницы с помощью языка HTML 6 2.1 Язык HTML 6 2.2 Структура HTML документа 8 2.3 Форматирование текста 10 2.4 Другие функции HTML143. Создание Web-страницы с помощью языка JavaScript. 173.1 Общий обзор языка 183.2 Типы данных 203.3 Переменные 223.4 Операторы 243.5 Операторы управления 273.6 Процедуры 323.7 Объекты 334. Инструментарий для создания Web-страниц 36 4.1 HTML-редакторы 36 4.2 Графика 38 Выводы 41 Список используемой литературы 42 mimetype Введение World Wide Web – глобальная компьютерная сеть на сегодняшний день содержит миллионы сайтов, на которых размещена всевозможная информация. Люди получают доступ к этой информации посредством использования технологии Internet. Для навигации в WWW используются специальные программы – Web-браузеры, которые существенно облегчают путешествие по бескрайним просторам WWW. Вся информация в Web-браузере отображается в виде Web-страниц, которые являются основным элементом байтов WWW. Web-страницы, поддерживая технологию мультимедиа, объединяют в себе различные виды информации: текст, графику, звук, анимацию и видео. От того, насколько качественно и красиво сделана та или иная Web-страница, зависит во многом ее успех в Сети. Пользователю приятно посещать те Web-страницы, которые имеют стильное оформление, не отягощены чрезмерно графикой и анимацией, быстро загружаются и правильно отображаются в окне Web-браузера. Создать Web-страницу непросто, но наверно каждый человек хотел бы попробовать себя в роли дизайнера. И я, в данном случае, не являюсь исключением, потому и выбрал такую тему для своего реферата и выполнил практическую работу по разработке собственного Web - сайта. В своём реферате я сделал попытку разобраться в том, что необходимо знать и уметь для создания Web-страницы, какое программное обеспечение является инструментарием создания Web-страниц и как его эффективно использовать. Также в данной работе мною рассмотрены основы языков программирования Web-страниц – HTML, который является общепринятым стандартом WWW, и JavaScript. Это даст нам возможность ознакомиться со структурой Web-страницы и приемами ее правильного оформления, и для этой цели я создал Web-сайт – практическую часть реферата. 2 построена в Windows система подсказок (Help), с той лишь разницей, что гипертекстовая система подсказок Windows не является распределенной. Итак, Web-страница может содержать стилизованный и форматированный текст, графику и гиперсвязи с разными ресурсами Internet. Чтобы реализовать все эти возможности, был разработанный специальный язык, названная HyperText Markup Language (HTML), то есть, Язык Разметки Гипертекста. Документ, написанный на HTML, представляет собой текстовый файл, который содержит собственно текст, несущий информацию читателю, и флаги разметки. Последние представляют собой определенные последовательности символов, которые являются инструкциями для программы просмотра; в соответствии с этими инструкциями программа располагает текст на экране, включает в него рисунки, которые сохраняются в отдельных графических файлах, и формирует гиперсвязи с другими документами или ресурсами Internet. Таким образом, файл на языке HTML приобретает вид WWW-документа только тогда, когда он интерпретируется программой просмотра. Об языке HTML будет детально рассказано в следующем разделе, поскольку без знания основ этого языка невозможно создать Web-страницу для публикации в WWW. 5 2. Создание Web-страницы с помощью языка HTML 2.1 Язык HTML Web-страницы могут существовать в любом формате, но в качестве стандарта принят Hyper Text Markup Language - язык разметки гипертекстов, предназначенный для создания форматированного текста, насыщенного изображениями, звуком, анимацией, видеоклипами и гипертекстовыми ссылками на другие документы, разбросанные как по всему Web-пространству, так и находящиеся на этом же сервере или являющиеся составной частью этого же Веб-проекта. Можно работать на Web без знания языка HTML, поскольку тексты HTML могут создаваться разными специальными редакторами и конвертерами. Но писать непосредственно на HTML нетрудно. Возможно, это даже легче, чем изучать HTML-редактор или конвертер, которые часто ограничены в своих возможностях, содержат ошибки или проводят плохой HTML код, который не работает на разных платформах. Язык HTML существует в нескольких вариантах и продолжает развиваться, но конструкции HTML скорее всего будут использоваться и в дальнейшем. Изучая HTML и познавая его глубже, создавая документ в начале изучения HTML и расширяя его насколько это возможно, мы имеем возможность создавать Web-страницы, которые могут быть просмотрены многими броузерами Web, как сейчас, так и в будущем. Это не исключает возможности использования других методов, например, метод расширенных возможностей, который предоставляется Netscape Navigator, Internet Explorer или некоторыми другими программами. Работа по HTML - это способ усвоить особенности создания документов в стандартизированном языке, используя расширения, только если это действительно необходимо. 6 HTML был ратифицирован World Wide Web Consortium. Он поддерживается несколькими широко распространенными броузерами, и, возможно, станет основанием почти всего программного обеспечения, которое имеет отношение к Web. 7 <HTML> <HEAD> <TITLE> Моя первая страница</TITLE> </HEAD> <BODY> ...................................... </BODY> </HTML> Теперь мы можем написать HTML-код нашей странички: <HTML> <HEAD> <TITLE>Моя первая страница</TITLE> </HEAD> <BODY> Здесь будут мои страницы! </BODY> </HTML> 10 2.3 Форматирование текста В разделе BODY все символы табуляции и конца строк браузером игнорируются и никак не влияют на отображение страницы. Поэтому перевод строки в исходном тексте HTML-документа не приведет к началу новой строки в отображаемом обозревателем тексте при отсутствии специальных тегов. Это правило очень важно помнить и не забывать ставить разделяющие строки теги, иначе у текста не будет абзацев, и он станет нечитаемым. Для начала новой строки используется тег <BR> (сокр. от англ. break - прервать). Этот тег приводит к отображению браузером дальнейшего текста с начала следующей строки. Закрывающий для него тег не используется. Он удобен, если требуется с какого-то места писать с новой строки без начала нового абзаца, например, в стихотворении. Повторное его использование позволяет вставить одну или несколько пустых строк, отодвинув следующий фрагмент страницы вниз. Сплошной текст без промежутков читается не очень легко, его неудобно просматривать и находить нужные места. Разбитый на абзацы, текст воспринимается гораздо быстрее. Для начала нового абзаца используется тег <P> (англ. paragraph - абзац). Этот тег, кроме начала новой строки, вставляет одну пустую строку. Но многократное повторение <P>, в отличие от <BR>, не приведет к появлению нескольких пустых строк, останется все та же одна пустая строка. Внутри скобок тега кроме его названия могут размещаться также атрибуты (англ. atributes - атрибуты). Они отделяются от названия и между собой пробелами (одним или несколькими), а пишутся в виде имя_атрибута="значение". Если значение не содержит пробелов, то кавычки могут быть опущены, но так делать не рекомендуется. Тег <P> может содержать атрибут ALIGN, определяющий выравнивание абзаца. По умолчанию абзац выровнен влево ALIGN="left". Возможны также выравнивания вправо ALIGN="right" и по центру ALIGN="center". При использовании атрибутов, 11 после форматируемого текста следует использовать закрывающий тег </P>. Если его нет, то новый тег <P> означает закрытие предыдущего, соответственно вложенные <P> невозможны. Выровнить текст по центру возможно также тегом <CENTER>. Теперь мы можем поместить на нашу Web-страницу некоторый текст с различным выравниванием: <HTML> <HEAD> <TITLE>Моя первая страница</TITLE> </HEAD> <BODY> <P align=center>Здесь будут мои личные страницы! <P align=left>На них Вы сможете найти:<BR>- рассказ обо мне и о моих увлечениях;<BR>- мои фотографии. <P align=right>С одной из моих страниц можно будет<BR>отправить мне электронное письмо. </BODY> </HTML> Кроме использования этих тегов, для разрыва строк возможно использование символов конца строк и табуляций в самом HTML-документе. Для этих целей существует тег <PRE>. Весь текст, помещенный между тегами <PRE> и </PRE> будет выводиться без изменений, то есть со всеми концами строк и табуляциями. Например: <PRE>Это текст написан в две строки.</PRE> В HTML-документе, кроме текста, могут содержаться горизонтальные разделительные линии. Они, как и текст, не требуют никаких внешних файлов. Тег <HR> выведет горизонтальную линию единичной толщины вдоль всей 12 Эта форма посылает введённые данные на электронный ящик. Для выполнения этой формы пользователю необходимо нажать на кнопку «Выполнить». Эта кнопка создаётся при помощи тега <INPUT>, атрибут которого TYPE имеет значение SUBMIT. <INPUT TYPE="SUBMIT" VALUE="Выполнить "> Для восстановления формы нужно создать кнопку в которой атрибут TYPE будет иметь значение RESET. <INPUT TYPE="RESET" VALUE="ОЧИСТИТЬ ФОРМУ"> Для создания формы используются строки ввода, кнопки с зависимой и независимой фиксацией, списки, окна для ввода текстового массива. Всё это представлено в практической части реферата: форма показана в качестве анкеты, а использование ссылок и изображений как фотогалерея. 15 3. Создание Web-страницы с помощью языка JavaScript Объектные модели языков сценариев тесно связаны с тэгами HTML. При загрузке страницы HTML в браузер интерпретатор языка создает объекты со свойствами, определенными значениями тэгов страницы. Говорят, что браузер отражает HTML-страницу в свойствах объектов, и иногда этот процесс называют отражением (reflection). Созданные объекты существуют в виде иерархической структуры, отражающей структуру самой HTML-страницы. На верхнем уровне расположен объект window, представляющий собой активное окно браузера. Далее вниз по иерархической лестнице следуют объекты frame, document, location и history, представляющие соответственно фрейм, непосредственно сам документ, адрес загружаемого документа и список ранее загружавшихся документов, и т.д. Значения свойств объектов отражают значения соответствующих параметров тэгов страницы или установленных системных параметров. Для правильного использования объектных моделей следует четко понимать, как браузер компонует страницы и, тем самым, создает иерархия объектов. При загрузке страницы просматриваются сверху вниз, тем самым последовательно происходит компоновка страницы и ее отображение в окне браузера. А это означает, что и объектная модель страницы также формируется последовательно, по мере ее обработки. Поэтому невозможно обратится из сценария, расположенного ранее какой-либо формы на странице, к элементам этой формы. Всегда следует помнить о том, что браузер последовательно сверху вниз интерпретирует содержимое HTML-страницы. Еще один аспект работы с объектами языков сценариев заключается в том, что нельзя изменить свойства объектов. Браузер обрабатывает страницу только один раз, компонуя и отображая ее. Поэтому попытка в сценарии изменить 16 свойство отображенного элемента страницы, обречена на провал. Только повторная загрузка страницы приведет к желаемому результату. 17 3.2 Типы данных. JavaScript поддерживает четыре простых типа данных: • Целый • Вещественный • Строковый • Булевый, или логический Для присваивания переменным значений основных типов применяются литералы – буквенные значения данных соответствующих типов. Целые литералы являются последовательностью цифр и представляют обычные целые числа со знаком или без знака: 123 // целое положительное число -123 // целое отрицательное число +123 // целое положительное число Для задания вещественных литералов используется синтаксис чисел с десятичной точкой, отделяющей дробную часть числа от целой, или запись вещественных чисел в научной нотации с указанием после символа “e” или “E” порядка числа. Пример правильных вещественных чисел: 1.25 0.125e01 12.5E-1 0.0125E+2 Строковый литерал – последовательность алфавитно-цифровых символов, заключенная в одинарные (‘) или двойные кавычки (“), например: “Ира”, ‘ИРА’. При задании строковых переменных нельзя смешивать одинарные и двойные кавычки. Недопустимо задавать строку, например, в виде “Ира’. Двойные кавычки – это один самостоятельный символ, а не последовательность двух символов одинарных кавычек. Если в строке нужно использовать символ 20 кавычек, то строковый литерал необходимо заключать в кавычки противоположного вида: “It’s a string” // Значение строки равно It’s a string Булевы литералы имеют два значения: true и false, и используются для обработки ситуаций да/нет в операторах сравнения. 21 3.3 Переменные Каждая переменная имеет имя, которое должно начинаться с буквы латинского алфавита, либо символа подчеркивания “_”, за которым следует любая комбинация алфавитно-цифровых символов или символов подчеркивания. Следующие имена являются допустимыми именами переменных Temp1 MyFunction _my_Method Язык JavaScript чувствителен к регистру. Это означает, что строчные и прописные буквы алфавита считаются разными символами. Определить переменную можно двумя способами: • Оператором var • Оператором присваивания (=) Оператор var используется как для задания, так и для инициализации переменной и имеет синтаксис: var имя_переменной [= начальное_значение]; Необязательный оператор присваивания задает данные, которые содержит переменная. Их тип определяет и тип переменной. Например, следующий оператор var weekDay = “Пятница”; 22 Для создания логических выражений используются операторы сравнения и логические операторы, применяемые к переменным любого типа. Операторы сравнения аналогичны таковым в других языках программирования. Их список представлен в табл. 3. Таблица 3. Операторы сравнения Оператор Название == Равно != Не равно >= Больше или равно <= Меньше или равно > Строго больше < Строго меньше При использовании этих операторов в выражении оно вычисляется равным true, если соответствующее сравнение верно, в противном случае значение выражения равно false. Логические операторы представлены в табл. 4. В примерах предполагается, что переменная var1 = ‘Кит’, var2 = ‘Кот’, var3 = false. Таблица 4. Логические операторы Оператор Синтаксис Описание Пример && (логическое И) выраж1 && выраж2 Возвращает выраж1, если оно преобразуется или равно false, иначе выраж2 var1 && var2 (равно ‘Кот’) var2 && var3 (равно false) || (логическое ИЛИ) выраж1 || выраж2 Возвращает выраж1, если оно преобразуется или равно true, иначе выраж2 var1 || var2 (равно ‘Кит’) var3 || var1 (равно ‘Кит’) var3 || false (равно false) ! (логическое НЕ) !выраж Если выраж равно true, возвращает false; если выраж равно false, возвращает true !var1 (равно false) !var3 25 (равно true) Логические операторы и операторы сравнения используются в операторах цикла и условия для проверки завершения цикла или выполнения определенной группы операторов. Строковые операторы используются для создания строковых выражений. В JavaScript, собственно говоря, существует только один строковый оператор – оператор конкатенации (соединения) строк (+), если не считать сокращенной формы оператора присваивания со сложением (+=). Этот оператор присоединяет к строковому значению первого операнда строковое значение второго, получая результат, равный соединению строк: string = “Моя”+”строка”; // Значение переменной string равно “Моястрока” Условный оператор является единственным оператором, использующим три операнда. Его значением является один из двух операндов, определяемый из условия истинности третьего. Его синтаксис таков: (условие) ? знач1 : знач2; Если операнд условие имеет значение true, то результатом вычисления условного оператора будет знач1, в противном случае – знач2. Например, оператор range = (mark <= 2) ? “Пересдача” : “Зачтено”; присваивает переменной range значение “Пересдача”, если переменная mark меньше либо равно 2, в противном случае ей присваивается значение “Зачтено”. 26 27 Необязательный оператор break, задаваемый в каждом из блоков case, выполняет безусловный выход из оператора switch. Если он не задан, то продолжается выполнение операторов в следующих блоках case до первого оператора break или до конца тела оператора switch. Операторы цикла Оператор цикла повторно выполняет последовательность операторов JavaScript, определенных в его теле, пока не выполнится некоторое заданное условие. В языке существует два оператора цикла: for и while. Они отличаются механизмом организации цикла. Оператор цикла for позволяет организовать выполнение блока операторов заданное число раз. Он определяет переменную, называемую переменной цикла, которая изменяет свое значение во время выполнения цикла. Условие завершения цикла зависит от значения этой переменной. Оператор имеет следующий синтаксис: for ([инициал_выражение];[условие];[изменяющее_выражение]) { [операторы] } Параметром инициал_выражение задается и инициализируется переменная цикла. Это выражение вычисляется один раз в начале выполнения цикла. После этого проверяется истинность выражения условие. Если оно истинно, то выполняется блок операторов тела цикла, ограниченного фигурными скобками; вычисляется изменяющее_выражение, содержащее переменную цикла, и снова проверяется истинность выражения условие. Если оно истинно, то повторяется цикл вычислений, если нет, то оператор цикла завершает свое выполнение. Цикл while выполняется пока истинно выражение, задающее условие выполнения цикла. Его синтаксис следующий: 30 while (условие) { [операторы] } Сначала проверяется истинность условия, заданного в заголовке цикла, а затем выполняются (или не выполняются) операторы тела цикла. Проверка истинности условия осуществляется на каждом шаге цикла. Использование этого цикла предполагает, что условное выражение окончания цикла меняется в зависимости от вычисленных значений переменных и выражений в теле цикла. Иногда необходимо завершить цикл не по условию, задаваемому в заголовке цикла, а в результате вычисления некоторого условия в теле цикла. Для этой цели в JavaScript существуют операторы break и continue. Оператор break завершает выполнение цикла и передает управление оператору, непосредственно следующим за оператором цикла. Оператор continue прекращает выполнение текущей итерации и начинает выполнение следующей, т.е. в цикле while он передает управление на проверку выражения условие цикла, а в цикле for – на вычисление выражения изменяющее_выражение. Манипулирование объектами Четыре оператора JavaScript предназначены для работы с объектами. Это оператор new, создающий новый объект, операторы for…in и with и ключевое слово this. Оператор for…in позволяет организовать цикл по свойствам объекта JavaScript. Синтаксис его следующий: for (переменная_цикла in объект) { [операторы] } 31 Этот цикл производит перебор свойств объекта. В переменной цикла на каждой итерации сохраняется значение свойства объекта. Количество итераций равно количеству свойств, существующих у заданного в заголовке цикла объекта. Оператор with задает объект по умолчанию для блока операторов, определенных в его теле. Это означает, что все встречаемые в операторах этого блока свойства и методы, являются свойствами и методами указанного объекта. Применение данного оператора избавляет от необходимости указывать иерархию принадлежности объекта и сокращает исходный текст программы. 32 имеет свойство, значением которого является объект нижнего уровня. Ссылка на объект осуществляется по имени, заданному параметром NAME тэга HTML. <FORM NAME=”form1”> Фамилия: <INPUT TYPE = “text” name = “studentName” size = 20> Курс: <INPUT TYPE = “text” name = “course” size = 2> </FORM> Для получения фамилии студента, введенного в первом поле ввода, в программе JavaScript следует использовать ссылку document.form1.studentName.value, а чтобы определить курс, на котором обучается студент, необходимо использовать ссылку document.form1.course.value. 35 4. Инструментарий для создания Web-страниц 4.1 HTML-редакторы Каждый выбирает свой инструмент для создания Web-страниц. Это может быть MS FrontPage или Macromedia DreamWeaver, Allaire HomeSite или 1st Page 2000. А кто-то пользуется простым текстовым редактором, например Блокнотом (Notepad). Текстовые редакторы возможно использовать только для создания небольших страниц, так как у них есть много минусов: не поддерживаются проекты, отсутствует "подсветка" текста..., в общем, работать крайне неудобно. Основным недостатком MS FrontPage является то, что он генерирует очень большой HTML-код (слишком много лишнего), поэтому страницы получаются большими, что сказывается на скорости загрузки. Более того, при создании Web-страниц в этом редакторе видишь одно, а в окне браузера - совсем другое (особенно это касается Netscape Navigator). Странички получаются какими-то кривыми, поэтому для создания качественных Web-страниц рекомендуется использовать пакеты, которые будут рассмотрены ниже. Начнем мы с популярного Macromedia DreamWeaver. Компания Macromedia считается лидером по производству программ для создания веб- сайтов, а также законодателем моды в этой области. Последния версия HTML-редактора этой компании - DreamWeaver 3, который относится к категории WYSIWYG-редакторов, и этот пакет имеет очень много достоинств: удобный интерфейс, настройка функций, поддержка больших проектов и ShockWave технологий, возможность закачки файлов через FTP, поддержка SSI и многое другое. Для работы в этой программе не нужно досконально знать HTML (в этом и заключается преимущество технологии WYSIWYG - что вижу, то и получаю). 36 Рис. 3. DreamWeaver 3.0 Но DreamWeaver на несколько шагов опережает другие редакторы, использующие технологию WYSIWYG, в первую очередь тем, что генерирует очень чистый HTML-код. DreamWeaver позволяет вам избавиться от однотипной работы при создании страниц (например, верстка текста) при помощи использования опции "запись последовательности команд" ( вы записываете последовательность производимых вами команд, потом нажимаете, например, CTRL+P, и DreamWeaver воспроизводит все в той же последовательности. Следующий редактор - HomeSite 4 - для создания страниц вручную, т. е. для знатоков HTML. Вы получаете полный контроль над HTML-кодом, причем существует возможность оптимизировать свою страничку под один из трех популярных браузеров (MSIE, NN, Opera). HomeSite содержит два основных режима: Edit и Design. Режим Design - это подобие WYSIWYG-редактора, выдающее HTML-код, причем, если вы загрузите чужой HTML-код, то HomeSite все перепишет по-своему. Режим Edit позволяет получить полный контроль над страничкой. Здесь вы можете настроить практически все, сможете прописать функции каждого тега (тогда ваша страничка в любом браузере будет смотреться одинаково). Рис. 4. HomeSite 4.0 Еще одна отличительная особенность HomeSite - это его «склейка» с Dreamweaver. HomeSite обладает кнопкой «Dreamweaver», а также входит в его стандартный пакет поставки. Впрочем, и DreamWeaver имеет возможность подключения HomeSite, как редактора для корректировки HTML-кода. 37 поэтому они являются оптимальным средством представления тоновых изображений, таких как сканированные фотографии. Для изображения растровой графики всегда используется фиксированное количество пикселов, т.е. качество растрового изображения напрямую зависит от разрешающей способности оборудования. Это значит, что любое изменение изображения (поворот, увеличение и т.д.) приводит к неизменному искажению картинки и границы объектов получаются неровными. Векторные изображения формируются на основе математически описанных фигур, называемых векторами, а вид изображения определяется параметрами векторов. Другими словами, векторная графика состоит из кривых, имеющих координаты, цвет и прочие параметры, а также замкнутых областей, заполненных определенным цветом. Границы этих областей также описываются кривыми. Файл с векторной картинкой содержит координаты и параметры кривых. Результаты обработки векторных изображений не зависят от разрешающей способности оборудования, поэтому вы можете произвольно изменять их параметры (размер, цвет, форму и т.д.) - качество не ухудшится. Векторная графика применяется при создании цифровых объектов с использованием мелких кеглей (размеров шрифта) или таких объектов, как логотипы, для которых важно сохранять четкие контуры, при неограниченном масштабировании. Графические пакеты (редакторы) тоже делятся на два типа: растровые и векторные. 40 Выводы Таким образом, мы изучили возможности языка HTML для создания Web- страниц, узнали, какие HTML- и графические редакторы лучше использовать в Web-дизайне, каковы преимущества и недостатки тех или иных программных пакетов. И, наконец, мы выяснили, какие возможности для создания Web- страниц имеет Word из пакета Microsoft Office. Итак, поняв принцип построения Web-страницы, изучив возможности соединения в ней различных видов информации, мы можем смело сказать, что Web-страницы, с их потенциалом могут применяться для различных целей. Web-страница – это лицо той фирмы, того учреждения, человека, который разместил ее в WWW. Именно поэтому сегодня Web-дизайну уделяется такое огромное внимание, ибо от него на прямую зависит популярность того или иного информационного ресурса Сети. Недаром сейчас профессия Web- дизайнера является одной из самых высокооплачиваемых. Человек, создающий Web-страницу, соединяет свои знания и навыки со своим творческим потенциалом. Умение творить – вот что отличает настоящего Web-дизайнера. Для того чтобы создать Web-страницу, которая бы радовала глаз, нужно сочетать в себе качества художника и программиста. Я попробывал себя в этой роли и создал простейший Web – сайт, но на создание его мне понабилось много времени. Я освоил язык разметки гипертекста – HTML, язык программирования JavaScript. Подводя итог всему выше сказанному, хочется отметить, что HTML стал тем форматом передачи данных, который наиболее полно и качественно удовлетворяет запросы современного общества. Несомненным фактом является и то, что будущее именно за HTML. 41 Список используемой литературы 1. Румянцев «Сам себе WEB – программист», Москва 2001 2. Левин "Internet для "чайников", Москва 1996. 3. Рассохин Лебедев "World Wide Web - глобальная информационная паутина в сети Internet", Москва 1997. 4. Перри "Секреты World Wide Web", Москва 1996. 5. Уолл "Использование WWW", Москва 1997. 6. Хеслоп "HTML с самого начала", СПб: Санкт-Петербург, 1995 7. Kevin Werbach. Перевод: Станислав Малишев. - Краткое пособие по HTML, Москва 1998. Список сайтов информация с которых была использована при написании реферата: www.webschool.narod.ru www.pronet.ru www.education.kulichki.net www.gor.h1.ru 42
Docsity logo